Windows 8.1-opdatering for at reducere museforsinkelse under spil

Indholdsfortegnelse:
Opgradering af vores systemer til Windows 8.1 har muligvis ikke et procentvis højere antal fejl end nogen anden "opdatering" af denne størrelse, under hensyntagen til antallet af maskiner og deres mangfoldighed.
Men det, der er sikkert, er, at midt i Twitter, sociale netværk og blogosfæren er disse fejl særligt synlige; og kræver, at virksomheden er særlig hurtig og adræt i rettelser.
Når musen er liv eller død
I actionspil på en pc bruges Mus og tastatur hovedsageligt til at styre vores karakters eller teams bevægelser Derfor er hastigheden hvormed vi bevæger vores håndled, præcisionen af vores handlinger og klarheden af ideer og strategier, er de ting, der gør forskellen mellem at være i live eller at dø elendigt med den kniv mellem vores ribben.
Dette bliver især kritisk, når vi taler om spil så hurtige i deres handling som Call of Duty, Counter Strike, Deus Ex, Hitman, Half Life osv.
… er gået i gang og har lige udgivet en side med specifikke patches, hvor det løser dette problem.Problemer er blevet beskrevet af Microsoft Support som:
- 2907016: Museinput i nogle spil skaleres forkert på enheder med høj DPI
- 2907018: Interne tasteklik og pegepinde reagerer ikke ved eller kort efter, tastaturet er brugt
Og opstår, fordi Windows 8.1 introducerede ændringer i informationsbehandling til scenarier med lav latency museinteraktionDerfor reagerer disse spil på musesignaler anderledes end i tidligere versioner af operativsystemet.
For dem, der oplever dette problem i andre spil, der ikke er opført af Microsoft, udsender virksomheden registreringsdatabasen tweak for at få det samme resultat som med patchen.
… som for stort batteriforbrug.
Kort sagt, for gamere på Windows 8.1 eller Windows 2012 Server R2 (ja, der er tilsyneladende også spillere med arbejdscomputere), denne patch er afgørende for at holde livet intakt .
Flere oplysninger | Microsoft Support