Spillemarkedet bliver mere og mere vigtigt

Indholdsfortegnelse:
Der var en tid for ikke så længe siden, hvor mange medier og brugere betragtede pc'ens verden som et fritidsværktøj for døde. Spillekonsoller var fremtiden og udsigterne var dystre for pc-spillere. Eller det var i hvert fald, hvad mange ville tro.
… Det er rigtigt, at det at være opdateret nogle gange betyder, at du skal forlade din lomme og ryste, men dette giver dig mulighed for at opnå en rå kraft, som selv den mest brutale konsol ikke kunne opnå i dine vildeste drømme.I denne forstand har vi set, hvordan producenter er forpligtet til et marked, _gaming_, der lancerer tilbehør designet specifikt til opnå den bedst mulige ydeevne med videospil Vi har set det med skærme, mus, tastaturer og selvfølgelig med udstyr, der er tydeligt fokuseret på denne markedsniche.
En sektor, der går igennem et godt øjeblik noget, der afspejles i det opnåede salg gennem året 2016, en periode hvor op til 4,5 blev solgt mio. bærbare computere med fokus på _gamer_brug_ Og blandt de mærker, der havde mest fremtrædende plads, skiller to sig ud: Asus, som solgte næsten 1,2 millioner computere, og MSI, som placerede næsten 850.000 enheder i hjemmene.
Nogle tal, der viser det gode helbred sektoren gennemgår, og som vil afspejle sig i vækst, der fortsætter i 2017 pga. stor efterspørgsel på næsten alle markeder rundt om i verden.
Demokratisering når gaming-bærbaren
En stor del af denne succes kan også skyldes den billighed, som vi finder i noget udstyr. Det er rigtigt, at en gaming-fokuseret bærbar norm alt har en væsentlig højere pris end en normal bærbar, den som en gennemsnitsbruger leder efter."
Vi taler om forskelle på næsten 1.000 euro i nogle tilfælde, for mens en kraftfuld spillemaskine kunne nå op på 1.800 euro, for 800 euro og mindre finder vi en mere end anstændig bærbar computer til en god del af brugerne.
Disse prisforskelle har dog, og selvom de opretholdes i de mest kraftfulde modeller, været begrænsede, da de vigtigste producenter (Asus, MSI, Lenovo, HP...) de har vovet at lancere _gaming_ bærbare computere i rækker, der kunne klassificeres som input og til meget lavere priser, så de har formået at nå ud til et større antal brugere.
Sandheden er, at fremtiden ser mere end god ud for videospilmarkedet i pc-format. Et marked, der allerede ser på konsoller i bakspejlet med håbet om at fortsætte med at vokse i salget, da Asus og MSI forventer, at tallene vil stige helt op til 15 procent i det år, vi netop har lanceret.
Via | Digitimes i Xataka | Hvem sagde smartphone? CES er stadig (indtil videre) PC- og laptop-festen