Fremtiden for videospil til Microsoft har et navn

Indholdsfortegnelse:
Det fysiske spil har været på angriberen i et stykke tid. Og nej, vi taler ikke kun om at gå i butikken og købe spillet i dets etui, men selv konsoller og computere som fysiske platforme, ser det ud til, at deres dage er t alte. Det bliver ikke i dag eller i morgen, men alt tyder på, at fremtiden vil gå den vej.
Borte er de Super Nintendo- eller Mega Drive-spil, hvis etui og hæfte var et mesterværk af design. En hel indkøbsoplevelse. Det samme som at gå i butikken og få den konsol, du ønsker, eller bygge en gaming-pc komponent for komponent.Virksomheder vil have os til at spille via streaming, og Microsoft er den sidste til at vise sine kort på bordet
Spilstreaming
Project xCloud er navnet på det forslag, som Redmond-teamet arbejder på for at bringe spil i streamingformat hjem. Ingen konsoller eller computere. Med dette system vil enhver platform være gyldig til at få adgang til de titler, der er postet i skyen.
Lad os forestille os, at vi kan spille et spil Forza Horizon 4 direkte uden en Xbox One eller en pc i nærheden Det er Project xCloud, en projekt stadig i et tidligt udviklingsstadium, men et projekt, der markerer den vej, som industrien kan cirkulere i de kommende år. I dette forslag ligger al magten til at flytte titlen på Microsofts servere.
Project xCloud baserer sin brug på brugen af kraften i Azure, og det er der, nøglen ligger for ikke at skulle akkumulere alt potentialet for udviklingen af spillet i destinationsmediet.Det ville for eksempel gøre det muligt for os at kunne afspille en næste generations titel på en smartphone med iOS eller Android, for blot at give et eksempel.
En slags bærbar og virtuel konsol, der altid er tilgængelig, der også ville ankomme ledsaget af hardware specielt skabt til lejligheden. Projektet vil bruge kraften fra Azure til at udføre den nødvendige databehandling, så vi kan nyde vores spil, uanset hvilken enhed vi har.
Spil de spil, vi ønsker, hvornår og med hvem vi vil, og brug den kompatible enhed, vi har ved hånden. En tjeneste, der i øjeblikket testes internt og åbner en beta næste år for at være tilgængelig for flere brugere.
For at kunne drage fordel af det, fra virksomheden arbejder de på en taktil grænseflade for alle dem, der vil spille uden kontroller, men også på en brugerdefineret controller baseret på en Xbox One-controller til brug med disse titler og andre enheder.
Problemet kan være forårsaget af spiloplevelsen, selvom fra Microsoft forsikrer, at takket være det store antal datacentre, de har, vil der næsten ikke være ventetid Microsoft bekræfter, at det vil være muligt at spille gennem 4G-netværk og endda gennem fremtidige 5G-forbindelser, og så der ikke er nogen problemer, har de stået for at skabe deres egen specialiserede hardware til datacentre, med en bladeserver der har komponenter fra Xbox One-konsoller.
Ved et månedligt abonnement vil vi være i stand til at få adgang til topkvalitets titler på platforme som Smart TV, mobiltelefoner, tablets, pc'er... og vi vil behøver kun at have en forbindelse til et anstændigt internet Og dette kan være den flaskehals, som mange brugere står over for, som stadig ikke har adgang i deres hjem til tilstrækkelige netværk, og hvor ADSL på 10 megabyte til download og 1 megabyte til upload stadig til stede.