Grafikkort

Amd tilføjer også raytracing til sine professionelle drivere

Indholdsfortegnelse:

Anonim

Raytracing er ved at blive den hotteste teknologi i techverdenen, først var det Nvidia, der annoncerede sin realtidsimplementering i DirectX 12-videospil, og nu er det AMD, der tilføjer denne funktion til deres professionelle drivere.

AMD tilføjer raytracing til sin ProRender-gengivelsesmotor

I tilfælde af AMD har implementeringen af ​​raytracing intet at gøre med videospil, Sunnyvale's har tilføjet denne teknologi til deres professionelle grafikdrivere. Til dette har AMD tilføjet raytracing support i sin ProRender rendering motor. Denne motor er rettet mod den professionelle sektor til oprettelse af modeller, hvilket betyder, at der ikke er behov for en realtidsimplementering, som det sker i videospil.

Vi anbefaler at læse vores indlæg på Cryteks CryEngine V-grafikmotor inkluderer support til Vulkan og DirectX Raytracing

Hans implementering af raytracing foretaget af AMD tilslutter sig traditionelle rasterteknikker, hvilket tillader oprettelse af modeller af høj kvalitet på meget kortere tid end hvis kun raytracing blev brugt. Raytracing er en ekstremt krævende teknik med hardware, der gør det let at bruge.

For øjeblikket vides det ikke, om AMD har til hensigt at gennemføre realtime-raytracing-implementering i videospil, noget der kunne komme fra dens nye Navi-grafiske arkitektur, som vil være stærkt fokuseret på kunstig intelligens. Det er netop den del, der er dedikeret til kunstig intelligens af Nvidias Volta-arkitektur, der tillader realtidsstråling at blive anvendt på spil.

Anandtech font

Grafikkort

Valg af editor

Back to top button