Bing

Sådan laver du sikkerhedskopier af Windows 8 spil gemmer

Indholdsfortegnelse:

Anonim

Sikkerhed er alt, som man siger. Og hvis vi tænker på de timer, vi kan dedikere til et spil, er det logiske at ønske at have en livsforsikring, hvis vores hold bliver afkortet, for at undgå problemet med at skulle starte forfra. Det er rigtigt, at en af ​​nyhederne ved Windows 8 vedrørende spil fra Windows Store er, at de gemmer deres ældre spil i skyen, men altid det er godt at have en sikkerhedskopi ved hånden i lokal tilstand

I Windows 8 kan vi gøre dette ved at følge to forskellige metoder og uden at være afhængig af noget eksternt program.En, gennem den mest klassiske måde, og hvorigennem vi vil være fuldt ud klar over, hvad vi laver, og en anden, gennem et program, der kommer som standard i dette OS (her kaldet Filhistorik) og som til en vis grad er automatiseret. Lad os diskutere de to metoder.

Sikkerhedskopier ved hjælp af Windows 8 Filhistorik

"

Som vi har sagt, indeholder Windows 8 dette nye system til at lave sikkerhedskopier, og det hedder Filhistorik Vi kan finde det nemt fra kontrolpanelet, gå til den første sektion, System og sikkerhed, og derfra til Filhistorik."

Som standard vil vi have det deaktiveret, og når vi aktiverer det, bliver vi spurgt, om vi er interesseret i at anbefale det til vores Hjemmegruppe (vi kan aktivere denne mulighed fra den avancerede konfiguration).Det vil være så enkelt som at tænde det, og det vil udføre den første sikkerhedskopiering på det største drev. Selvom der vil være en ulempe, og det er, at vil kopiere filer fra vores biblioteker, skrivebord, kontakter og favoritter, og dermed udelukke alle data fra Windows Store, og derfor deres spil. Dette vil selvfølgelig være nyttigt for andre spil, der er kompatible med Windows 8, da mange af dem gemmer de lokale spil i vores dokumenter.

Med Filhistorik kan vi konfigurere forskellige aspekter, såsom at ekskludere mapper, planlægge forskellige tidspunkter for at lave sikkerhedskopier, og selvfølgelig hvor alt vil blive reddet. Det gode er, at næsten ikke bruger nogen ressourcer, og vi vil have alt meget organiseret. Mønsteret bliver:

(Destinationsdrev)/Filhistorik/(Brugernavn)/(Computernavn)/Data/

"

I Data>Games til Windows Live, eller en anden metode uden for Windows Store, vil det være den sikrere og hurtigere metode af de to. "

Sikkerhedskopiér den traditionelle måde til Windows Store-spil

Hvis vi derimod kun er interesserede i at lave sikkerhedskopier af lokale spil fra Windows Store i Windows 8, så skal tage den traditionelle rute, gå til mapperne med de pågældende spil og kopiere dem til en anden lagerenhed, da der i øjeblikket ikke er nogen mulighed, der tilbyder os dette. At skyen allerede er der af en grund.

Dette kan også bruges til at afhjælpe nogle synkroniseringsproblemer mellem Windows 8 og RT-spil, som beskrevet ovenfor. Det sker med få spil, men på denne måde kunne vi perfekt synkronisere et spil og gendanne alle vores fremskridt, hvis vi bruger to forskellige computere. Alt vi skal gøre er finde hvor alle disse data er gemt, og her er stien til Windows Store altid den samme:

C:\Users(Brugernavn)\AppData\Local\Packages

I denne mappe er alle data i Windows Store gemt, ikke kun spillene eller konfigurationerne af spillene eller programmerne, men også selve spillene og programmerne. Følger også et lignende mønster, når du gemmer i forskellige mapper:

(Editornavn).(Programnavn)_(Alfanumerisk kode)

"Vi nævner dette pga. at mapperne ikke bliver sorteret efter navnet på programmet/spillet, men efter navnet på editoren, hvilket kan være lidt forvirrende når vi har mange af apps installeret. Placeret, i dette tilfælde, spillet, som vi ønsker at lave en sikkerhedskopi af, vil det være så simpelt som at kopiere hele mappen til et andet drev, og det er det. På denne måde vil vi sikre os, at alt er i orden, da der inden for hver app vil være flere mapper, såsom LocalState>"

I Velkommen til Windows 8 | Sådan bruger du Bitlocker-kryptering i Windows 8

Bing

Valg af editor

Back to top button