Spil

Belgien definerer loot boxes som et farligt spil og undersøger deres eliminering

Indholdsfortegnelse:

Anonim

Videospillindustrien har ændret sig værre i de senere år, først med DLC'er, der tjener til at skære indhold fra spil og derefter sælge dem separat, og nu med tyvegodsbokser og mikrobetalinger i titler, der har en startpris på 60-70 euro kun basisspillet.

Enden på loot boxes og micropayments kunne være nær

Den belgiske kommission af spillet undersøger Star Wars: Battlefront II og Overwatch-spil fra henholdsvis EA og Activision / Blizzard, målet er at beslutte, om implementeringen af ​​tyvegodserne i spilene er en del af et spil. De seneste rapporter viser, at endelig, hvis disse promoveringssystemer og spillerpromovering inden for videospilet var blevet betragtet som spil.

BioWare ønsker at introducere loot boxes til Anthem

Den belgiske spilkommission har oplyst, at blandingen af ​​penge og afhængighed inden for disse videospil er spil. Justitsminister Koen Geens har udtalt, at den belgiske regering planlægger at gribe ind mod disse systemer, der blander spil og penge, og at de potentielt er meget farlige, især for de yngre, da de kan påvirke deres mentale helbred.

I øjeblikket ser det ud til, at Belgien forsøger at forbyde køb i spillet, hvor spillerne ikke ved nøjagtigt, hvad de køber, og planlægger at indgive en sag inden for EU for at oprette regler for disse systemer. Dette vil sandsynligvis tage nogen tid, selvom reguleringer på EU-niveau sandsynligvis er tilstrækkelige til at have en global effekt på disse systemer i betragtning af størrelsen på det europæiske marked og sandsynligheden for, at andre stater vedtager lignende regler.

Overclock3d font

Spil

Valg af editor

Back to top button