Spil

3Dmark med strålesporing ankommer i januar 2019

Indholdsfortegnelse:

Anonim

UL Benchmarks har officielt afsløret 3DMARK Port Royal, den første dedikerede test, der udelukkende er til realtidsstrålesporing på pc, der bruger Microsofts nye DirectX Raytracing (DXR) API til at levere grafik af høj kvalitet, som er umulig med standard rastergrafik.

3DMark 'Port Royal' præsenteres 8. december

Dette 3DMark-benchmark vil gøre brug af refleksioner, skygger og en række andre DXR-drevne Ray Tracing-effekter, der kører i realtid med en opløsning på 1440p. For at udvikle dette værktøj har UL Benchmarks arbejdet med AMD, Intel, Nvidia og andre førende teknologiselskaber for at skabe dette værktøj og samarbejde tæt med Microsoft om at skabe en DXR-implementering i verdensklasse.

Selvom DXR-acceleration i øjeblikket kun er tilgængelig på Nvidias grafikkort i RTX-serien, er UL Benchmarks fortsat håbefulde for, at flere grafikkort frigives med DirectX Raytracing-support i 2019. ¿AMD? Vi får se.

'Port Royal' -testen er et realistisk og praktisk eksempel på, hvad der kan forventes fra Ray Tracing i kommende videospil. Testen kører i realtid med en rimelig billedhastighed og en opløsning på 2560 × 1440 pixels.

UL Benchmark bekræftede, at 3DMARK Port Royal- testen vil blive offentliggjort i januar 2019, men den vil ses tidligere i en officiel præsentation den 8. december på GOC-arrangementet i Galax, hvor priserne og den nøjagtige dag, hvor de vil blive annonceret. Det berømte pc-værktøj kommer ud.

Wccftech font

Spil

Valg af editor

Back to top button