Anmeldelser

Destiny 2 anmeldelse på spansk (fuld analyse)

Indholdsfortegnelse:

Anonim

Destiny 2 har været et af de mest forventede spil i året, og det var ikke for mindre, fordi det er den direkte fortsættelse af den anerkendte Destiny, spillet med det højeste budget i historien, og som ikke efterlod nogen ligeglad. Den første rate var eksklusiv til konsoller, men Activision har lært af sin fejltagelse, og Destiny 2 er kommet til pc, senere angående konsoller, men det lover at være den bedste version af alle og give os hundreder af timers sjov.

Destiny 2 gennemgå pris og tilgængelighed

Destiny 2 har givet mange forventninger til sin ankomst til pc'en, Bungie har gjort et fremragende stykke arbejde med hensyn til ydeevne og vi har en port af høj kvalitet, der fungerer rigtig godt selv på temmelig beskedne computere. Under beta blev det allerede set, at spillet er meget optimeret i brugen af ​​processoren, så en Pentium G4560 er nok til at garantere 60 FPS. Brugere af AMD-grafikkort drages ikke så godt, da Destiny 2 ikke har support til DirectX 12, så de vil lide mere processoromkostninger og har brug for noget mere kraftfuldt, hvis de ønsker at holde 60 FPS-rock stabilt.

Den grafiske kvalitet, som Destiny 2 kan vise på pc, er langt bedre end det ser ud på konsoller. Først og fremmest kan vi få adgang til en 4K-opløsning på 3840 × 2160 pixels, så længe vi har nok strøm, dette er et stort skridt fremad i forhold til den omskalede 4K og den dynamiske opløsning af spilkonsoller. Der er også inkluderet et justerbart synsfelt og support til 21: 9 skærme og multi-monitor opsætninger.

Men uden tvivl er den største forskel i muligheden for at spille 60 FPS sammenlignet med 30 FPS på konsoller, i et spil som dette er forskellen abysmal og stigningen i fluiditet vil få os til at nyde meget mere med vores tastatur og mus. Selvfølgelig er kontrollerne fuldt tilpassede, selvom det kun er tilfældet med brug af tastatur og mus, fordi hvis vi spiller med en controller, bliver vi nødt til at nøjes med standardkonfigurationen.

Som vi tidligere har nævnt, er optimeringen af ​​spillet rigtig god, og der kræves ingen hardware til det sidste, mit team har en Core i3 4160, en GeForce GTX 770 og 8 GB DDR3 1600 MHz RAM, som er perfekt i stand til at holde op. konstant 60 FPS med et højt niveau af grafisk detalje, et hak under det maksimale.

Destiny 2 indeholder et stort antal indstillinger til grafisk justering, der tilpasser sig alle holds muligheder. Vi har muligheder for at justere anti - aliasering af FXAA og SMAA, V-Sync, anisotropi og teksturkvalitet, omgivelsesindeslutning, dybdeskarphed, lyskilder, kromatisk aberration og filmkorn. Derudover har Bungie inkluderet en indikator for forbruget af VRAM, så vi kan kende mængden af ​​grafisk hukommelse, som spillet bruger med hvert justeringsniveau.

En mere detaljeret kampagne og nogle yderligere forbedringer

Den første ting, vi skal gøre, når vi starter Destiny 2-spillet, er at vælge klassen for vores karakter, ligesom i det originale spil har vi tre klasser: Titan, Hunter og Sorcerer. Disse klasser er opdelt i tre underklasser, hvoraf der i begyndelsen kun er en tilgængelig, og de andre to skal låses op gennem historien, når vi skrider gennem missionerne og når målsætningerne.

Destiny 2 har sin rollespil med færdigheder til hver af de klasser, som vi vil låse op, når vi planer op. Disse færdigheder er opdelt i en grundlæggende gren og to specifikke grene i hver klasse. Alle evner låses op, indtil de når niveau 20, hvorefter vi kun vil låse de lysende programmer op.

Destiny 2 er forpligtet til en meget mere detaljeret kampagne end dennes forgænger, historien om det originale spil blev noget forvirrende, så denne gang har det valgt en meget mere traditionel opskrift, hvor en meget dårlig dårlig og en god optræden forsøger at jage ham ned for at genoprette fred i verden. Denne gang kaldes skurken Dominus Ghaul fra den røde legion af kabalen, og vores mission er at afslutte ham for at genvinde lyset, jorden og rejsende. Vores eventyr begynder med en nedstigning i helvede, hvor vi mister vores kræfter. Denne kampagne er fuld af kinematografiske scener, øjeblikke af spændinger og dialoger med de forskellige sekundære karakterer.

Kampagnens spilletimer er opdelt i forskellige missioner på fire planeter: Jorden, Nessus, IO og Titan. Der er færre missioner sammenlignet med Destiny, men varigheden af ​​hver enkelt er længere. Opgaverne er ret varierede, og der er ingen mangel på lange Halo-køretøjsudflugter. Med hensyn til historien har den en veldefineret fortælling, der er let at følge. Verdenerne til Destiny 2 er meget mere integrerede end dem i det originale spil og giver os meget mere frihed, når det kommer til at udforske dem og opdage alle deres hemmeligheder.

Noget, vi savner, er en mere detaljeret introduktion, som opsummerer Destiny's fakta, da den første rate ikke optrådte på pc'en, som vi sagde før, så det ville have været dejligt at præsentere et mere detaljeret resume til nye spillere. Så snart Destiny 2 starter , tilbydes vi en introduktionsvideo af Destiny-universet, der forekommer os for simpelt.

Opdelingen af ​​verdener i Destiny 2 har ændret sig og er nu meget mere integreret, så det ikke er nødvendigt at gå i kredsløb for at ændre aktivitet eller placering, det kan nu gøres fra Game Director, der giver os mulighed for at teleportere til nogen af verdens skæbne 2. Når historien er forbi, kan vi gå tilbage gennem hver af dens verdener på jagt efter nye skjulte skatte.

Destiny 2s våben er opdelt i tre kategorier: kinetiske, energi- og strømskadevåben. Hvert af disse våben har sine egne egenskaber, der vil gøre dem mere egnede til en bestemt anvendelse, såsom at dræbe fjender, sprængne skjolde og mange flere. I Destiny 2 har vi også forskellige typer rustninger, der hjælper os med at tænde de udstyr, som vi kan lide mest. Vi kan også tilpasse udstyret med modifikatorer for yderligere at øge differentieringen af ​​de forskellige elementer i våben og rustning. Tilpasning inkluderer selvfølgelig muligheden for at ændre udseendet på visse våben.

På denne måde, når spillet er forbi, kan vi gå gennem hver af dets skærme igen for at finde de nye objekter, der først vises, når kampagnen er afsluttet, nogle af disse vil hjælpe os med at tilpasse udstyret.

Destiny 2 er ikke skånet for tekniske problemer og kontroverser

Hvis vi har nævnt, at ydelsen til Destiny 2 på pc er fremragende, skal vi nu tale om den dårlige del, og det er, at Bungie-spillet har nok fejl og fejl, der skader spilleoplevelsen. For at starte spillet har du brug for en permanent internetforbindelse, og her finder vi et meget alvorligt problem, der allerede opstod med dens premiere på konsoller. Destiny 2 lider af frakoblinger med serverne, noget som "sparker os ud" og tvinger os til at starte missionen igen. Problemet er så alvorligt, at jeg på en eftermiddag måtte tilbringe 5 eller 6 gange på den samme mission, så at nå slutningen blev en umulig opgave.

Jeg har også stødt på andre meget alvorlige fejl, såsom døre, der ikke åbnes og konsoller, der ikke reagerer, når du nærmer dig. I denne situation var den eneste mulighed at forlade mission og starte igen for at se, om alt fungerer korrekt og giver os mulighed for at fortsætte med at komme videre. Jeg har også stødt på fjender, der bogstaveligt talt var ubevægelige og ikke gjorde noget som helst, især hvis jeg dræbte dem, dukkede de op igen med det samme, som om intet var sket.

En anden af ​​de store kontroverser fra Destiny 2 har at gøre med introduktionen af mikropaymenter, i virkeligheden ligner de stadig mere det, vi kunne kalde makropayments, da vi kan give os flere penge, end selve spillet koster.

Dette system af macropagos Mikrobetalinger i Destiny 2 er baseret på Luminous Engrams, spillets tyvegodsbokse, der indeholder varer tilfældigt. Disse lette engrammer opnås naturligt ved at udjævne sig, så vi starter på niveau 20, og vi tjener en af ​​dem hver gang vi niveauer op. Kontroversen kommer med den anden måde at få de Luminous Engrams, som køber dem in-game med sølvmønter, nogle mønter, som vi kan købe med rigtige penge.

Blandt de objekter, der vises tilfældigt i Light Engrams, har vi skyggerne, en af ​​de mest eftertragtede objekter i Destiny's verden, da de tjener til at ændre farve og / eller stil på de stykker, der udgør karakterens udstyr. Kontroversen er, at Destiny 2-skyggerer er til engangsbrug, så de forsvinder efter brug, i modsætning til det originale Destiny.

Dette betyder, at hvis vi ønsker, at alt udstyr, der er karakteriseret af vores karakter, skal være baseret på den samme skygger, har vi brug for mange af dem, disse vises tilfældigt blandt objekterne i de lysende Engrams, så du vil allerede forestille dig det store antal af disse, vi bliver nødt til at samle nok lysere. Derfor bliver vi nødt til at investere et stort antal timer, hvis vi ønsker at få nok skygger eller gå gennem kassen.

Vi taler om, at mikrobetalinger er blevet sat i et spil, der koster 60 euro til lancering med et sæsonpas på 30 euro, herrer, dette er ved at blive ude af hånden, og jeg ved ikke, hvor vi skal hen…

Afsluttende ord og konklusion om Destiny 2

Destiny 2 er et meget sjovt og vanedannende spil, der opretholder den grundlæggende opskrift på den originale titel. Bungie har rigeligt demonstreret, at han ved, hvordan man laver spil med ekstraordinær kvalitet, da han er studiet, der er ansvarlig for Halo-sagaen, ikke mere og ikke mindre. Spillet tilbyder os øjeblikke med stor action omgivet af mange fjender til at gåte med vores ammunition.

Til alt dette tilføjer vi, at det er et spil, som vi kan drage fordel af, når kampagnen er ovre, da nye objekter vil blive aktiveret, som indtil da ikke var tilgængelige, så vi kan bruge flere hundrede timer på at gå gennem hver af dens skærme igen på udkig efter alle de skjulte skatte. Vi glemmer heller ikke en multiplayer-tilstand, der vil holde spillet i live i en lang sæson og give os mange flere timers sjov, ud over kampagnen og søgen efter alle de mistede objekter.

Vi anbefaler at læse de bedste grafikkort på markedet

Desværre er alt det, der glitter, ikke guld, og Destiny 2 slipper ikke af med den mørke side af mikropbetalinger i et AAA-spil og dets mange tekniske problemer, sidstnævnte har lette løsninger gennem opdateringer, men førstnævnte er vi meget bange for, at det ikke ændrer form vigtigt. Hvis alle disse fejl er løst, vil du helt sikkert nyde som et lille barn med dit Nvidia-grafikkort. Prisen er i øjeblikket 49, 95 euro i større onlinebutikker.

FORDELE

ULEMPER

+ UTROLIG GRAFISK KVALITET OG YDELSE

- Mikrobetalinger i et spil på 60 euro med en sæsonpas på 30 euro
+ MANGE TIMER - MANGE TEKNISKE PROBLEMER

+ KAMPANJEMISSIONER

+ MANGE GRAFISKE INDSTILLINGSOPTIONER FOR ALLE TEAMER

+ MULTIPLAYER-TILHÅLL VIL BLI DEG MEGET LIVE I LANG TID

Professional Review-teamet tildeler Destiny 2 sølvmedalje og anbefalet produkt:

Destiny 2

GRAFISK KVALITET - 90%

YDELSE - 100%

FUN - 80%

STABILITET - 50%

INDHOLD - 75%

PRIS - 60%

76%

Et meget vanedannende og sjovt spil, men med mange tekniske problemer.

Anmeldelser

Valg af editor

Back to top button