Grafikkort

Amd tilføjer rammetilpasningsteknologi for at eliminere 'mikro

Indholdsfortegnelse:

Anonim

Det har været lydløst, men AMD har tilføjet en ny funktionalitet i sine seneste drivere, der sigter mod at forbedre oplevelsen på computere med CrossFire-konfigurationer under DirectX 12. Vi taler om Frame Pacing, en ny teknologi, der kommer til at løse den berømte og irriterende `` mikro-stamming '', der er almindelig i Multi-GPU- grafikkort og ovennævnte CrossFire-konfigurationer.

Frame Pacing eliminerer mikro-stamming i CrossFire under DirectX 12

Den forrige video forklarer mere eller mindre didaktisk, hvad Frame Pacing gør. I øjeblikket har de fleste spil optimering og teknologi nok til at nå 60 FPS, men der er lejligheder, til trods for at de har nået den billedhastighed, spillet ser ud til at ryste.

Fås på nye Radeon Software Crimson drivere

Den nye algoritme oprettet af AMD vil i høj grad gavne hold, der har en CrossFire-konfiguration og i DirectX 12- spil, et API, der i stigende grad standardiseres med nylige titler som Gears of War 4 eller Battlefield 1, der bringer den som standard. Vi ved ikke, om Frame Pacing nogensinde vil være kompatibel i spil, der er DirectX 11, AMD har ikke sagt noget om det, men vi er ikke meget optimistiske på dette tidspunkt.

Foreløbig er denne nye funktionalitet allerede til stede i de nyeste Radeon Software Crimson 16.10.1 drivere, som vi offentliggjorde for et par dage siden i ProfesionalReview.

Grafikkort

Valg af editor

Back to top button