Spil

Siger, at det forbedrer rtx-ydelsen i slagmarken v

Indholdsfortegnelse:

Anonim

Da Battlefield V først fik DirectX Raytracing-støtte, var nogle pc-spillere meget stumme og sagde, at RTX ikke er værd at de store ydeevneomkostninger, selv med den kraftige RTX 2080 Ti, der falder under 1080p 60FPS.

Battlefield V kan allerede spilles ved 60 FPS med RTX i ultra i 1440p

DICE reklamerer for sine Raytracing-funktioner som et igangværende arbejde, da de vidste, at DirectX Raytracing-ydeevne kunne forbedres markant ved at bruge avancerede teknikker til fjernelse af lynnedslag eller andre ændringer på softwaresiden. Med udgivelsen af ​​Battlefield V Chapter 1: Overture patch lovede DICE at tilbyde ydelsesforøgelser på op til 50%, hvilket gør spillet meget mere spilbart, når RTX er aktiveret.

Vi anbefaler, at du læser vores artikel om, hvordan du eksporterer bogmærker fra Chrome til andre browsere

Battlefield V kan nu spilles på over 60FPS ved hjælp af en RTX 2080 Ti på 1440p Ultra, noget som det var umuligt at opnå før patch'en uden at sætte RTX til Bass eller slukke for effekten helt. Denne ændring letter det ved justeringer i Battlefield V og Nvidias Geforce-controllere, der viser Raytracings barndom på pc-spilmarkedet. Yderligere forbedringer forventes i fremtidige opdateringer og kan også forbedres yderligere, hvis der tilføjes support til DLSS-teknologi.

GeForce RTX 2080 Ti 1440p, Ultra
RTX Lav RTX Medium RTX høj RTX Ultra
før 73.2 FPS 49.1 FPS 52, 6 FPS 49, 6 FPS
nu 79, 8 FPS 77, 3 FPS 73.4 FPS 73, 7 FPS

For et komplet kig på ydeevne forbedringer af Battlefield V DXR, anbefaler vi at tage et kig på Techpowerups gennemgang, der ser på 1080p, 1440p og 4K opløsninger såvel som ydelsen til RTX 2070, RTX 2080 grafikkort. og Nvidias RTX 2080.

Spil

Valg af editor

Back to top button