First Call of Duty: Ghosts multiplayer-videoer og detaljer

Næste 5. novemberNy Call of Duty: Ghostsankommer på PC, og som sædvanligt er det, der har skabt størst interesse fra dets følgere, hvordan Infinity Ward og Activision vil gribe online an mode af spillet. Nu ved vi endelig, hvad dens skabere har gang i.
Dem, der drømte om at se en multiplayer Battlefield-stil i den næste Call of Dutykan gå ned af figentræet. Det, der tilbydes, vil følge samme stil som altid, med labyrintiske indstillinger som en musefælde og direkte handling, hvor du kan dræbe og dø dusinvis af gange i løbet af det samme spil.
Det betyder ikke, at vi kommer til at løbe tør for vores andel af overraskelser, og selvom vi er vant til at læse negative kommentarer til sagaen på grund af dens overdrevne kontinuitet, er det acceptabelt at sige, at dette gang de har lagt noget mere kød på spyttet.
De forventede nyheder er der, og blandt dem er 14 nye kort, 30 nye våben og op til tyve nye killstreaks, men de tilbyder også nogle ændringer, der lover at forlænge spiloplevelsen og de timer, vi vil bruge på at smelte fingrene med musen plus tastaturkombination.
Det vigtigste ligger i tilpasningen af vores karakter, som udover at inkludere kvindekønnet for første gang vil have 20.000 forskellige kombinationer mellem egenskaber, tøj og klasseændringer. Når først udseendet af vores karakter er skabt, vil det være tid til at fokusere på de klasser, som vi vil bruge til at smadre hoveder på kort eller lang afstand, og det er her en anden af tilføjelserne kommer i spil, brugen af pointsystemet etableret i Black Ops 2.
Vil du spille med næsten et dusin frynsegoder? Du kan. Vil du glemme disse fordele og blive en tank med ben? Også. Alt vil afhænge af den brug, du gør af de point, du har til din rådighed, med forskellige resultater i frynsegoder og våben for at kompensere for de forskellige klasser, som vi kan brugeFor eksempel er der frynsegoder, der kun vil bruge ét point, men der vil også være andre, der spiser fem.
Den sidste differentiering med hensyn til, hvad der er blevet set til dato, vil være i scenarierne, og hvordan vi vil bevæge os igennem dem. Alt vil være mere flydende, idet det vil være i stand til at overvinde forhindringer blot ved at løbe mod dem, og de områder og byer, der vil tjene som slagmarker, vinder variation takket være muligheden for at ødelægge miljøet, enten ved at sprænge en tankstation i luften med en eksplosion, der tager flere spillere, eller ved at åbne et hul i væggen, der giver os mulighed for at skyde fra det nye låg.
Det ser godt ud, men de grafiske innovationer virker ret sparsomme, og i kampen om grafikken i ultra Battlefield 4 har Battlefield 4 meget mere at bidrage med. Så er der selvfølgelig smagen af hver enkelt, men det overlader jeg til dit valg. Hvad synes du? Har du planer om at give Call of Duty: Ghosts et forsøg?
In VidaExtra | 'Call of Duty: Ghosts': alle detaljer om multiplayer