Spil

Fire-emblem krigere til nintendo switch

Indholdsfortegnelse:

Anonim

Batteriet med spil til Switch, som Nintendo lovede os kommer, og Fire Emblem Warriors var en af ​​de mest forventede titler dette efterår. Warriors-franchisen vises igen på Nintendo efter Hyrule Warriors, der tilpassede franskisen The Legend of Zelda på Wii U og 3DS. Nu er det karaktererne fra Fire Emblem, der kommer til allieret og kæmper.

Vi viser dig vores erfaring med Fire Emblem Warriors til Nintendo Switch, lad os tage dertil!

Fire Emblem Warriors

For dem, der ikke kender franchisen, handler Fire Emblem om middelalderens episke historier, hvor magi og parallelle universer er til stede for at komplicere vores karakterers liv. Familiekonflikter, fortidens krige, der pletter den nuværende og sprøde loyalitet, er de linjer, gennem hvilke spil baseret på deres historiefunktion er struktureret.

Historie: Hvordan siger du, at dit navn var?

I Fire Emblem Warriors finder vi mange af hovedpersonerne i alle spil i Fire Emblem-franchisen. For at nyde dem alle placerer historien os på et tidspunkt, hvor de forskellige universer og tidsmæssige øjeblikke er konvergeret, og disse figurer og forskellige antagonister er mødt. Vi må besejre kaosdragen, så vores figurer kan vende tilbage til deres verdener, og vi vil gøre det ved at opnå astrogeme til flammeskærmen.

Mellem slag og under kamp lærer vi om udviklingen af ​​historien såvel som de figurer, der er vist. Da de ikke kender hinanden, vil vi ved mange lejligheder kæmpe imod dem, og derefter allierer vi os for at kunne håndtere dem.

Denne beslutning truffet med figurerne er meget glædelig for fansen af ​​serien, der kan kæmpe med hinanden, som de ikke har været i stand til før. Imidlertid gør den konstante introduktion af karakterer uden meget forhold mellem verdener plotet af forholdet mellem dem mere overfladisk end i andre titler i sagaen.

Gameplay: Strategi og kampkombinationer

Når vi ser et par sekunders gameplay eller spiller en enkelt mission, kan vi sidde med indtrykket af, at dette hack-og-skråkampkamp vindes ved at slå knapper uden at lære noget. Med vanskelighederne på mellemlangt niveau og vanskeligt på én gang ser vi, at spillet kræver meget mere af os.

I hack-og-skråstregkamp bruger vi forskellige våben, såsom sværd, økser, gedder, buer og magiske tove til at kæmpe vores vej gennem horder af fjender. Knapkombinationer og specielle angreb giver os mulighed for at gøre reel stærk skade, men ikke kun lykkes vi at besejre fjender så hurtigt som vi har brug for. Afhængig af våbnene og den type krigsenhed, som vi bærer, vil vi være mere eller mindre effektive over for de private soldater og især de ledere, vi møder. Uden at forstå dette godt og skifte karakterer efter fjenden, opnåede vi ikke sejr i tide.

Afgørende er også strategien, hvor vi kommer til at gentage en mission op til fire gange, fordi vi ikke ser på, hvilke veje vi skal tage for at nå destinationen til tiden. Missionerne forsøger at få os til at forstå kortet, udfordringen foran os og beordre de andre figurer til at placere sig selv for at hjælpe os med at overvinde det.

Spiloplevelsen er virkelig underholdende og stiller konstante udfordringer, den har overrasket os!

Grafik: kan vi fortsætte med at undervurdere valget?

Når vi snakker om grafik, foretrækker vi naturligvis den bedste og mest realistiske oplevelse. Men Nintendo har sagt sine egne i årevis i spil som Zelda BotW og Mario Odissey. En oplevelse med mindre detaljer, strukturer og polygoner, men med meget karakteristiske og æstetiske berøringer kan give mere til målet.

Fire Emblem Warriors, udgivet af Nintendo, tager også nattverd fra husets design. Filmatiske scener, og når vi aktiverer specielle angreb, er når detaljen skinner især. I løbet af slaget ses hovedpersonerne og fjender i detaljer til skade for rang- og arkivsoldaterne og scenen, der er tom for ekstra elementer. For os prioriterer denne indstilling switchens ressourcer i den vigtigste ting, selvom desto mere desto bedre.

Vi har også to grafiske tilstande tilgængelige, som vi kan vælge imellem. I den ene af dem forsøger vi at opretholde 30 fps og øge detaljen, og i den anden forsøger vi at køre med 60 fps med mindre detaljer i scenen. Vi kan altid lide disse muligheder, især hvis en eller anden ting får en blodåre.

Selvfølgelig ved at spille i tv-tilstand vil vi nyde spillet fuldt ud, men i bærbar tilstand fortryder vi ikke noget !

Konstante beskeder, hvis vi aktiverer hjælpen

Når udfordringerne går, satte vi så snart vi startede vanskelighederne til grænsen. Men da vi forestillede os, at spillet ikke prøvede at dø gentagne gange, aktiverede vi hjælpen til at forklare de forskellige mekanikere for os.

Og vi stræber efter at lære, fordi hjælpemeddelelserne er så irriterende, at oplevelsen ikke kan afspilles. Når slaget bliver groft, overlapper de hinanden med niveauop-informationen, og det stopper hvert 10. sekund.

Så bare lære at spille det, du skal gå for at deaktivere det i indstillingerne!


Afsluttende ord og konklusion

Når vi så videoerne, og efter en første mission var vi ikke overbeviste om, at spillet ville overbevise os. Japansk æstetik forbinder heller ikke meget med os, så vi troede, at vi ikke ville forbinde for meget.

Men når vi forstår, hvordan man spiller, og hvad han beder om os, vil vi altid gøre endnu et strategispil og de gode ting. Prisen i online butik er 49, 90 euro for Nintendo Switch-versionen, mens Nintendo 3DS- version er 36, 90 euro. Selvfølgelig en rimelig pris for et fantastisk spil.

Fire Emblem Warriors til Nintendo Switch

Historie - 60%

Bekæmpelse - 85%

Strategi - 85%

Grafik - 65%

74%

Fire Emblem Warriors er et underholdende kamp- og strategispil, der ankommer i det første år af Switch's liv. Vi fremhæver de udfordringer, vi står overfor i en fortælling, som vi ikke bare har forbundet.

Spil

Valg af editor

Back to top button