Grafikkort

Intel xe, vi vil have mange flere detaljer i gdc i marts

Indholdsfortegnelse:

Anonim

Intel vil afsløre specifikke detaljer om sin kommende Intel Xe-grafikhardwarearkitektur i en præsentation på GDC i marts. Nogle af de nye og "magtfulde" funktioner inkluderer hardwareaccelereret strålesporing og forbedringer i computing, geometri og ydeevne.

Intel vil være på GDC for at diskutere Intel Xe i dybden

GDC, beskrevet som den største begivenhed i den professionelle videospilsindustri i verden, afholdes fra 16. til 20. marts i San Francisco. Tirsdag annoncerede Antoine Cohade fra Intels division til spiludviklerforhold på Twitter at han ville give en præsentation kaldet "En grundlæggende på Intel Graphics Xe Architecture." Præsentationen er ikke overraskende, da Cohade også detaljerede Ice Lake's Gen11 grafikarkitektur på GDC 2019 sidste år.

"Denne opdatering bringer betydelige forbedringer i beregning, geometri og ydeevne i forhold til Gen9- og Gen11-grafikken, der i vid udstrækning bruges i dag . " Intel siger.

I fortegnelsen bemærkes det endvidere, at arkitektur-turen vil detaljerede strukturen i dens byggesten og dens ydeevne konsekvenser. For softwareudviklere vil det også forklare, hvordan man optimerer disse funktioner. Målgruppen er videospil- og motorudviklere og ingeniører med interesse for hardware.

Besøg vores guide til markedets bedste grafikkort

Med hensyn til forskellen mellem den diskrete og integrerede version sagde Mike Burrows, CTO og direktør for Intels Advanced Technologies, Gaming and Graphics Group tidligere denne måned på Twitter, at den diskrete (dedikerede) variant har fordelen ved dedikeret hukommelse, dedikeret strøm og bedre termaler.

Dette år vil være en revolution for Intel inden for segmentet dedikerede og integrerede GPU'er. Vi vil se i hvilket omfang og om det vil være relevant for spillerne, der lige nu diskuterer mellem Nvidia og AMD.

Tomshardware-skrifttype

Grafikkort

Valg af editor

Back to top button