Sådan vælges en skærm efter dine behov

Indholdsfortegnelse:
- Vigtigste tekniske egenskaber
- Opløsning, størrelse og størrelsesforhold
- Lysstyrke, kontrastforhold, frekvens og respons
- Paneltype
- Hvordan skal en gaming monitor være, og hvad skal den have?
- Billedkvalitet og kalibrering på professionelle skærme
- Hvad er hovedanvendelsen af skærmen?
- Mest anbefalede Asus-skærme
- Asus VG278QR
- Asus MG278Q
- Asus ROG Swift PG27VQ
- ASUS ProArt PA329Q
- Andre anbefalede modeller
- Asus Rog Strix XG27VQ
- Asus ROG Swift PG278QR
- ASUS ROG Swift PG279Q
- Konklusion om valg af skærm
Hvis vi kræver minimalt brugere, er det ikke en let opgave at vælge en skærm, som vi kan tro. Der er mange funktioner bag dem, der vil være afgørende for at vide, hvilke man skal vælge, billedpanel, kalibrering, størrelse, funktioner osv. I denne artikel vil vi forsøge at forklare alle nøglerne til at vælge den perfekte skærm uden at overraske bagefter.
Asus er en af de producenter, der altid er i forkant med sine produkter og tilbyder også skærme af høj kvalitet, der er kun det nyeste udstyr, som vi har analyseret, Asus ROG Swift PG35VQ, et udyr på mere end 2000 euro med et panel Går næsten perfekt. Tag det roligt, vi vil ikke anbefale så dyre udstyr, men vi anbefaler de mest attraktive muligheder for det, du har brug for.
Indholdsindeks
Vigtigste tekniske egenskaber
Vi vil tale først om de grundlæggende egenskaber, der definerer en skærm, det vil være dem, der hovedsageligt definerer den sti, der skal følges i vores søgning.
Opløsning, størrelse og størrelsesforhold
De tre grundlæggende egenskaber, vi taler altid om tre grundlæggende opløsninger, pixelmålinger, Full HD (1920x1080p), QHD 2K (2560x1440p) og UHD 4K (3840x2160p). Jo flere pixels, jo flere elementer kan vises pr. Tomme.
Således kommer vi til det næste element, størrelsen, det måles i tommer, og de mest anvendte i pc er 27 tommer eller 27 ", 32" og 35 ". Derudover skal vi kende billedformatet, der angiver forholdet mellem skærmens bredde og højde. På denne måde har vi den panoramiske størrelse (16: 9), som er de ovenfor beskrevne opløsninger, og den ultra panoramiske (Ultra Wide) på 21: 9, meget bredere end høj og er det naturlige format for film. Der er endnu mere ekstreme formater på 32: 9 (3840x1080p).
Vi kan også nævne krumningseffekten, der er vidt brugt i ultra panoramiske skærme. Grundlæggende handler det om at tilføje en indre kurve til skærmen for at øge nedsænkningen og simulere vores synsområde. Denne krumning er normalt 1800R eller med en radius på 1, 8 meter.
Lysstyrke, kontrastforhold, frekvens og respons
Dette er de andre grundlæggende funktioner, som enhver bruger skal vide om en skærm. Skærmens lysstyrke markerer panelets lysstyrke, målt i nits eller cd / m 2. Der er visse lysstyrkeværdier, der kan certificeres efter VESA-standarden, og som er relateret til muligheden for at vise indhold i HDR (High Dynamic Range). Vi har således certificeringerne DisplayHDR 400, 600 eller endda 1000. Kontrastforholdet er simpelthen forholdet mellem den lyseste hvide, der kan vises til den mørkeste sort.
Så har vi opdateringsfrekvensen, som er antallet af gange monitoren opdaterer det viste billede. Jo højere frekvens, jo glattere vises de bevægende billeder. Det menneskelige øje kan fange flimren på maksimalt 60 Hz, men det vil være i stand til at skelne et billedets fluiditet mellem 50Hz og 144 Hz, hvorfra opfattelsen af forbedring vil være mindre. AMD FreeSync og Nvidia G-Sync-teknologier giver skærmen mulighed for dynamisk at tilpasse sin opdatering, hvilket forbedrer billedkvaliteten og slør.
Responshastigheden er simpelthen den tid det tager for skærmen at modtage signalet og vise billedet, jo lavere det er, jo mindre LAG vil der være mellem grafikkortet og skærmen.
Paneltype
Og det vigtigste af disse citerede koncepter er panelet, som stort set er teknologien, der bruges til at generere billedet på skærmen. Der er adskillige billeddannelsesteknologier på markedet, men vi vil finde 3 eller 4 vigtigste, der er:
TN:
De er de længste kørende paneler og er de billigste at producere. De bruges hovedsageligt til spilmonitorer, da de tillader frekvenser på op til 240 Hz at nås med responstider på kun 0, 5 ms i de nyeste modeller. I modsætning hertil har disse paneler dårlig farvegengivelse og små minkvinkler. Asus VG278QR er en af producentens mest ikoniske skærme med dette panel.
IPS (PLS):
Disse paneler repræsenterer farvefortrolighed meget bedre ved at have en bedre kontrast, der når 100% sRGB eller mere end 98% DCI-P3. De er generelt langsommere end TN'er, selvom vi i øjeblikket har 144Hz IPS og 1ms responstid. Derudover har de synsvinkler på 180o. En af de bedste indbyggede skærme er ProArt PA32UC-K special til design.
VA (MVA og PVA varianter):
Det er blandingen mellem IPS og TN, at fremstille et panel med stor farvekvalitet og også fremragende frekvens og respons. Asus bruger ofte denne type panel meget, for eksempel i den magtfulde Asus ROG Swift PG35VQ.
OLED
Meget få skærme har stadig denne organiske LED-teknologi, og de er tilbage til mobilskærme og nogle fjernsyn. Dens forbrug er lavere end de andre paneler, og også farvepræsentationen er bredere og mere nøjagtig, så længe den er kalibreret for den.
Hvordan skal en gaming monitor være, og hvad skal den have?
ASUS Strix gaming monitor
Vi har allerede set de grundlæggende egenskaber, der er præsenteret på en skærm i dets tekniske ark, så det er på tide at omsætte den til praksis, når man køber en skærm.
For en professionel spiller er billedkvalitet ikke nøjagtigt prioritet, så et IPS-panel er ikke en foretrukken mulighed, så vi flytter mellem VA og især TN. Fremgangsmåden er enkel, vi skal prioritere opdateringshastigheden og responshastigheden, og Asus har paneler op til 240 Hz og kun 0, 5 ms svar. I dette tilfælde ville vi med ca. 165 Hz have mere end nok, fordi vi allerede har sagt, at det menneskelige øje næppe værdsætter forbedringer ved disse høje frekvenshastigheder.
Måske tror du, at jo mere størrelse og opløsning der er bedre, men sandheden er, at det er tværtimod. En spiller ønsker at se hele skærmen uden konstant at ryste på hovedet, så 27 tommer er den perfekte størrelse til Full HD-opløsning og uden krumning. Noget meget vigtigt vil være, at det har dynamisk opdateringsteknologi, Nvidia G-Sync eller AMD FreeSync, de tilbyder praktisk talt det samme, og i øjeblikket er begge kompatible. Nvidias teknologi er naturligvis dyrere, mens AMD FreeSync er gratis licens.
Asus implementerer sine egne teknologier, såsom forskellige billedtilstande med GameVisual, taktiske indstillinger som krydsstole, timere eller tilpasselig justering gennem GamePlus eller GameFast, hvilket reducerer responstiden mellem GPU og monitor til det mindst mulige. Og i lange timers spil er et godt TÜV Rheinland-certificeret blålysfilter et godt valg.
Billedkvalitet og kalibrering på professionelle skærme
Den anden hovedværktøj er professionelt design, hvor kalibrering og høj farvefortrolighed er obligatorisk. Her er panelet næsten klart, det skal være en IPS eller VA af meget god kvalitet. Mens opløsningen skal være mindst 2K og bedre 4K, afhængigt af om vi vil fokusere på at skabe video- eller fotoindhold.
Ofte foretrækkes skærme, der ikke er buede, for at få mindre forvrængning af billedet i vores vision, men de er Ultra Wide-design, da det aktuelle videoindhold næsten alt er i 21: 9-format, og skærmen bruges bedre. Og det skal helt sikkert være HDR10 og mindst en lysstyrke på 400 nits eller højere.
Men det vigtigste vil være at se på farverummet, dette er muligheden for nøjagtigt at repræsentere farverne på pixels på skærmen. Der er flere mellemrum, de mest anvendte er: sRGB og Adobe RGB til fotografering, DCI-P3 til videoredigering i UHD og Rec. 709 og 2020 også til videoredigering. Relateret til dette er farvedybde, som er antallet af farver, som en pixel kan repræsentere, og på en designmonitor vil den formodentlig være 10 bit (1, 07 milliarder farver) eller større.
Efter at have været klar over dens procentdel af det repræsenterede farverum, skal vi se dets kalibreringskvalitet, der bruges til at måle graden af troskab mellem ægte farver (dem, der ses af det menneskelige øje) og dem, der vises af monitoren. Denne forskel er repræsenteret ved et Delta E eller ΔE, og for at det menneskelige øje ikke skal skelne mellem reel og digital farve, skal det være delta E <3 og mindre end 2 for grå. Jo mindre desto bedre, og her er der certificeringsorganer som Pantone og X-Rite, der validerer kvaliteten af den aktuelle skærm.
Hvad er hovedanvendelsen af skærmen?
Hvis du ser på denne artikel, skyldes det, at du ikke er tilfreds med blot at købe den mest "smukke" skærm, du ser til den bedste pris, og du leder efter noget, der virkelig passer til det, du har brug for. Vi kan klassificere skærme mere eller mindre i tre kategorier, skærme til generel brug, spil og design.
Den første kategori af generel brug er heller ikke for speciel, vi er brugere, der bruger computeren til at gøre praktisk talt alt, spille spil, se film, surfe, arbejde osv. Og det er her hvor mulighederne er mange, og det vil afhænge af hver enkelt smag, penge og størrelse og opløsning, de leder efter. For eksempel kan vi godt lide en buet skærm for enhver pris, en Ultra Wide en eller blot en stor skærm med 4K opløsning for at opleve billedkvalitet.
I professionelt spil reduceres mulighederne, selvfølgelig, vi taler om e-sport, konkurrencepræget spil, hvor at slå rivaler involverer mere end bare sjov, at være en måde at tjene penge på. I dette tilfælde vil høj opløsning være en naturlig fjende, og Full HD (1920x1080p) vil være nøglen. Hvorfor? Let, jo mindre opløsning, jo mere FPS får grafikkortet, jo større fluiditet, jo bedre respons og desto bedre reaktioner får vi. 16: 9-formatet vil være det mest anvendte, da karakteren og HUD vil være foran os, og vi har ikke behov for konstant at vende vores hoveder, der spilder tid.
Og endelig har vi skærme til design, igen taler vi ikke om nogen, der til sidst begynder at redigere et billede i Photoshop, men en professionel og indholdsskaber, der har brug for troskap i farver, tilstrækkelig dybde og farverum og stor panelkalibrering, formodentlig IPS. Den høje 4K-opløsning og endda Ultra Wide, her vil det være en allieret, mere plads til at arbejde og flere ting vil passe på skærmen.
Mest anbefalede Asus-skærme
Efter at have set en kort beskrivelse af de vigtigste egenskaber og koncepter relateret til skærme, lad os se, hvad er de stjernemodeller, som vi anbefaler. Vi begynder med dem, vi betragter som TOP på hvert område, og fokuserer især på spilmonitorer, da de er de mest indflydelsesrige på markedet.
Asus VG278QR
Asus VG278QR KØB GX502GW-ES006T PÅ PC-KOMPONENTER
Lad os først og fremmest se på den skærm, der tilbyder de bedste funktioner med hensyn til dens prisorienterede e-Sports, specifikt til FPS og MOBA-spil. I dette tilfælde er opdateringsfrekvensen på 165 i overklokning, 16: 9-størrelsesforholdet og responshastigheden på kun 0, 5 ms den vigtigste ting for konkurrencen.
Naturligvis har denne skærm et TN-panel og Full HD-opløsning, i konkurrence giver en højere ingen mening. Og noget der giver mening er dynamisk forfriskning, så implementer AMD FreeSync sammen med ELMB (Extreme Low Motion Blur) for at eliminere sløring så meget som muligt. Ud over at have GamePlus inkluderer det også GameFast, for at forbedre LAG-indgangen til forbindelsen så meget som muligt.
Asus MG278Q
Asus MG278Q KØB GX502GW-ES006T PÅ PC-KOMPONENTER ASUS MG278Q - 27 '' 2K WQHD-spilmonitor (2560 x 1440, 1ms, op til 144Hz, FreeSync) 144Hz opdatering og AMD FreeSync-teknologi til problemfri handling; ASUS Technologies: Ultra-Low Blue Light, Flicker-free, GamePlus og GameVisual 532, 37 EUR
Og den anden 27-tommers Asus- skærm, der giver os bedre funktioner til alle spil generelt, både konkurrencedygtige og RPG. I dette tilfælde vil en opdateringsfrekvens på 144 Hz være den mest angivne, da det ved en 2K-opløsning er svært for en GPU at overskride disse tal.
Det har et spil-eksklusivt TN-panel med 1ms-respons og Nvidia G-Sync dynamisk opdateringsteknologi. Den ultra-lave blå lys og flimmerfri teknologi, som den implementerer, forhindrer vores syn i at blive træt efter timevis af gameplay, og GamePlus og GameVisual kan ikke være fraværende som taktisk support til spilleren.
Asus ROG Swift PG27VQ
Asus ROG Swift PG27VQ KØB GX502GW-ES006T PÅ PCS ASUS PG27VQ 27 "Wide Quad HD TN Black PC Display - Monitor (68, 6 cm (27"), 2560 x 1440 pixels, LED, 1 ms, 400 CD / m, sort) Den ergonomiske base giver dig mulighed for at justere hældningen, højden og vinklen på skærmen 749, 00 EUR
Og denne tredje emblematiske model også 27 tommer, vi kan klassificere den som den skærm, der forener alt andet, velegnet til de mest krævende brugere, selvom de bagefter har brug for et grafikkort, der passer til. Og det er, at vi har en 2K WQHD-opløsning (2560x1440p) i en buet konfiguration ved 1800R og med en opdateringshastighed på 165 Hz ved 1 ms svar.
Det har Nvidia G-Sync dynamisk opdateringsteknologi på et spiloptimeret TN-panel. Dets ultratynde rammer er beregnet til brug i en matrixkonfiguration med op til tre skærme til simulatorer. Vi har GamePlus, GameVisual og Nvidia 3D Vision-teknologi sammen med en spektakulær RGB AURA-belysningssektion på bagsiden og projektoren på basen.
ASUS ProArt PA329Q
Asus ROG Swift PG27VQ KØB GX502GW-ES006T PÅ PCS ASUS PA329Q KOMPONENTER - 32 '' ProArt Professional Monitor (81, 28 cm, 4K UHD, 3840 x 2160, IPS, Quantum Dot, 99, 5% Adobe RGB, hardwarekalibrering) 100% afspilning Rec. 709 farverum og 99, 5% Adobe RGB; Fabrikskalibreret farve - Kompatibel med DIC-P3 og Rec farvestandarder. 2020 EUR 1.017, 00
Med tilladelse fra den imponerende og dyre PA32UC-K mener vi, at denne model er den, der tilbyder fremragende ydelse baseret på dens pris. Det har alt, hvad en designer kan bede om, et 32-tommer 4K-opløsning IPS-panel med Quantum Dot Enhancement Film-teknologi, der forbedrer farvespektret til at levere den højeste billedkvalitet til multimedia og fotografering.
Det har en 90% farverum i DCI-P3, 99, 5% Adobe RGB, 100% sRGB og 100% i Rec.709, en af de bedste i segmentet. Derudover har vi Delta E <2-kalibrering og en intern farvepalet på ikke mindre end 14 bit dyb med ensartethedskompensation. Endelig tilbyder det 4 USB 3.0-forbindelse og to 3W-højttalere.
Andre anbefalede modeller
Ud over denne top af skærme til gamere og andre behov, ser vi andre meget relevante modeller, der er 100% anbefalet fra vores synspunkt, for deres succes i salg og fremragende kvalitet / pris.
Asus Rog Strix XG27VQ
- 27 tommer buet skærm med 144Hz opdateringsfrekvens for professionelle spillere og gaming fans MOBAExtreme Low Motion Blur eliminerer sløring og Adaptive Sync (FreeSync) forhindrer klipning ROG Strix XG-serien af skærme inkluderer ASUS Aura RGB-baggrundsbelysning og en let projektion, som brugerne kan tilpasse Den ergonomiske base giver mulighed for at regulere skærmens hældning, højde og vinkel. XG27VQ er den skærm, der er valgt af e-sportsholdet ASUS ROG ARMY som sit officielle produkt for at nå det højeste spilverdenen
Asus ROG Swift PG278QR
- 27-tommer skærm med 2560 x 1440 WQHD-opløsning og 170-graders betragtningsvinkel Monitor med 165Hz opdateringsfrekvens, 1ms responstid og NVIDIA G-SYNC-teknologi til glat action Ultra-Blue Light, Anti-flimmer, GamePlus og GameVisual-teknologier til En mere behagelig spiloplevelse Ergonomisk base, der giver dig mulighed for at regulere hældning, højde, rotation og rotation
ASUS ROG Swift PG279Q
- 27-tommer IPS, 2560 x 1440 WQHD-opløsning og 178-graders betragtningsvinkel Monitor med 165Hz opdateringsfrekvens og NVIDIA G-SYNC-teknologi til glat action, ultralysblåt lys, anti-flimmer, GamePlus og GameVisual-teknologier til en spiloplevelse Komfortabel base med ergonomisk tilt, højde, rotation og drejelig justering Produktet er fremstillet i 2019
Konklusion om valg af skærm
Dette er vores informative artikel om, hvordan man vælger den bedste skærm til vores behov. Vi har givet dig en god prøve af producenten Asus af modellen, der virkelig er en succes for deres fordele, så dit køb er i gode hænder.
Vi overlader dig også med vores guide til de bedste skærme på markedet
I det udvider vi væsentligt de anbefalede modeller til alle typer offentlighed. Hvilken skærm ville du købe selv?
Ea ønsker at tilskynde til forkøb efter behov for hastighed: tilbagebetaling med eksklusive grafiske effekter

EA ønsker at gå et skridt videre i sin misbrugspraksis ved at tilskynde til forkøb af Need for Speed: Payback med eksklusive grafiske effekter.
Hvilket bundkort har jeg brug for efter mine behov?

Vi har forberedt dette indlæg til at præsentere de nøgler, du skal tage højde for, når du køber et nyt bundkort.
Behov for hastighedsvarme, dette er dine minimum og anbefalede krav

Electronic Arts har officielt afsløret Need For Speed Heat's pc-systemkrav gennem sin Origin-platform.