Spil

Slagmark V kører med stråling på titan v, ingen rt-kerner

Indholdsfortegnelse:

Anonim

Dette kan betragtes som et stort fund af spillesamfundet, der har formået at køre Battlefield V med Ray Tracing-effekter aktiveret på et TITAN V-grafikkort. Dette grafikkort bruger Volta- chippen, som ikke har nogen RT-kerne.

Battlefield V kører Ray Tracing på TITAN V, som ikke har nogen RT-kerner

Volta er et meget kraftfuldt kort, der har Tensor-kerner, men det mangler RT-kerner, som blev implementeret af Nvidia netop, så det har ansvaret for at fremskynde Ray Tracing- effekterne. Microsofts DXR-tilstand kan i teorien arbejde på ethvert DirectX 12-kompatibelt grafikkort, så længe det er hurtigt nok, da DirectX Raytracing simpelthen er en udvidelse af DX12 API. Hvis hardware ikke understøttes, kan det køre i softwaretilstand. Resultaterne rejser imidlertid spørgsmålet: Har du virkelig brug for dedikerede RT-kerner til at køre DXR-effekter i spil eller et hvilket som helst program?

' Find'et kommer fra 3dcenter- fora, hvor vi ser en TITAN V (Volta GV100 GPU) køre sammen med en GeForce RTX 2080 Ti. En bruger rapporterer 69 bps i Ultra HD-opløsning. Begge grafikkort er overklokket og vandkøles med den samme billedkvalitet. En anden bruger rapporterede, at han spillede et gennemsnit på 80 fps i en opløsning på 1440p med DXR-effekter aktiveret, at billedfrekvensen er omtrent det, som RTX 2080 Ti tilbyder i Battlefield V.

Dette får os til at undre os over, om RT-kerner virkelig er nødvendige. Det ville være nødvendigt at se nogle andre tests af 'prestigefyldte' websteder for at sikre disse resultater og ikke kun stole på private brugeres oplevelser. Vi holder dig informeret.

Guru3D Skrifttype

Spil

Valg af editor

Back to top button