Gennemgang af nvidia titan v viser stor præstationsforbedring på vulkan og dx12

Indholdsfortegnelse:
- Nvidia Titan V specifikationer
- Nvidia Titan V videospilsydelse
- Analyse af resultaterne og de sidste ord om Nvidia Titan V i spil
Noget, der har kritiseret Nvidias grafikkort, er, at under lave niveau API'er er DirectX 12 og Vulkan et skridt bag deres store rival AMD. Dette skyldes, at Pascal-arkitekturen er meget mere fokuseret på DX11 og ikke giver DX12 så meget betydning som AMD gør med dens arkitektur. Dette ville endelig have ændret sig, og den nye Nvidia Volta-arkitektur har taget et stort skridt fremad under DX12 og Vulkan. Nvidia Titan V videospilsydelse.
Nvidia Titan V specifikationer
Titan V er det første Nvidia-grafikkort til almindeligt forbrug, der er baseret på Volta-arkitekturen, kortet leveres med GV100-400-kernen, der har spektakulære specifikationer og viser, at Nvidia i dag er enestående. Denne grafiske kerne når en kæmpe størrelse på 815 mm2 og huser en kæmpe 21, 1 billioner transistorer. På trods af dette er dens TDP kun 250W, hvilket gør det klart, at Volta er ekstremt effektiv med brugen af energi sammen med sin fremstillingsproces ved 12 nm TSMC.
Hvis vi går dybere ned i dets specifikationer, finder vi 5120 CUDA-kerner sammen med 320 TMU'er og et ukendt antal ROP'er. Den har også 640 Tensor Core, specielle kerner til at fremskynde behandlingen af neurale netværk af kunstig intelligens op til 10 gange. Denne kerne ledsages af 12 GB HBM2-hukommelse med en 3072-bit interface og en båndbredde på 653 GB / s, næsten intet. Denne kerne fungerer ved en basefrekvens på 1200 MHz og en turbofrekvens på 1455 MHz.
Med alle disse specifikationer er Nvidia Titan V i stand til at tilbyde en præcisionsstyrke på FP32 på 15 TFLOP'er, i tilfælde af præcision udgør FP64 7, 5 TFLOps og i tilfælde af FP16 udgør det 30 TFLOP'er. I tilfælde af kunstig intelligens er dens magt imponerende 110 TFLOP'er. Det er tydeligt, at Volta er en arkitektur designet til kunstig intelligens, i videospil vil Tensor Core overhovedet ikke bruges.
Nvidia Titan V videospilsydelse
For at analysere ydelsen af Titan V i spil har vi brugt testene fra GamerNexus- fyre, der har brugt følgende testbænk:
CPU | Intel i7-7700K 4, 5 GHz låst |
hukommelse | GSkill Trident Z 3200MHz C14 |
bundkort | Gigabyte Aorus Gaming 7 Z270X |
Kilde til
fodring |
NZXT 1200W HALE90 V2 |
opbevaring | Plextor M7V
Afgørende 1TB |
chassis | Top Deck Tech Station |
varmeafleder | Asetek 570LC |
Derefter vender vi os for at se de forskellige grafer over de opnåede resultater.
Analyse af resultaterne og de sidste ord om Nvidia Titan V i spil
Hvis vi ser nøje på den opnåede grafik, kan vi nemt nå to konklusioner. Den første er, at Volta-arkitekturen er designet til API'er på lavt niveau og asynkron beregning, den anden konklusion er, at antallet af CUDA-kerner i Volta-arkitekturen er for stort til at kunne bruges effektivt i spilbaseret I DX11 betyder det, at under denne API er forskellen med Pascal-arkitekturen ikke særlig stor.
Nvidias Titan V bryder rekorden i mining af Ethereum igen
Fyrene på GamerNexus har set, at med overklokkede ydelse af Nvidia Titan V i spil, der er programmeret med DX 11, stiger op til 20%, er dette tal meget voluminøst og meget højere end hvad vi er vant til at se. Dette viser, at disse spil faktisk ikke kan bruge så mange CUDA-kerner, så Volta's potentiale spildes.
Under DX11 mislykkes Nvidia Titan V ikke mærkbart fra Titan Xp, selv GeForce GTX 1080 Ti blæser bag i nakken. En meget anden situation end hvad der ses med DX12 og Vulkan, i disse tilfælde fejer Titan V blot resten af kortene med en margen, der er op til 40% højere end Titan Xp.
Sådan er Volta's forbedring i API'er på lavt niveau, at i 3D Mark Time Spy fungerer en Titan V bedre end to Radeon RX Vega 64, der arbejder i Crossfire, noget imponerende i betragtning af at disse API'er har været det stærke punkt i arkitekturen fra AMD, der har dedikeret hardware til asynkron computing i modsætning til Nvidias Pascal-arkitektur. Vi ved ikke, om Volta også har denne dedikerede hardware, hvad vi ved er, at springet fremad i disse API'er er meget stort.
Et andet punkt, som vi er nødt til at tage højde for, er, at Nvidia Titan V ikke er optimeret til videospil, driverne understøtter det, men de inkluderer ikke nogen optimering til Volta-arkitekturen. Dette kan også være en grund til, at dette kort i DX11 ikke lyser så meget, da spil baseret på dette API er meget mere afhængige af driveroptimering end dem, der er baseret på DX12 og Vulkan. Hvis Volta er i stand til at opnå disse resultater uden optimering, ved vi ikke, hvad det vil være i stand til at gøre med det, har Nvidia gjort et imponerende stykke arbejde.
Volta er en arkitektur designet til kunstig intelligens og den professionelle sektor. Rygter antyder, at det ikke når ud til spillemarkedet, denne ære hører til Ampere-arkitekturen, men hvad bliver Ampere? Sikkert Ampere er Volta, men uden alle de elementer, der er dedikeret til kunstig intelligens, såsom Tensor Core, er det også meget sandsynligt, at HBM2-hukommelsen vil blive erstattet af GDDR6 eller endda GDDR5X.
Dette vil gøre Ampere's dø lettere end Volta ved at undlade alt, der er relateret til kunstig intelligens, og som ikke er nyttigt i videospil. En enklere matrice indebærer lavere produktionsomkostninger og lavere energiforbrug, hvilket vil gøre Ampere bedre end Volta i videospil.
Gamernexus-skrifttypeCorsair-valg af sodimm ddr4-gennemgang (fuld gennemgang)

Gennemgang på spansk af Corsair ValueSelect SODIMM DDR4 RAM: tekniske egenskaber, benchmark, kompatibilitet, tilgængelighed og pris.
Msi x99a arbejdsstation gennemgang (fuld gennemgang)

Gennemgang på spansk af MSI X99A Workstation bundkort med 8 strømfaser, understøtt op til 128 GB DDR4 RAM, benchmark og pris.
Samsung 850 pro viser stor modstand mod at modstå skrifter på 9100 tb

Magasinet er ikke det, der har formået at skrive ikke mindre end 9100 TB data i en Samsung 850 Pro, der demonstrerer dens enorme modstand.