Grafikkort

Vulkan 1.1-specifikation annonceret forbedrer multi support

Indholdsfortegnelse:

Anonim

Khronos-gruppen annoncerede i dag den nye Vulkan 1.1- specifikation, der inkluderer store forbedringer af denne rivaliserende API til Microsofts allestedsnærværende DirectX. Vulkan 1.1 standardiserer nogle funktioner, der tidligere blev tilbudt som udvidelser, hvilket opnår paritet med Microsofts DirectX 12 selv.

Vulkan 1.1 indhenter op til DX12

Først og fremmest har vi eksplicit support til flere GPU'er, der giver udviklerkontrol, hvilket giver et program mulighed for at udvide sit arbejde på tværs af flere GPU'er mere effektivt end med SLI og Crossfire-systemer. Ressourcerne til en fysisk GPU kan bruges af en anden GPU, forskellige kommandoer kan køres på forskellige GPU'er, og en GPU kan vise billeder gengivet af en anden GPU.

Med Vulkan 1.1 håndteres Direct3D-hukommelseslayouter naturligt, og HLSL-programmer, der overtager disse layouts, håndteres også indfødte. Dette gør det nemt for udviklere at flytte eksisterende Direct3D-kode til Vulkan, da de ikke længere har brug for at omskrive alle deres programmer. Den nye specifikation forbedrer også GPU's programmeringsfunktioner med undergruppefunktioner, som gør det muligt at dele data på forskellige måder mellem de forskellige tråde i en GPU-baseret beregning.

Vi anbefaler at læse vores indlæg på de bedste bundkortmarkedet (februar 2018)

Vulkan 1.1 har også forbedringer til virtual reality-applikationer, som kræver at repræsentere to forskellige perspektiver af den samme scene, et for hvert øje. Med Vulkan 1.1 kan udviklere bruge flere visninger, hvor et enkelt sæt gengivelseskommandoer producerer flere lidt forskellige output med et enkelt opkald, hvilket gør det mere effektivt.

Den nye version af Vulkan understøtter også de nye YUV / YCbCr-farveformater, der ofte bruges af motion-videokodeker. Dette vedrører indbygget support til beskyttet indhold. Denne support gør det muligt at bruge dette indhold som en del af en GPU-gengivet scene, samtidig med at man respekterer kopibeskyttelse og sikker visning.

Arstechnica font

Grafikkort

Valg af editor

Back to top button