Slibning af Amd radeon image: hvad er denne teknologi, og hvad er den til?

Indholdsfortegnelse:
- AMD Radeon Image Sharpening,
- Hvordan fungerer AMD Radeon Image Sharpening ?
- begrænsninger
- Stærke point
- Ydeevne og resultater
- Afsluttende ord om disse teknologier
Inden for computing og videospil har vi altid en evig kamp for at se, hvem der har de bedste teknologier. Vi har set dette med CUDA-kernerne , FreeSync eller musesensorerne , men der er en ekstra konfrontation, der ikke er så velkendt. I dag skal vi tale om AMD Radeon Image Sharpening og dens metode til at forbedre billeder.
Indholdsindeks
AMD Radeon Image Sharpening,
Her giver vi dig en kort reklamevideo (på engelsk), som AMD selv bruger til at vise lidt fordelene ved denne software.
Hvordan fungerer AMD Radeon Image Sharpening ?
Hvis du er lidt i midten, kan det lyde som om Radeon Image Sharpening har en luft, der ligner Nvidia DLSS . De er imidlertid to betydeligt forskellige teknologier.
Nedenfor vil vi tale om forskellige aspekter at overveje om Radeon Image Sharpening .
begrænsninger
For at starte skal vi være meget opmærksomme på begrænsningerne i vores software.
For eksempel understøtter denne teknologi kun titler baseret på Vulkan, DirectX 9 og DirectX12 API'er . Tilsyneladende blev denne beslutning taget for at dække de fleste spil, der endnu ikke er kommet ud. Det specielle tilfælde med DirectX 9 er fordi det var lettere at tilpasse sig.
Et negativt punkt at fremhæve ved denne teknologi er, at vi kun kan bruge den i Windows 10 . Ved hjælp af nogle tricks fra andre operativsystemer kan vi narre spillet, men det er ikke noget, der er nativt aktiv.
Endelig kan vi kun bruge Radeon Image Sharpening, hvis vi har et AMD RX 5700- serie eller Polaris- grafikkort . For nylig har denne seneste grafikserie modtaget en programrettelse, der giver dig mulighed for at bære denne teknologi næsten uden problemer.
Det nærmeste vi kan se på dette er en lille patch til ReShade, der drager fordel af den del, der er open source, for at bringe den til offentligheden. Takket være dette kan både Nvidia- grafik og OpenGL , DirectX 10 og 11- baserede spil nyde denne teknologi, skønt for en lidt højere ressourceomkostninger.
Hvis du vil installere ReShade og prøve det selv, anbefaler vi, at du besøger vores artikel om dette program. Installationen er enkel, men lidt mærkelig, da du er nødt til at vælge den eksekverbare fil af spillet, som du vil installere den.
For at installere ækvivalentet med Radeon Image Sharpening i ReShade skal du tilføje nye data til programmet. Følg disse trin for at gøre dette:
- Download filerne ffx_a.h og ffx_cas.h fra deponering af dette link (tryk på filerne en efter en, tryk derefter på "Raw" og til sidst Ctrl + S for at gemme). Download wrapper shader og gem det som FidelityFX_CAS.fx (den samme proces som ovenfor) Gem de tre filer i rodmappen til ReShade Når den er installeret, kan du justere skarpheden til din smag. Utseendet til fremmede artefakter reduceres med 0, 0, men algoritmen er meget mindre aggressiv. I 1.0 ses ændringen mere, men billedet kan blive påvirket.
Stærke point
På trods af den dårlige start har Radeon Image Sharpening veldefinerede fordele.
Det første og mest indlysende punkt er, at det i kompatible spil optager meget få ressourcer, så fps forbliver de samme.
På den anden side er dens funktion til omskalering af billeder ikke dårlig. Med dette kan vi behandle et mindre og billigere billede, for eksempel 1440p , og omskalere det til 4K . Derefter justeres den med Image Sharpening- teknologi den i efterbehandling for at få den til at se skarpere og bedre ud uden at ofre ydeevnen.
I spørgsmål på lavere niveau skal det bemærkes, at denne teknologi ikke behøver at blive implementeret i hvert spil individuelt.
Som en del af Radeon Technology Pack vil enhver virksomhed, der introducerer en sådan kompatibilitet i deres spil , automatisk have Radeon Image Sharpening . Dette gør jobbet meget lettere, så vi kan se en langsom stigning i popularitet og anvendelse af denne teknologi.
Desuden er dette også forholdsvis let at aktivere for brugere. Du skal bare have en ikke særlig gammel AMD-grafik , driverne er godt opdaterede og aktiverer funktionerne i AMD -kontrolpanelet. Både GPU-skalering og Radeon Image Sharpening findes på fanen Display .
Kilde: TechSpot AMD Kontrolpanel.
Ydeevne og resultater
Vi glemmer det ikke. I den sidste ende af det at være en spilorienteret teknologi er det vigtigste spørgsmålet om, hvor mange ressourcer det koster os. Det kan se så godt ud, som det vil, men hvis vi ofrer 20% af rammerne, er det ikke en acceptabel aftale.
VI ANBEFALER dig PowerShell: hvad det er og grundlæggende kommandoerDu skal dog ikke bekymre dig, da denne teknologi næppe bruger ressourcer.
Sandheden er, at det i de fleste af de test, der er blevet udført, opnår fremragende resultater. De falder typisk med omkring 0, 5% og 1, 4% rammer i sekundet, så swap er temmelig positiv.
Med hensyn til billedskalering kan vi se en opførsel, der ligner den hos DLSS , men lidt forstærket. Afhængigt af hvilke beslutninger og titler, kan vi forvente en forbedring på ca. 30%.
Kilde: TechSpot Metro Exodus-ydeevne med forskellige teknologier.
Hvis du vil se sammenligninger mellem denne teknologi og den indfødte, giver vi dig her nogle skærmbilleder fra TechSpot- artiklen:
Det er svært at se en klar forskel mellem de tre billeder, men stadig er den oprindelige opløsning stadig højere end simuleringerne. Vi må dog sige, at både AMD Radeon Image Sharpening og Nvidia DLSS gør et meget godt stykke arbejde med genopbygning.
Vi tror måske, at Nvidia DLSS hænger lidt bag AMDs teknologi, men det er noget det grønne team arbejder på. Du annoncerede for nylig, at fremtidige programrettelser i høj grad ville forbedre ydeevnen og funktionaliteten af din installation, så vi håber på gode ting.
Afsluttende ord om disse teknologier
Når vi går videre i dag, ser det ud til, at native 4K og 8K support skal vente. Derfor er omskalering og lignende teknologier nødvendige (og jo bedre, jo bedre for os).
I denne forbindelse synes AMD Radeon Image Sharpening for os en ret vellykket implementering . Det er en forbedring næsten altid og bruger næppe ressourcer.
Hvis du er en af de brugere, der er interesseret i branchen, er nyheden om, at det er relativt let at implementere, altid god. Da det er en efterbehandlingseffekt, har det langt mindre hindringer, når det kommer til at blive anvendt.
Andre tilfælde som Ray Tracing kan være mere komplicerede, fordi hvert spil har en anden implementering, og nogle gange kan det endda være et problem. Faktisk er det for nylig blevet kendt, at Nvidia har samarbejdet i udviklingen af nogle spil for at hjælpe med at implementere sådan teknologi.
Hvis du har en AMD Navi- eller Polaris- grafik, anbefaler vi at aktivere disse funktioner. Derudover skal du også navigere lidt i kontrolpanelet for at se, om du kan aktivere andre funktioner, der interesserer dig.
Men fortæl os nu, hvad synes du om implementeringen af AMD Radeon Image Sharpening ? Tror du, at Nvidia DLSS overgår det med fremtidige opdateringer? Del dine ideer i kommentarfeltet.
AMD SharpeningTechSpotDSOGaming fontHvad er en nas, og hvad er den til? alt hvad du har brug for at vide

Mange brugere har hørt ordet NAS, men ved ikke rigtig, hvad det betyder eller hvad det er til. I denne artikel vil vi forklare alt, hvad du har brug for at vide om netværksattached Storage ✅ og hvorfor det er så vigtigt derhjemme eller på forretning ✅. Gå ikke glip af det!
Reshade: hvad er denne software, og hvad er den til?

Hvis du nogensinde har ønsket at prøve en bestemt grafisk mulighed i et videospil, viser vi i dag, hvordan du kan gøre det med ReShade.
▷ Mifi 4g-modem: hvad er denne enhed, og hvad er den til?

Brug af satellitnetværk til din fordel kan være meget nyttigt. Vi forklarer, hvad de er, og hvad MiFi 4G-modemet kan gøre for os