Grafikkort

Amd annoncerer afslutningen på sin 'revolutionære' api-mantel

Indholdsfortegnelse:

Anonim

Mantle API kom først i lyset i 2013, et AMD grafisk rendering API, der var designet til at give pc-spillere bedre ydelse ved at give udviklere muligheden for at arbejde lavt niveau på deres spil.

AMD Mantle er forløberen for moderne API'er DirectX 12 og Vulkan

AMD Mantle kan betragtes som en forløber for moderne grafiske API'er som DirectX 12 og Vulkan, en styrke, der var beregnet til at drive spiludvikling ud over DirectX 11 og OpenGL.

Selvom udviklingen af ​​denne API sluttede i 2015, lever dens arv videre i Vulkan, som er en API, der stammer fra Mantle of Kronos Group. AMD bidrog med sin Mantle API til Kronos Group, vel vidende om, at dens API aldrig ville modtage udbredt vedtagelse på grund af dens unikke karakter af AMD. Brug af Mantle som base skabte Kronos Vulkan API, som er blevet brugt til at oprette spil som DOOM (2016), RAGE 2, Wolfenstein: The New Colossus og forbedre ydelsen på titler som DOTA 2 og No Man's Sky.

Besøg vores guide til markedets bedste grafikkort

Med frigivelsen af ​​Radeon Software Adrenalin 19.5.1 har AMD officielt droppet støtte til Mantle, hvilket afslutter virksomhedens innovative API. De, der vil bruge den ældre API, skal installere ældre drivere på deres systemer, Radeon Software Adrenalin 19.4.3 eller ældre.

I sin korte livscyklus havde API kun 7 spil, der brugte det på pc, herunder Oxide Games berømte Ashes of the Singularity.

Overclock3d font

Grafikkort

Valg af editor

Back to top button