Spil

Cyberpunk 2077 demo hos gamescom havde strålesporing deaktiveret

Indholdsfortegnelse:

Anonim

Det første Cyberpunk-videospil blev for nylig afsløret under Gamescom 2018, hvor det nye CD Projekt-spil kunne ses i al sin prakt. Selvom titlen grafisk overrasker ved den skala, den håndterer, var det ikke med dens grafik i maksimal detalje, som afsløret i den grafiske indstillingsmenu i demoen.

Cyberpunk 2077 havde en 48-minutters demo hos Gamescom

Kort efter at have set Cyberpunk 2077- demoen, blev der vist et skærmbillede på Nvidias Reddit, der viser, hvad der ser ud til at være menuen med grafiske indstillinger, der afslører, at det vil have forudindstillinger i Lav, Medium, Høj, Ultra og "OVERKILL", såvel som eksklusive Nvidia-funktioner. Selvom vi er nødt til at præcisere, at denne optagelse ikke er 'officiel' af Nvidia eller CD Projekt.

Grafiske indstillinger afslører deaktiveret Ray Tracing

I denne menu med grafiske indstillinger kan du se Nvidia HairWorks og Ray Tracing- effekter. Hairworks var allerede til stede i The Witcher 3 og bruges til at lave en realistisk simulering af hår (selvom de deaktiverede det meget, fordi det forbrugte for mange ressourcer). I tilfælde af Ray Tracing er denne indstilling deaktiveret. Dette skyldes, at demoen ikke blev kørt under et GeForce RTX-grafikkort, men med en GTX 1080 Ti.

Så ja, Cyberpunk 2077 ser bedre ud, end de viste i demoen, og vi vil sandsynligvis se det, så snart GeForce RTX-grafikkort endelig rammer hylderne.

På dette tidspunkt har Cyberpunk 2077 ikke en udgivelsesdato, men der er mange af os, der har mistanke om, at spillet vil blive frigivet i 2020. På det tidspunkt vil der helt sikkert komme nye kort, ikke kun fra Nvidia, men også fra AMD.

Overclock3D font

Spil

Valg af editor

Back to top button