Spil

Den kickstarter-finansierede systemchock remake er i fare

Indholdsfortegnelse:

Anonim

Det var i midten af ​​2016, da NightDive- studiet begyndte at udvikle genindspilningen af System Shock, en af ​​de mest berømte pc-skydere i sin tid og forløber for Bioshock. På det tidspunkt bad studiet om $ 900.000 og endte med at modtage $ 1, 3 millioner takket være donationer. Vi er i midten af ​​2018, og vi har dårlige nyheder.

Udvikler Nightdive ville have brugt alle penge til remake af System Shock

I en erklæring direkte til bagmænd tilbød Stephen Kick fra NightDive en række forklaringer om, hvad der sker med spillet.

Grundlæggende kommenterer NightDive, at spillet voksede så meget, at de er løbet tør for penge (selvom det ikke udtrykkeligt siger det). Det taler om ambitionen for spillet og hvor lidt efter lidt de flyttede væk fra den oprindelige vision. De kommenterer også, at trinet mod Unreal Engine 4 også har taget sin vejafgift, da det blev ekstra arbejde for studiet, selvom de ikke fortryder det resultat, denne motor tilbyder, og de grafiske forbedringer, der blev implementeret.

Ifølge Polygon- stedet blev genindspilningen af System Shock nedsænket af overdreven ambition og afvigelse fra kildematerialet. Det siges, at NightDive har udtømt Kickstarter-midler, og forsøg på at skaffe midler fra andre kilder mislykkedes. Det ser ud til, at de fleste investorer anså projektet for at være for stort og vanskeligt at håndtere for at være rentabelt.

Det skal præciseres, at spillet ikke er annulleret, men at projektet i øjeblikket er stoppet, indtil de næste trin bliver evalueret igen. Lederen for projektet, Stephen Kick , gav garantien for, at de ville vende tilbage med spillet, helt sikkert med mange ændringer. Spillet vil tage to to år mere at være afsluttet.

Wccftech font

Spil

Valg af editor

Back to top button