Xbox

Freesync vs g

Indholdsfortegnelse:

Anonim

Der er en aktuel tendens, der er meget vanskelig at vende i dag af Nvidia, FreeSync- skærme er billigere end dem med G-Sync. Hvorfor sker dette?

FreeSync er bedre for producenterne

Både AMDs FreeSync- teknologi og Nvidias G-Sync sigter mod at fjerne billedfejl og -skæringer for at få større flydende bevægelser, noget grundlæggende og påvirker videospil. Disse løsninger er af hardware og ikke af software, som det blev gjort indtil for nylig med V-Sync-teknologi.

Forskellen mellem FreeSync og G-Sync er, at AMDs forslag ikke kræver yderligere hardware på skærmen, men er inkluderet i DisplayPort- porten. Nvidias forslag kræver yderligere hardware inde i skærmen, hvilket gør produktet dyrere og skaber andre ulemper.

AMD vinder Nvidia Arm Wrestling

Det er af denne grund, at i øjeblikket 144Hz-skærme med AMD FreeSync har omkring 80 modeller på markedet, mens der med G-Sync-teknologi er der ca. 20, er forskellen ganske håndgribelig.

Men grunden til ikke at kræve ekstra omkostninger for denne hardware ville ikke være den eneste grund til, at AMD drager fordel i dette aspekt, som fortalt af Minhee Kim, leder af marketing og kommunikation for pc'er og skærme hos LG.

Dette er G-Sync-chippen, der inkluderer inden for skærme

Hvad Minhee Kim siger, er at da det ikke kræver yderligere hardware inde i skærmen, er der ingen pladsproblemer, og det påvirker derfor ikke det originale design, som det sker med G-Sync. Så det er ikke kun prisen på selve hardwaren, men også en redesign af produktet, der gør Nvidia-forslaget dyrere og mindre attraktivt.

Xbox

Valg af editor

Back to top button