Store ændringer i nintendo: hvor vil du hen?

Indholdsfortegnelse:
Vi er meget opmærksomme på den renovering, som Nintendo udfører, når vi flytter til udviklingen af smartphones, der begyndte med Pokémon GO i hænderne på Niantic, og som vil materialiseres i en Nintendo Switch, der smelter sammen skrivebordet og den bærbare konsol.
Disse ændringer er ikke mindre, da de indebærer, at din indkomst og indsats inden for hardware- og softwareudvikling ændres radikalt. Vi gennemgår det nedenfor.
For at analysere Nintendos nye strategi antager vi et faktum, som ikke alle kan være enige om. Switch bliver den skrivebordskonsol, der kan tages overalt, mens Nintendos anden udviklingsenhed før den bærbare konsol nu er smartphonen. Derfor forstår vi, at efterfølgeren til den nye 3DS i mangel af Nintendo til at stoppe med at støtte den, når Switch flyver i salg, er smartphonen og tablet (i øjeblikket iOS). I stedet er switch den kraftfulde konsol, der modtager modne spil og kan oplade dem som sådan.
Den mobile indsats
At betragte mobilsektoren som efterfølgeren til den "anden konsol" betyder ikke, at alle de spil, der tidligere er udviklet til det, nu vil målrette smartphones og deres varianter. Dette skyldes den store forskel mellem at være skaberen, ejeren og sælgeren af hardware (konsollen) og software (operativsystemet og værktøjerne til at udvikle det) eller ej. Skift til smartphonesektor indebærer, at du ikke længere er det. Du designer ikke længere din egen hardware eller skriver din egen software.
komplikationer
Den økonomiske implikation er, at du ikke debiterer brugeren, når du køber konsollen eller udvikleren, når du frigiver et spil på det. Hvad angår hardware, forme du ikke længere enheden, og du kan ikke kontrollere oplevelsen, der er til rådighed (hvor mange skærme, hvilken behandlingsstyrke har den, hvor meget batteri, hvilke knapper og hvor er de…). Det samme gælder software: udviklingsværktøjer er ikke længere din, og du skal holde dig til hardware, som du ikke har lavet. Dette begrænser din kreativitet og kan have en fangst: Når du udvikler software, der skal køre på mange enheder og forskellige operativsystemer og versioner, opstår der problemer.
Den gode side
De samme implikationer skal imidlertid også ses fra et andet synspunkt. Den store masse overvejer ikke længere, at det at betale sig at købe en bærbar konsol på omkring € 100-200 med spil på omkring 30-40 €, når de kan købe spil, der giver en lignende eller tilstrækkelig oplevelse til en gratis pris eller et gennemsnit på € 5 på enheder, de allerede bruger til andre funktioner, såsom at se videoer og chatte. Og når de vil spille alvorligt, har de skrivebordskonsollen.
At ikke lave din egen hardware og software eliminerer også en masse hovedpine. Når du lancerer et produkt, skal alt have en endelig form, som du ikke kan ændre senere, da kunder, der køber konsollen og de første spil, skal vide, at de er kompatible med dem, der vil blive solgt senere. Hvis dit produkt ikke fungerer så godt som det skal, forårsager du brugere og udviklere et godt problem. Hvis det håndteres af et andet mærke som Apple eller Samsung, og du laver spil til dem, hvis du sørger for, at de fungerer godt, er det et problem for enhederne at være i stand nok. Måske er det derfor, i tilfælde af Super Mario Run, de har besluttet at kun målrette iOS for at sikre skuddet, og måske når det er meget modent at lancere det på Android.
Ny konsol: Nintendo Switch
Heldigvis forlader Nintendo ikke oprettelsen af konsoller: det giver en alt eller intet spil på Switch. Nvidias Pascal-teknologi giver dig mulighed for at sætte masser af strøm ved lavt strømforbrug for at køre i bærbar tilstand. Konsollen er imidlertid tænkt som en bærbar bordplade. Når den er tilsluttet basen, vil den have tilstrækkelig kraft og aktiv afkøling til at øge omdrejningerne.
Vi anbefaler, at du læser analysen af Nintendo Switch-præsentations trailer
Denne indsats bringer noget andet, når man kombinerer forskellige typer konsoller. Desktop, laptop og tablet, vi kan spille overalt uden at ofre oplevelsen.
Med en enkelt hovedenhed er der kun en software og online til vedligeholdelse, og der er ingen mindre versioner af spil, der skal frigives til den bærbare konsol. Alliancen med Nvidia giver dem mulighed for at tilbyde tætnet hardware med brugervenlig software til udviklere, der allerede arbejder med andre platforme. Og som et bærbart skrivebord vil priserne på spil helt sikkert være omkring 60-70 €.
Det ser ud til, at Nintendo vil bruge smartphones som en indgangsplatform for at vekke interesse for sin nye konsol. Denne indsats, som reducerer de dyre konsoller, den har på markedet, til en, efterlader virksomhedens fremtid i hænderne på succesens succes. Vi vil se, hvad der venter dem, og hvis Nintendo-skrivebordet rammer frontlinjen igen.
Hvordan fortryder ændringer i Windows-registreringsdatabasen?

Heldigvis er der to måder uden for Regedit at fortryde alle ændringer, vi foretager i Windows-registreringsdatabasen.
Windows 10 Store spørger, hvor du vil installere spilene

Mange vigtige Microsoft-spil såsom Gears of War 4, Forza Horizon 3 eller Dead Rising 4 ankommer i Windows 10 Store gennem dette år.
Netneutralitet er død, store ændringer på internettet er endnu ikke kommet

De Forenede Stater afslutter netneutralitet, vi fortæller dig alt, hvad denne beslutning af stor betydning betyder.