Microsoft og dets patenter, der kunne tage os ind i spil

Indholdsfortegnelse:
Vi ved, at den næste Xbox i nogle år allerede vil være klar til lancering, og det er mere end klart, at vi vil se fornyelser ikke kun i hardwaren til dette, men også i de teknologier, det kunne tilbyde.
Og nu har vi et nyt tip om noget ny teknologi, der kunne komme sammen med lanceringen af det, vi vil kalde for nu Xbox 720 , Dette nummer kommer fra et patent indgivet af Microsoft, hvori der nævnes et komplet multimediesystem af kameraer, sensorer og projektorer, der vil føre os til at være en del af spillet.
Microsoft og dets nedsænkningssystem
I patentdokumenterne nævnes et fordybelsessystem, som udgøres af en multimedieenhed, i dette Xbox 720 etui, en bevægelsessensor, en projektor, der er i stand til at generere 360-graders billeder og briller, der vil hjælpe os med at se hele denne fordybelse i tre dimensioner.
Xbox 720 vil blive forbundet til en high definition skærm, denne vil være ansvarlig for at vise hovedbilledet af spillet, dette hvis vi kun ønsker at have en minimal opfattelse af vores spil, men hvis vi vil have lidt mere action, aktivér projektoren, og den vil være ansvarlig for projicering af spillets virtuelle miljø på alle fire vægge, uanset møbler eller genstande som vi har i lokalet.
Så nu kan vi bruge væggene som en stor forlængelse af vores vision, selvfølgelig, for den bevægelse, der allerede er inde i spillet, kan vi gøre brug af bevægelsessensoren, som ser ud til at have de samme egenskaber som den nuværende Kinect, vil dette give os mulighed for at fornemme vores bevægelse for at omsætte den til videospilkarakteren.
Men som om det ikke var nok, og vi nu ønsker at blive fordybet i spillet, vil et par briller hjælpe alle de projicerede billeder til at blive set i tre dimensioner. Microsoft patenterede for et par måneder siden. Det mærkelige ved sagen er at vide, om alt vil blive betragtet som et enkelt multimediesystem, eller de vil alle være tilbehør, som vi kan tilføje til vores Xbox 720.
For et par måneder siden blev der selvfølgelig lækket dokumenter, der nævnte augmented reality-briller, som ville gøre det muligt at se billedet af spillet uden for skærmen for at se karaktererne sammen med objekterne i vores miljø for at skabe en mere realistisk oplevelse, hvortil vi kan tro, at alt dette fordybelsessystem, som Microsoft har patenteret, er reduceret til simple briller med et potentiale af denne størrelsesorden .
Hvad der er sikkert er, at alle fremskridt inden for spilsystemer vil føre os til dette, uanset om det er gennem et fordybelsessystem eller augmented reality-briller, det næste skridt er den næsten fysiske interaktion mellem bruger, karaktererne og miljøet i videospillet.
I Xataka Windows | Fremtiden for Xbox: vejene til den næste generation af videospil