Vinduer

Windows 10 SDK giver os flere fingerpeg om, hvordan de nye universelle applikationer vil se ud

Indholdsfortegnelse:

Anonim

Det er allerede kendt, at Windows 10 universelle applikationer er Microsofts store indsats for at øge udviklernes interesse for deres platforme, og dermed løse problemet med manglende applikationer, og ringe support til disse, som brugerne i øjeblikket lider af.

Igennem adskillige konferencer og meddelelser har Microsoft afsløret flere og flere detaljer om nævnte universelle apps-platform, og i går tog de endnu et skridt i den retning, idet de udgav den første forhåndsvisning af udviklerværktøjer til Windows 10, der endelig giver dig mulighed for at oprette applikationer, hvis kode kører på telefoner, tablets, pc'er og konsoller.

En af de vigtigste fordele ved denne SDK er muligheden for at skabe en unik brugeroplevelse, der automatisk tilpasser sig den anvendte enhed, som netop er et af de store løfter ved den universelle apps platform. Denne selvjustering af grænsefladen opnås primært gennem en bedre implementering af ViewStateManager , som tillader elementer på skærmen at folde sig ud og omarrangere baseret på tilgængelig plads på skærmen.

En anden måde, oplevelsen kan skræddersyes til hver enhed, er ved automatisk at registrere, om brugeren interagerer gennem en berøringsskærm eller gennem en mus og et tastatur, og tilpasse betjeningsknapperne på skærmen i overensstemmelse hermed (f.eks. øge størrelsen på knapperne, når du begynder at bruge en berøringsskærm).

Applikationer vil kunne tilbyde en personlig oplevelse til både berøring og mus/tastaturbrug

Applikationer vil også være i stand til at vide, om en bestemt funktion i operativsystemet eller computeren i brug er tilgængelig, i stedet for at skulle udlede det fra andre faktorer (som det skulle gøres indtil nu) . For eksempel vil en applikation kunne vide om mobilen den kører på har en fysisk kameraknap eller ej, og dermed tilpasse sin grænseflade og adfærd derefter .

Applikationer med delt kode og specifik kode for hver enhed

Visual Studio til Windows 10-udgaver afslører andre innovationer, der vil gøre det nemmere at udvikle universelle apps. For eksempel vil de tillade at indsætte specifikke kodedele til mobiler, tablets, pc'er eller Xbox, ved at bruge udvidelser af hoved-SDK'et, der er specielt designet til hver type af enhed.

En mobiltelefon og en pc vil kunne køre den samme applikation, men hver enkelt ignorerer de kodestykker, der er beregnet til forskellig hardware. "

Det er også tilladt at oprette individuelle projekter>"

En anden nyttig funktion i Visual Studio er integrationen med Application Insights-funktionen, som leverer data fra telemetri af applikationer gennem Azure-platformen, så udviklere har relevante oplysninger om brugen af ​​deres apps.

Og sammen med alle disse funktioner inkluderet i SDK'et udgiver Microsoft også relevant dokumentation og kodeeksempler på GitHub for at gøre det nemmere for udviklere at skabe deres første universelle apps. Inkluderet i denne dokumentation er en oversigt over Universal Apps Platform, en guide til at udnytte det nye i Windows 10 i de apps, der allerede er tilgængelige til Windows 8.1, og også en mere dybdegående vejledning om nye muligheder fra Windows 10 SDK

Windows 10 SDK Preview er tilgængelig for alle i Windows Insider-programmet. Når du først er inde i det, skal du blot downloade og installere udviklingsværktøjerne til Windows 10 for at begynde at oprette nye applikationer eller tilpasse eksisterende.

Og lad os huske, at da dette er en forhåndsvisning, vil Microsoft højst sandsynligt tilføje flere funktioner til disse i løbet af de næste par ugers udviklingsværktøjer .

Via | Blogging Windows

Vinduer

Valg af editor

Back to top button