Grafikkort

Amd understøtter i det mindste ikke nu Directx-stråling (dxr)

Indholdsfortegnelse:

Anonim

Det japanske site 4Gamer har fået et scoop fra David Wan g (Senior Vice President for Engineering i Radeon Technologies Group) fra AMD om virksomhedens planer om at støtte DXR eller DirectX Ray Tracing-teknologi inden for spil. Ifølge Wang har virksomheden ingen planer om at støtte DXR på dette tidspunkt, indtil det er tilgængeligt på tværs af hele produktlinien, fra low-end til high-end.

AMD har ingen planer om at støtte Ray Tracing DXR på dette tidspunkt.

Det relevante uddrag fra interviewet var ganske indsigtsfuldt og giver mening fra et virksomhedsperspektiv. Udvikling af DXR-kompatibel hardware kræver en masse R&D og er dyre, og der er ingen garanti for, at 'mode' vil sejre så at sige. I modsætning til NVIDIA har virksomheden ikke den økonomiske frihed til at påtage sig disse risici, i stedet er det bedre at vente med at se, om NVIDIAs RTX formår at skabe et marked og derefter prøve at overtage sin egen niche.

Udvikling er meget dyr, og der er ingen garanti for, at 'mode' vil sejre

"Indtil videre vil AMD helt sikkert svare på Direct Raytracing", vi vil fokusere på at fremme accelerationen af ​​offline CG-produktionsmiljøer med fokus på AMDs Radeon ProRender, der tilbydes gratis brug af Ray Tracing, medmindre vi kan tilbyder Ray Tracing i alle produktområder, fra lav ende til høje ende ” , - sagde David Wang i et interview med 4Gamer.

Tilsyneladende ser AMD en risiko for tid og en masse penge på at ønske at implementere teknologien i sine næste GPU'er, så det lader Nvidia overtage dette terræn og 'se hvad der sker', hvis Ray Tracing i videospiludviklere, vil AMD uden tvivl Han vil følge ham, selvom de er for sent.

Wccftech font

Grafikkort

Valg af editor

Back to top button