Android

Amd: historie, processormodeller og grafikkort

Indholdsfortegnelse:

Anonim

Avancerede mikroenheder eller også kendt som AMD er et halvlederfirma med base i Sunnyvale, Californien, der er dedikeret til udvikling af processorer, bundkortchipsæt, integrerede hjælpekredsløb, indlejrede processorer, grafikkort og relaterede teknologiprodukter til forbrug. AMD er verdens næststørste producent af x86-processorer og den næststørste producent af grafikkort til professionel og hjemmeindustri.

Indholdsindeks

Fødselen af ​​AMD og processorenes historie

AMD blev grundlagt den 1. maj 1969 af en gruppe ledere af Fairchild Semiconductor, herunder Jerry Sanders III, Edwin Turney, John Carey, Steven Simonsen, Jack Gifford, Frank Botte, Jim Giles og Larry Stenger. AMD debuterede på det logiske marked for integrerede kredsløb for at gøre springet til RAM i 1975. AMD har altid stået ud for at være Intels evige rival, i øjeblikket er de de eneste to virksomheder, der sælger x86-processorer, selvom VIA starter at sætte benet tilbage i denne arkitektur.

Vi anbefaler at læse vores bedste pc-hardware og komponentguider:

Vi råder dig også til at læse vores AMD-zone:

  • AMD Ryzen AMD Vega

AMD 9080, begyndelsen på AMD-eventyret

Den første processor var AMD 9080, en kopi af Intel 8080, der blev oprettet ved hjælp af reverse engineering teknikker. Gennem det kom andre modeller såsom Am2901, Am29116, Am293xx, der blev brugt i forskellige mikrocomputerdesign. Det næste spring blev repræsenteret af AMD 29k, der forsøgte at skille sig ud for inkludering af grafik-, video- og EPROM-hukommelsesdrev, og AMD7910 og AMD7911, som var de første til at understøtte forskellige standarder både Bell og CCITT på 1200 baud halv duplex eller 300 / 300 fuld duplex. Herefter beslutter AMD kun at fokusere på Intel-kompatible mikroprocessorer, hvilket gør virksomheden til en direkte konkurrent.

AMD underskrev en kontrakt med Intel i 1982 om licens til fremstilling af x86-processorer, en arkitektur, der ejes af Intel, så du har brug for tilladelse fra det for at kunne fremstille dem. Dette gjorde det muligt for AMD at tilbyde meget kompetente processorer og at konkurrere direkte med Intel, der annullerede kontrakten i 1986, idet de afviste at afsløre tekniske detaljer om i386. AMD appellerede Intel og vandt den juridiske kamp, ​​da Californiens højesteret tvang Intel til at betale mere end 1 milliard dollars i erstatning for misligholdelse af kontrakten. Der opstod juridiske tvister, og AMD blev tvunget til at udvikle rene versioner af Intels kode, hvilket betød, at det ikke længere kunne klone Intels processorer, i det mindste direkte.

Efter dette var AMD nødt til at sætte to uafhængige teams til at fungere, hvor den ene sløber hemmelighederne med AMDs chips, og den anden skabte sine egne ækvivalenter. Am386 var den første processor i denne nye era af AMD, en model, der ankom for at bekæmpe Intel 80386, og som formåede at sælge mere end en million enheder på mindre end et år. Efter ham kom 386DX-40 og Am486, der blev brugt i adskillige OEM-udstyr, der beviser deres popularitet. AMD indså, at det måtte stoppe med at følge i Intel's fodspor, eller det ville altid være i dens skygge, ud over at det i stigende grad blev kompliceret af den store kompleksitet af de nye modeller.

Den 30. december 1994 afviste Californiens højesteret AMD retten til at bruge i386-mikrokoden. Herefter fik AMD lov til at producere og sælge Intel-mikrokode 286, 386 og 486 mikroprocessorer.

AMD K5 og K6, en ny æra for AMD

AMD K5 var den første processor oprettet af virksomheden fra dens fundament og uden nogen Intel-kode inde. Efter dette kom AMD K6 og AMD K7, det første af Athlon-mærket, der ramte markedet den 23. juni 1999. Denne AMD K7 havde brug for nye bundkort, for indtil nu var det muligt at montere processorer fra både Intel og AMD på samme bundkort. Dette er fødslen af ​​Socket A, den første eksklusiv for AMD-processorer. Den 9. oktober 2001 ankom Athlon XP og Athlon XP den 10. februar 2003.

AMD fortsatte med at innovere med sin K8-processor, en større revision af den tidligere K7-arkitektur, der tilføjer 64-bit udvidelser til x86-instruktionssættet. Dette antager et forsøg fra AMDs side til at definere x64-standarden og at sejre til de standarder, der er markeret af Intel. Med andre ord er AMD mor til x64-udvidelsen, der bruges af alle x86-processorer i dag. AMD formåede at vende historien rundt, og Microsoft vedtog AMD-instruktionssættet, hvilket efterlod Intel til at vende AMD-spec. AMD formåede for første gang at placere sig foran Intel.

AMD scorede det samme mod Intel med introduktionen af ​​Athlon 64 X2 i 2005, den første dual-core PC-processor. Den største fordel ved denne processor er, at den indeholder to K8-baserede kerner og kan behandle flere opgaver på én gang og yde meget bedre end enkeltkernede processorer. Denne processor lagde grundlaget for oprettelsen af ​​nuværende processorer med op til 32 kerner inde. AMD Turion 64 er en laveffektversion beregnet til bærbare computere til at konkurrere med Intels Centrino-teknologi. Desværre for AMD sluttede dens ledelse i 2006 med ankomsten af ​​Intel Core 2 Duo.

AMD Phenom, dets første quad-core processor

I november 2006 annoncerede AMD udviklingen af ​​sin nye Phenom-processor, som ville blive frigivet i midten af ​​2007. Denne nye processor er baseret på den forbedrede K8L-arkitektur og kommer som et forsøg fra AMD til at indhente et Intel, der var blevet sat frem foran igen med ankomsten af ​​Core 2 Duo i 2006. Mod det nye Intel-domæne, AMD Det var nødt til at omdesigne sin teknologi og gøre springet til 65nm og quad-core processorer.

I 2008 ankom Athlon II og Phenom II i 45 nm, hvilket fortsatte med at gøre brug af den samme basale K8L-arkitektur. Det næste skridt blev taget med Phenom II X6, der blev lanceret i 2010 og med en seks-core-konfiguration for at prøve at stå op til quad-core-modellerne fra Intel.

AMD Fusion, AMD Bulldozer og AMD Vishera

AMDs køb af ATI satte AMD i en privilegeret position, da det var det eneste firma, der havde CPU'er og GPU'er med høj ydeevne. Med dette blev Fusion-projektet født, som havde til hensigt at forene processor og grafikkort i en enkelt chip. Fusion introducerer behovet for at integrere flere elementer i processoren, såsom en 16-spors PCI Express-forbindelse til at rumme eksterne perifere enheder, hvilket eliminerer behovet for en nordbro på bundkortet fuldstændigt.

AMD Llano var produktet af Fusion-projektet, den første AMD-processor med en integreret grafikkerne. Intel havde gjort fremskridt med at integrere med sin Westmere, men AMDs grafik var langt overlegen, og de eneste, der gjorde det muligt at spille avancerede 3D-spil. Denne processor er baseret på de samme K8L-kerner som de foregående, og var premieren på AMD med fremstillingsprocessen ved 32 nm.

Udskiftningen af ​​K8L-kernen kom endelig fra Bulldozer i 2011, en ny K10-arkitektur fremstillet ved 32 nm og fokuserede på at tilbyde et stort antal kerner. Bulldozer får kerner til at dele elementer for hver af dem, hvilket sparer plads på silicium og tilbyder et større antal kerner. Multi-core applikationer var fremtiden, så AMD forsøgte at gøre en større innovation for at komme foran Intel.

Desværre var ydelsen af ​​Bulldozer a som forventet, da hver af disse kerner var meget svagere end Intels Sandy Bridges, så til trods for at AMD tilbød dobbelt så mange kerner, fortsatte Intel med at øge styrken.. Det hjalp heller ikke, at softwaren stadig ikke var i stand til effektivt at drage fordel af mere end fire kerner, hvilket ville være en fordel for Bulldozer, det endte med at være den største svaghed. Vishera ankom i 2012 som en evolution af Bulldozer, selvom Intel var længere og længere væk.

AMD Zen og AMD Ryzen, miraklet, som få troede og viste sig at være ægte

AMD forstod Bulldozer's fiasko og de vendte 180º med designet af deres nye arkitektur, kaldet Zen. AMD ønskede at kæmpe med Intel igen, som det tog tjenesterne fra Jim Keller, CPU-arkitekten, der havde designet K8-arkitekturen, og som førte AMD ind i dens lange tid med Athlon 64.

Zen opgiver Bulldozer-designet og fokuserer på at tilbyde kraftfulde kerner. AMD gav plads til en fremstillingsproces ved 14 nm, hvilket er et kæmpe skridt fremad sammenlignet med Bulldozers 32nm. Disse 14nm gjorde det muligt for AMD at tilbyde otte-core processorer, ligesom Bulldozer, men meget mere kraftfulde og i stand til at pinliggøre en Intel, der havde hvilt på sine laurbær.

AMD Zen ankom i året 2017 og repræsenterer AMDs fremtid, i år 2018 er den anden generation AMD Ryzen processorer ankommet, og næste 2019 ankommer den tredje generation, baseret på en udviklet Zen 2-arkitektur produceret ved 7 nm. Vi vil virkelig vide, hvordan historien fortsætter.

Nuværende AMD-processorer

AMD's nuværende processorer er alle baseret på Zen-mikroarkitekturen og Global Foundries '14nm og 12nm FinFET-fremstillingsprocesser. Navnet Zen skyldes en buddhistisk filosofi, der stammer fra Kina i det 6. århundrede. Denne filosofi prædiker meditation for at opnå belysning, der afslører sandheden. Efter svigt i Bulldozer-arkitekturen gik AMD ind i en periode med meditation over, hvad den næste arkitektur skulle være, det var dette, der førte til fødselen af ​​Zen-arkitekturen. Ryzen er mærkenavnet på processorer baseret på denne arkitektur, et navn, der henviser til genopblussen af ​​AMD. Disse processorer blev lanceret sidste år 2017, alle arbejder med AM4-stikket.

Alle Ryzen-processorer inkluderer SenseMI- teknologi, der tilbyder følgende funktioner:

  • Pure Power - Optimerer energiforbruget ved at tage hensyn til temperaturerne i hundreder af sensorer, så du kan sprede arbejdsbyrden uden at ofre ydeevnen. Præcisionsforstærkning: Denne teknologi øger spændingen og urets hastighed nøjagtigt i 25 MHz trin, hvilket gør det muligt at optimere mængden af ​​forbrugt energi og tilbyde de højest mulige frekvenser. XFR (eXtended Frequency Range) - Arbejder sammen med Precision Boost for at øge spænding og hastighed over det maksimale tilladt af Precision Boost, forudsat at driftstemperaturen ikke overskrider den kritiske tærskel. Neural Net Prediction og Smart Prefetch: De bruger kunstig intelligens teknikker til at optimere workflow og cachehåndtering med et forudindlæst af smart informationsdata, dette optimerer adgangen til RAM.

AMD Ryzen og AMD Ryzen Threadripper, AMD ønsker at bekæmpe Intel på lige fod

De første processorer, der blev lanceret, var Ryzen 7 1700, 1700X og 1800X i begyndelsen af ​​marts 2017. Zen var AMDs første nye arkitektur på fem år og demonstrerede stor ydeevne fra starten, selvom softwaren ikke var optimeret til dets unikke design. Disse tidlige processorer var meget dygtige til spil i dag og exceptionelt gode til arbejdsmængder, der bruger et stort antal kerner. Zen repræsenterer en stigning i KPI på 52% sammenlignet med Excavator, den seneste udvikling af Bulldozer-arkitektur. IPC repræsenterer ydelsen af ​​en processor for hver kerne og for hver MHz frekvens, forbedringen af ​​Zen i dette aspekt oversteg alt hvad der var set i det sidste årti.

Denne massive forbedring af IPC gjorde det muligt for Ryzen's ydelse, når du brugte Blender eller anden software, der var parat til at drage fordel af alle dens kerner ud af cirka fire gange ydelsen på FX-8370, AMDs tidligere top-of-the-range processor. På trods af denne enorme forbedring fortsatte Intel og fortsætter med at dominere i spil, skønt afstanden med AMD er blevet drastisk reduceret og ikke er vigtig for den gennemsnitlige spiller. Denne lavere spilpræstation skyldes det interne design af Ryzen-processorer og deres Zen-arkitektur.

Zen-arkitekturen består af det, der kaldes CCX, de er firkantede komplekser, der deler en 8 MB L3-cache. De fleste Ryzen-processorer består af to CCX-komplekser, hvorfra AMD deaktiverer kerner for at kunne sælge processorer på fire, seks og otte kerner. Zen har SMT (samtidig multithreading), en teknologi, der tillader hver kerne at håndtere to udførelsesgange. SMT får Ryzen-processorer til at tilbyde fire til seksten udførelsestråder.

De to CCX-komplekser i en Ryzen-processor kommunikerer med hinanden ved hjælp af Infinity Fabric, en intern bus, der også kommunikerer med hinanden elementerne i hver CCX. Infinity Fabric er en meget alsidig bus, der kan bruges både til at kommunikere elementer af den samme silicium pickup og til at kommunikere to forskellige silicium pickups med hinanden. Infinity Fabric har betydeligt højere latenstid end bussen, som Intel har brugt i sine processorer. Denne højere latenstid er den vigtigste årsag til Ryzen's lavere ydelse i videospil, sammen med højere latens for cache og adgang til RAM sammenlignet med Intel.

Ryzen Threadripper-processorer blev introduceret i midten af ​​2017, monstre, der tilbyder op til 16 kerner og 32 behandlingsgange. Hver Ryzen Threadripper-processor består af fire siliciumpuder, der også kommunikerer via Infinity Fabric, det vil sige, de er fire Ryzen-processorer sammen, selvom to af dem er deaktiveret og kun tjener som en støtte til IHS. Dette gør Ryzen Threadrippers til processorer med fire CCX-komplekser. Ryzen Threadripper fungerer med sokkel TR4 og har en fire-kanals DDR4 hukommelseskontroller.

Følgende tabel opsummerer egenskaberne for alle første generation af Ryzen-processorer, alle fremstillet ved 14nm FinFET:

segment kerner

(Wire)

Brand og

CPU-model

Urhastighed (GHz) cache TDP sokkel hukommelse

understøttet

grundlag Turbo XFR L2 L3
entusiast 16 (32) Ryzen Threadripper 1950X 3.4 4, 0 4.2 512 KB

af

kerne

32 MB 180 W TR4 DDR4

quad-kanal

12 (24) 1920X 3, 5 32 MB
8 (16) 1900X 3.8 16 MB
ydeevne 8 (16) Ryzen 7 1800x 3.6 4, 0 4.1 95 W AM4 DDR4-2666

dual-kanal

1700X 3.4 3.8 3.9
1700 3, 0 3.7 3, 75 65 W
vigtigste 6 (12) Ryzen 5 1600X 3.6 4, 0 4.1 95 W
1600 3.2 3.6 3.7 65 W
4 (8) 1500X 3, 5 3.7 3.9
1400 3.2 3.4 3, 45 8 MB
grundlæggende 4 (4) Ryzen 3 1300X 3, 5 3.7 3.9
1200 3.1 3.4 3, 45

I år 2018 er den anden generation af AMD Ryzen-processorer lanceret, produceret på 12 nm FinFET. Disse nye processorer introducerer forbedringer med fokus på at øge driftsfrekvensen og reducere latenstid. Den nye Precision Boost 2-algoritme og XFR 2.0-teknologi gør det muligt for driftsfrekvensen at være højere, når mere end en fysisk kerne er i brug. AMD har reduceret L1-cache latency med 13%, L2 cache latency med 24% og L3 cache latency med 16%, hvilket medfører, at disse processors IPC er steget med cirka 3% kontra den første generation. Derudover er der tilføjet understøttelse til JEDEC DDR4-2933-hukommelsesstandarden.

Følgende anden generation af Ryzen-processorer er blevet frigivet i øjeblikket:

model CPU hukommelse

understøttet

kerner

(Wire)

Urhastighed (GHz) cache TDP
grundlag Boost XFR L2 L3
Ryzen 7 2700X 8 (16) 3.7 4.2 4.3 4 MB 16 MB 105W DDR4-2933 (Dual-channel)
Ryzen 7 2700 8 (16) 3.2 4 4.1 4 MB 16 MB 65W
Ryzen 5 2600X 6 (12) 3.6 4.1 3 MB 16 MB 65W
4, 2 GHz
Ryzen 5 2600 6 (12) 3.4 3.8 3MB 16 MB 65W
3.9

Anden generation af Ryzen Threadripper-processorer forventes at blive annonceret i sommer og tilbyder op til 32 kerner og 64 tråde, hidtil uset magt i hjemmesektoren. Foreløbigt er kun Threadripper 2990X, 32-kernens top, kendt. Dets fulde funktioner er stadig et mysterium, selvom vi kan forvente et maksimum på 64 MB L3-cache, da det vil have alle fire siliciumdyner og otte aktive CCX-komplekser.

AMD Raven Ridge, den nye generation af APU'er med Zen og Vega

Til disse skal vi tilføje Raven Ridge-serieprocessorer, også fremstillet ved 14 nm, og som skiller sig ud for at inkludere en integreret grafikkerne baseret på AMD Vega-grafikarkitektur. Disse processorer inkluderer et enkelt CCX-kompleks i deres siliciumchip, så de tilbyder en quad-core-konfiguration alle af dem. Raven Ridge er AMDs mest avancerede familie af APU'er, det er kommet til at erstatte den tidligere Bristol Ridge, der var afhængig af gravemaskinkerner og en 28nm fremstillingsproces.

processor Kerner / tråde Base / turbofrekvens L2-cache L3-cache Grafisk kerne shaders Grafikfrekvens TDP RAM
Ryzen 5 2400G 4/8 3, 6 / 3, 9 GHz 2 MB 4 MB Vega 11 768 1250 MHz 65W DDR4 2667
Ryzen 3 2200G 4/4 3, 5 / 3, 7 GHz 2 MB 4MB Vega 8 512 1100 MHz 65W DDR4 2667

EPYC, AMDs nye angreb på servere

EPYC er AMDs nuværende serverplatform, disse processorer er faktisk de samme som Threadrippers, selvom de leveres med nogle forbedrede funktioner til at imødekomme kravene fra servere og datacentre. De største forskelle mellem EPYC og Threadripper er, at førstnævnte har otte hukommelseskanaler og 128 PCI Express-baner sammenlignet med Threadrippers fire kanaler og 64 baner. Alle EPYC-processorer består af fire siliconepuder indeni, ligesom Threadripper, skønt de alle her er aktiverede.

AMD EYC er i stand til at overgå Intel Xeon i tilfælde, hvor kerner kan fungere uafhængigt, såsom computere med høj ydeevne og big data-applikationer. I stedet hænger EPYC bagefter i databaseopgaver på grund af øget cache-latenstid og Infinity Fabric-bussen.

AMD har følgende EPYC-processorer:

model Socket-konfiguration Kerner / tråde frekvens cache hukommelse TDP

(W)

grundlag Boost L2

(KB)

L3

(MB)

Hele kernen Max
Epyc 7351P 1P 16 (32) 2.4 2.9 16 x 512 64 DDR4-2666

8 kanaler

155/170
Epyc 7401P 24 (48) 2, 0 2.8 3, 0 24 x 512 64 155/170
Epyc 7551P 32 (64) 2, 0 2, 55 3, 0 32 x 512 64 180
Epyc 7251 2P 8 (16) 2.1 2.9 8 x 512 32 DDR4-2400

8 kanaler

120
Epyc 7281 16 (32) 2.1 2.7 2.7 16 x 512 32 DDR4-2666

8 kanaler

155/170
Epyc 7301 2.2 2.7 2.7 16 x 512 64
Epyc 7351 2.4 2.9 16 x 512 64
Epyc 7401 24 (48) 2, 0 2.8 3, 0 24 x 512 64 DDR4-2666

8 kanaler

155/170
Epyc 7451 2.3 2.9 3.2 24 x 512 180
Epyc 7501 32 (64) 2, 0 2.6 3, 0 32 x 512 64 DDR4-2666

8 kanaler

155/170
Epyc 7551 2, 0 2, 55 3, 0 32 x 512 180
Epyc 7601 2.2 2.7 3.2 32 x 512 180

Eventyret med grafikkort Er det op til Nvidia?

AMDs eventyr på grafikkortmarkedet begynder i 2006 med køb af ATI. I de tidlige år brugte AMD design oprettet af ATI baseret på TeraScale-arkitekturen. Inden for denne arkitektur finder vi Radeon HD 2000, 3000, 4000, 5000 og 6000. Alle gjorde kontinuerligt små forbedringer for at forbedre deres kapacitet.

I 2006 tog AMD et stort skridt fremad med køb af ATI, verdens næststørste grafikkortproducent, og en direkte rival til Nvidia i mange år. AMD betalte 4, 3 mia. Dollars kontant og 58 mio. Dollars i aktier for i alt $ 5, 4 mia. Og afsluttede handlingen den 25. oktober 2006. Denne operation satte AMD's konti i røde tal, så Virksomheden annoncerede i 2008, at det solgte sin siliciumchipproduktionsteknologi til et joint venture med flere milliarder dollars dannet af Abu Dhabi-regeringen. Dette salg var det, der førte til fødslen af ​​den nuværende GlobalFoundries. Med denne operation skød AMD 10% af sin arbejdsstyrke og blev efterladt som en chipdesigner uden egen produktionskapacitet.

De følgende år fulgte AMDs økonomiske problemer med yderligere nedskæringer for at undgå konkurs. AMD annoncerede i oktober 2012, at de planlagde at afskedige yderligere 15% af sin arbejdsstyrke for at reducere omkostningerne i lyset af faldende salgsindtægter. AMD erhvervede den laveffektive serverproducent SeaMicro i 2012 for at genvinde tabt markedsandel på serverchipmarkedet.

Grafik Core Næste, den første 100% AMD grafikarkitektur

Den første grafikarkitektur udviklet fra grunden af ​​AMD er den nuværende Graphics Core Next (GCN). Graphics Core Next er kodenavnet for en række mikroarkitekturer og et sæt instruktioner. Denne arkitektur er efterfølgeren til den forrige TeraScale oprettet af ATI. Det første GCN-baserede produkt, Radeon HD 7970 blev frigivet i 2011.

GCN er en RISC SIMD-mikroarkitektur, der står i kontrast til TeraScales VLIW SIMD-arkitektur. GCN kræver mange flere transistorer end TeraScale, men giver fordele til GPGPU-beregning, gør kompilatoren enklere og bør også føre til bedre ressourceudnyttelse. GCN er fremstillet i 28 og 14 nm processer, der fås på udvalgte modeller fra Radeon HD 7000, HD 8000, R 200, R 300, RX 400 og RX 500 serien af ​​AMD Radeon grafikkort. GCN-arkitekturen bruges også i APU-grafikkernen i PlayStation 4 og Xbox One.

Til dags dato har familien af ​​mikroarkitekturer, der implementerer instruktionssættet kaldet Graphics Core Next, set fem iterationer. Forskellene mellem dem er ganske minimale og adskiller sig ikke for meget fra hinanden. En undtagelse er femte generations GCN-arkitektur, der har kraftigt ændret strømprocessorer for at forbedre ydelsen og understøtter samtidig behandling af to lavere præcisionsnumre i stedet for et enkelt højere præcisionsnummer.

GCN-arkitekturen er organiseret i computerenheder (CU), der hver kombinerer 64 skyggeprocessorer eller skyggeleggere med 4 TMU'er. Computerenheden er adskilt fra, men drives af, Processing Output Units (ROP'er). Hver computerenhed består af en planlægnings-CU, en afdeling og meddelelsesenhed, 4 SIMD-vektorenheder, 4 64KiB VGPR-filer, 1 skalærenhed, en 4 KiB GPR-fil, en lokal datakvote på 64 KiB, 4 teksturfilterenheder, 16 tekstur gendannelsesbelastning / lagerenheder og en 16 kB L1 cache.

AMD Polaris og AMD Vega den nyeste fra GCN

De sidste to iterationer af GCN er den nuværende Polaris og Vega, begge fremstillet ved 14nm, selvom Vega allerede er ved at springe til 7nm uden endnu kommercielle versioner til salg. GPU'er fra Polaris-familien blev introduceret i andet kvartal 2016 med AMD Radeon 400-serien grafikkort. Arkitektoniske forbedringer inkluderer nye hardwareprogrammerere, en ny primitiv kasseringsaccelerator, en ny skærmdriver og en opdateret UVD, der kan dekoder HEVC ved 4K-opløsninger ved 60 billeder pr. sekund med 10 bit pr. farvekanal.

AMD begyndte at frigive detaljer om sin næste generation af GCN-arkitektur, kaldet Vega, i januar 2017. Dette nye design øger instruktionerne pr. Ur, opnår højere urhastigheder, giver support til HBM2-hukommelse og et større hukommelsesadresseplads. Diskrete grafikchipsæt inkluderer også en cache-controller med høj båndbredde, men ikke når de er integreret i APU'er. Shaders er stærkt modificeret fra tidligere generationer for at understøtte Rapid Pack Math-teknologi for at forbedre effektiviteten, når de arbejder i 16-bit operationer. Med dette er der en betydelig ydelsesfordel, når der accepteres lavere præcision, for eksempel forarbejdning af to medium præcisionsnumre med samme hastighed som et enkelt højt præcisionsnummer.

Vega tilføjer også support til ny Primitive Shaders-teknologi, der giver mere fleksibel geometri-behandling og erstatter toppunkt- og geometri-shaders i et render-rør.

Følgende tabel viser egenskaberne ved de nuværende AMD-grafikkort:

AKTUELLE AMD GRAFIKKORT

Grafikkort Beregn enheder / Shaders Base / Turbo ur frekvens Mængde af hukommelse Hukommelsesgrænseflade Hukommelsestype Hukommelsesbåndbredde TDP
AMD Radeon RX Vega 56 56 / 3.584 1156/1471 MHz 8 GB 2.048 bit HBM2 410 GB / s 210W
AMD Radeon RX Vega 64 64 / 4.096 1247/1546 MHz 8 GB 2.048 bit HBM2 483, 8 GB / s 295W
AMD Radeon RX 550 8/512 1183 MHz 4 GB 128 bit GDDR5 112 GB / s 50W
AMD Radeon RX 560 16 / 1.024 1175/1275 MHz 4 GB 128 bit GDDR5 112 GB / s 80W
AMD Radeon RX 570 32 / 2.048 1168/1244 MHz 4 GB 256 bit GDDR5 224 GB / s 150W
AMDRadeon RX 580 36/2304 1257/1340 MHz 8 GB 256 bit GDDR5 256 GB / s 180W

Indtil videre vores indlæg om alt hvad du har brug for at vide om AMD og dets vigtigste produkter i dag, kan du give en kommentar, hvis du har noget andet at tilføje. Hvad synes du om alle disse oplysninger? Du har brug for hjælp til at montere din nye pc, vi hjælper dig i vores hardwareforum.

Android

Valg af editor

Back to top button