Directx 12 vil ikke indsnævre afstanden mellem ps4 og xbox one

Indholdsfortegnelse:
Xbox One-brugere afventer ankomsten af Windows 10 og DirectX 12 til deres system som May water, i håb om, at Redmond-konsollen med opdateringen kan håndtere spil med Full HD-opløsning og en mere stabil indramning mere komfortabelt, noget som Det ville indsnævre kløften med Sonys PS4.
På denne måde har wccftech-fyre offentliggjort en interessant artikel, hvor de konkluderer, at Windows 10 og DirectX 12 ikke vil reducere forskellen i ydelse mellem de to konsoller af forskellige grunde.
I øjeblikket bruger begge konsoller allerede et API på lavt niveau, der tillader at drage fordel af ressourcerne på en meget mere effektiv måde end hvad der kan gøres på en pc, hvor du arbejder med et API på højt niveau (DirectX 11). Specifikt bruger Xbox One i øjeblikket en version af DirectX 11.x oprettet specielt til konsollen, og som allerede har mange af funktionerne i DirectX 12, så overgangen fra det ene API til det andet vil ikke være meget mindre mærkbar end i et PC.
Hertil kommer, at PS4 GPU er mere parat til at arbejde med asynkrone skygger, en nøglefunktion i den ydelsesforbedring, som DirectX 12 tilbyder, og at det ser ud til, at Xbox One GPU ikke er meget parat til at tage fordel i denne henseende.
Derudover må vi ikke glemme, at PS4 bruger en GPU med mere bruttoeffekt end Xbox One, og dette kan ikke ændre det. Lad os heller ikke overse, at PS4 vil modtage Vulkan API, som også lover bedre adgang til ressourcer på lavt niveau, hvilket forbedrer dens ydeevne på en lignende måde som DirectX 12 gør.
konklusion
Konklusionen er, at både Xbox One og PS4 vil modtage nye API'er, der kan forbedre deres ydeevne lidt takket være en bedre ressourceudnyttelse, PS4 har en mere kraftfuld GPU, så den vil altid have den fordel, og DirectX 12 vil ikke bringe til Xbox One-fordel nok til at kompensere for dens lavere bruttokraft. Under alle omstændigheder må vi vente med at se de første spil for at se, hvordan begge konsolers ydelse udvikler sig.
Hvad synes du om emnet? Tror du Xbox One overgår PS4 med DirectX 12?
Kilde: wccftech
Forskel mellem ecc og ikke ram hukommelse

Vi forklarer de vigtigste forskelle mellem en RAM ECC og den konventionelle NON-ECC, som vi bruger på vores computere.
Xbox one x vs ps4 pro vs xbox one s

Vi bringer dig en hurtig sammenligning af den nye Xbox One X vs PS4 vs Xbox One S: egenskaber, forskelle mellem begge dele, og som er den bedste mulighed.
Oxford siger, at der ikke er noget forhold mellem videospil og vold

Oxford siger, at der ikke er noget forhold mellem videospil og vold. Find ud af mere om den nye undersøgelse fra Oxford University.