Internet

Basemark gpu 1.1 frigives i dag med dx12 support

Indholdsfortegnelse:

Anonim

Tidligere i år blev GPU Basemark benchmark værktøj frigivet til verden, et multiAPI benchmark, der gjorde det muligt for os at teste en lang række grafiske arbejdsbelastninger ved hjælp af Vulkan, OpenGL og OpenGL ES grafiske API'er, hvilket giver os muligheden for at vise præstationseffekten af ​​hver API ved hjælp af en lang række hardware.

Basemark GPU 1.1 nu med DirectX 12 support

Ved lanceringen var værktøjet kompatibelt med Windows, Android og Linux operativsystemer og lovede at tilføje kompatibilitet med iOS / MacOS i fremtiden ved at integrere Metal API. DirectX 12-støtte var også blandt løfterne samt generelle forbedringer af værktøjet.

Basemark har bekræftet, at version 1.1 er ude på få timer, hvilket vil betyde større kompatibilitet med DirectX 12 og forbedringer med hensyn til brugervenlighed og pålidelighed. Tidlige versioner af Basemark GPU inkluderede også udnyttelser, der kunne bruges til at generere falske scoringer, problemer, som vi håber vil blive løst med version 1.1.

Den nye version giver os en ny mulighed for at sammenligne DirectX 12 og Vulkan på Windows 10-computere, så vi kan bedømme, hvilket API der er den bedste mulighed, når Basemark kører. Værktøjet bruger Rocksolid-motoren, der er designet til industrielle applikationer.

Basemark kan downloades og bruges gratis ikke kun til Windows, men også til Android og Linux. Værktøjet har to benchmarktilstande, den ene i tilstand af høj kvalitet og den anden i mellemkvalitetstilstand, sidstnævnte designet til mobiltelefoner og tablets.

Overclock3D font

Internet

Valg af editor

Back to top button