Nvidia rtx-kompatibilitet ankommer til metro-udvandring og slagmarken v

Indholdsfortegnelse:
- Den nye Metro Exodus har Ray Tracing og DLSS siden lanceringen
- Battlefield V understøtter nu også DLSS
I dag har Nvidia officielt annonceret, at Metro Exodus og Battlefield V er fuldt kompatible med Nvidia RTX. Strålesporing i realtid og AI med DLSS (Deep Learning Super Sampling) vil give os et nyt niveau af grafisk oplevelse i to af dagens mest kraftfulde spil.
Den nye Metro Exodus har Ray Tracing og DLSS siden lanceringen
Et af årets mest forventede spil er utvivlsomt Metro Exodus, den tredje rate af 4A-spil, der fordyber os igen i denne post-apokalyptiske verden, som så mange har opnået gennem sin historie med 4A Engine-grafikmotoren.
Forberedt på den nye generation, sådan kommer denne Metro med den officielle lancering den 15. februar 2019, med fuld kompatibilitet med strålesporing i realtid af den nye Nvidia RTX. Dette system bruges til at opnå global belysning med stråler og omgivelsesindeslutning, der ligner virkeligheden. Det er også blevet annonceret, at DLSS også vil blive støttet siden udgivelsen.
Hvis du ikke allerede ved det, hvad Ray Tracing opnår, er at modellere, hvordan lys ser ud og opfører sig i den virkelige verden for at tilpasse denne realisme til en verden af videospil. Det vil bestemt være noget, der vil give mere fordybelse i spillet, hvilket giver os en fornemmelse af, at vi virkelig er inde i den farlige post-apokalyptiske verden af Metro. Pas på de mest følsomme mennesker, fordi følelsen af angst og spænding til altid at være på randen af døden vil være for mange den bedste oplevelse, der nogensinde er skabt i et videospil.
DLSS-support vil også give dyb læring og kunstig intelligens til Nvidia RTX GPU'er for at forbedre ydeevnen markant. Denne teknologi er udviklingen af traditionel anti-aliasing for at skabe en høj fluiditet af spillscener med bedre skarphed og skarpere kanter. Nividia hævder ydelsen øges med op til 30% med Ultra Preset og High Ray Tracing på de mest kraftfulde GPU'er. Uden tvivl et spil, der lover at få mest muligt ud af disse nye RTX.
Battlefield V understøtter nu også DLSS
Du vil allerede vide, at Battlefield V var det første spil, der implementerede Ray Tracing-teknologi i sin grafikmotor. Den interessante ting er, at det nu er blevet opdateret til også at understøtte DLSS for at cirkle rundt om den imponerende grafikkvalitet af denne Frostbite- motor som en af de bedste nogensinde skabt i branchen.
Takket være denne opdatering stiger spilpræstationen op til 40% afhængigt af GPU og den anvendte opløsning. Derudover er der også et par optimeringer med hensyn til brugen af Ray Tracing, uden at ændre billedkvaliteten eller den konfiguration, vi har.
Uden tvivl lover de tider, der kommer i videospil, at tage et spring i grafisk kvalitet både på desktops og i virtual reality. Den nye generation er allerede her takket være Nvidia og dens imponerende RTX med Turing-teknologi. Har du allerede Metro reserveret, eller spiller du Battlefiel V? Fortæl os, hvad du synes om disse RTX-teknologier, synes du, det er forbedringer, der er værd at en ny generation?
Nvidia frigiver geforce 399.07 drivere til slagmarken v

GeForce 399.07 tilbyder optimeringer til Battlefield V, F1 2018, Immortal, Pro Evolution Soccer 2019, Strange Brigade og Switchblade.
Nvidia frigiver sin geforce 416.81 whql-controller til slagmarken v

Nvidia har udgivet sin første Game Ready Driver til november måned (Game Ready 416.81), der tilbyder optimeringer til Battlefield V, som
Vi analyserer ydelsesforbedringen af nvidia rtx på slagmarken v

Vi har besluttet at gennemgå ydelsen af Battlefield V med Nvidia RTX-teknologi på GeForce RTX 2080Ti, alle detaljer.