Australien angriber også tyvegods i videospil

Indholdsfortegnelse:
Det australske referencekomité for miljø og kommunikation (ECRC) har offentliggjort en undersøgelse, der forbinder videospil-plyndrebokse til spilproblemet og hævder, at plyndring er psykologisk relateret til spil.
Australien er også imod tyvegods i videospil
Denne rapport undersøgte over 7.400 spillere, Australiens ECRC rapporterede om sine resultater under en offentlig høring i Canberra, der fungerer som en del af en større statlig undersøgelse af mikrotransaktioner og tilfældige baserede genstande på videospilmarkedet..
Vi anbefaler at læse vores indlæg om Michael Pachter beskylder brugerne for eksistensen af tyvegods
Nogle udviklere, især EA med deres FIFA Ultimate Team-system, hævder, at deres ændringsbaserede pakker ikke ligner spil på grund af manglen på reel værdi for købte varer. ECRC siger på sin side, at dens undersøgelse finder, at dens resultater understøtter holdningen hos akademikere, der hævder, at tyvegods psykologisk ligner spil.
Rapportens konklusion knytter en spillers spilvaner til deres lootkøb og finder en direkte sammenhæng mellem tyvegodsudgifter og spilvaner. Under den offentlige høring blev det hævdet, at Juniper Research anslåede, at ca. 25% af videospilindustriens overskud kom fra tyvegods i 2018, og forudsagde, at dette tal ville stige til ca. 47% i 2022, hvis praksis ikke er reguleret.
ECRC advarede om, at loot boxes kan fungere som en indgang til spilrelaterede problemer, og de mener, at videospilselskaber vil udnytte dem med spillidelser for at maksimere deres fortjeneste. ECRC har foreslået, at Australien tilføjer advarselsetiketter til videospil, der inkluderer loot boxes, og advarer potentielle spillere om deres tilstedeværelse.
Russiske hackere angriber hoteller i Europa og Mellemøsten

Russiske hackere angriber hoteller i Europa og Mellemøsten. Find ud af mere om disse angreb, der fandt sted på hoteller i juli.
Tyskland studerer også forbud mod tyvegods i spil

Tyskland undersøger lovligheden af loot boxes i videospil på grund af deres store lighed med hasardspil.
Belgien tager et vigtigt nyt skridt mod tyvegods i videospil

Den belgiske spilkommission har bestemt, at tilfældigt tyvegods i Overwatch, FIFA 18 og Counter-Strike: Global Offensive tæller som spil.