Spil

Intel tilføjer support til vulkan grafik-api på windows

Indholdsfortegnelse:

Anonim

Et nyt skridt fremad til vedtagelsen af Vulkan, den nye multiplatform grafik API, der konkurrerer mod Microsofts DirectX 12. Intel har stillet den første stabile version af sine Intel HD Graphics-drivere til rådighed, der tilføjer support til Vulkan på Windows.

Vulkan er open source-konkurrencen for DirectX 12

Intels support til Vulkan på Windows når Windows 7, Windows 8.1 og Windows 10 systemer i deres 64-bit smag. Intel-grafikken, der understøtter den nye API, er dem, der er integreret i processoren " Skylake " og " Kaby Lake ", selvom sidstnævnte kun officielt understøttes af Windows 10.

Vulkan er et grafisk API, der giver udviklere adgang til hardwarekontrol direkte (API'er på lavt niveau) med fordelen ved at få bedre ydelse. DirectX 12 giver allerede adgang til grafikkorthardware på et lavt niveau, men Vulkan viser sig at være mere effektiv og giver bedre ydelse end DirectX. Problemet er, at meget få spil tilbyder support til Vulkan, Doom har allerede gjort det med meget gode resultater og nogle andre vigtige titler, men der kræves mere støtte.

Markedets bedste grafikkort

En anden fordel ved Vulkan er, at det er et multiplatform API, det kan arbejde på konsoller, computere, tablets og mobiler, også på forskellige operativsystemer som Linux, Android, Mac OS, Steam OS og alle versioner af Windows. I tilfælde af DirectX 12 er det et eksklusivt API til Windows 10. Brugere. Der er store forhåbninger for denne nye API, forhåbentlig giver det mulighed for større grafisk ydeevne uden at bruge en krone.

Spil

Valg af editor

Back to top button