Intel hd 530 er kombineret med en rx 480 med multifunktion

Indholdsfortegnelse:
I en online-præsentation under GDC 2020 drøftede Intel muligheden for at downloade arbejdet med et diskret grafikkort til den integrerede grafik af en CPU med Direct3D 12 (D3D12). Ved hjælp af en multiple adapter, der involverer asynkron arbejdsbelastning, simulerede Intel partikler ved hjælp af Intel HD 530 integreret grafik med AMDs Radeon RX 480 grafikkort.
Intel kombinerer HD 530-grafik med en Radeon RX 480
Intel var vært for en virtuel begivenhed og oprettede et oplagringssted for sit GDC 2020-indhold. Flere præsentationer er allerede online.
Blandt dem er en funktion kaldet "Multi-Adapter with Integrated and Discrete GPUs". Intel bemærkede, at diskrete grafikkort ofte er parret med CPU'er med indbygget grafik, og at det udforskede sådanne "tilfælde (asynkron computing og efterbehandling), hvor Intels seneste integrerede GPU'er tilføjer betydelig ydeevne" sammenlignet med brugen. Eksklusivt til diskret grafikkort.
Dette opnås ved at downloade nogle arbejdsbelastninger til den integrerede GPU fra Intel Core-processorer. Intels metode er at køre simuleringen (compute shader) på den integrerede GPU, så grafikkort har mere plads til at arbejde på andre områder.
Besøg vores guide til markedets bedste grafikkort
Intels bevis for koncept involverede Microsofts n-body D3D12 partikelsimulator og simulerede fire millioner partikler ved hjælp af Intel HD 530 grafik i kombination med AMDs diskrete Radeon RX 480 GPU. Intel sagde ikke, hvordan det fungerede med kun den diskrete GPU. Intel kommenterede PCIe-båndbredden ved hjælp af PCIe 3.0 x16: 4 millioner partikler besætter 64 MB, hvilket betyder, at PCIe-bussen vil være mættet ved 256 Hz.
Sådan fungerer det
Intel sagde, at der er to måder at opnå en Multi-Adapter på D3D12. Den første er den tilknyttede skærmadapter (LDA). Her vises konfigurationen som en adapter (D3D-enhed) med flere noder, og ressourcerne kopieres mellem noderne. Intel sagde, at dette typisk er symmetrisk, hvilket betyder, at identiske GPU'er bruges.
Den anden tilgang er eksplicit multi-adapter med delte ressourcer, hvilket Intel gjorde.
Intel anførte også tre mulige anvendelser til Multi-Adapter. Den ene er at dele gengivelse, ligesom at skifte rammer, men Intel sagde, at dette ikke er egnet til asymmetriske GPU'er.
En anden er at udføre efterbehandling på den integrerede grafik, men dette kræver krydsning af PCIe-bussen to gange.
Endelig er den tredje tilgang at udføre "asynkron computing" arbejdsbelastning , såsom AI, fysik, mesh deformation, partikelsimulering og skygger i indlejret grafik. Intel betragtede denne tilgang som den bedste, hvor PCI-bussen kun krydser en gang. Det er også en fordel, hvis gengivelsen ikke behøver at vente, og hvis computeren får lov til at tage mere end en ramme.
Det ville være meget interessant at se dette implementeret for at få mere grafisk ydeevne med Intel Core-processorer, der har en integreret GPU. Vi holder dig informeret.
Tomshardwaremydrivers skrifttypePc med am ryzen på 1.530 er meget højere end mac pro på 5.400 euro

En pc med en AMD Ryzen 7 1700-processor har været dobbelt så hurtig som Mac Pro og koster tre gange mindre.
Ny lenovo yoga 530 cabriolet med støtte til alexa

Annoncerede det nye Lenovo Yoga 530 konvertible kit med fantastiske funktioner og en stram salgspris.
Ny lenovo ideapad 530 med amd ryzen og vega

Den nye Lenovo IdeaPad 530S vil omfatte anden generation af Ryzen-processorer, der spænder fra en Ryzen 3 2200U til en Ryzen 7 2700U.