Marvel Powers United VR Review på spansk (komplet analyse)

Indholdsfortegnelse:
- En kort historie mellem godt og ondt
- Nogle grafik der matcher
- Lyd og sprog
- Bevægelser og evner
- Gameplay i Marvel Powers United VR
- Konklusion og sidste ord fra Marvel Powers United VR
Marvel Powers United VR til Oculus Rift er allerede blandt os, og til dette måtte en lang række hændelser ske. Siden Marvel Comics blev skabt i slutningen af 1940'erne har mange fans ønsket at komme ind i verden eller huden på deres yndlingssuperhelte på en eller anden måde. Film og serier til side, første gang det var muligt at legemliggøre og kontrollere en af disse figurer, var i 1982 med Spider-Man videospil til Atari 2600. Tresekseks år og et stort antal spil til medium har de været nødt til at passere for virkelig at kunne introducere os selv i Marvel-superheltene, fordi vi husker, at Rocksteady Studios allerede for 2 år siden allerede gjorde det med DC Batman. Forskellen mellem dette spil og dette ligger i den spillbare tilgang. Det kan siges, at hvis Batman VR var en mere historiefokuseret oplevelse, fokuserer denne Marvel Powers United VR, skabt af Oculus Studios og Sanzaru Games, næsten udelukkende på det samarbejdsvillige multiplayer-aspekt og efterlader historien til side..
En kort historie mellem godt og ondt
Historien om, at Marvel Powers United VR foreslår dette spil for os og ganske enkel og enkel: Thanos har samlet en slags Masters of Evil, og efter at have smadret en Cosmic Cube giver han hver skurk et stykke terning. Vores vigtigste mission er at samle de 25 fragmenter og møde hinanden i en sidste kamp mod Thanos. I dette aspekt kunne de have taget mere omhu og skabt et mere detaljeret og interessant plot at rejse, endnu mere i betragtning af alle historier og bagage, som superhelter har i tegneserier.
For at opnå de forskellige stykker af den kosmiske terning vil det være nødvendigt at afslutte de forskellige missioner, der vil blive sendt til os og konfrontere nogle af Thinos skurke og håndlangere:
- Loki.Ultron.Magneto.Ronan the Accuser.Monica Rappaccini, den øverste videnskabsmand. Viper (Madame Hydra).Dammammu.Venom.
Nogle grafik der matcher
Marvel Powers United VR har nogle fantastiske grafik, nogle gange endda på højden med Lone Echo. Med en 6 GB GTX 1060 er det muligt at konfigurere grafikken på medium / højt niveau og opløsningen til at tage den op til 120. Det er muligt at bruge automatisk opløsning, men dens ydeevne er til tider noget uberegnelig, og en manuel og kontrolleret værdi er bedre.
Hvis du ser nøje på, er der mange ting, som undersøgelsen har lagt særlig vægt på.
Trinene har et ret godt detaljeringsniveau og belysning, hvilket fjerner et par teksturer, selvom spillets frenetiske rytme i sandhedens øjeblik ikke tillader os fuldt ud at fokusere på det, der omgiver os. Disse scenarier er temmelig mellemstore i størrelse og har ikke en størrelse, der tilskynder os til at gå tabt eller udforske, og det er heller ikke udviklerens intention, scenarierne har den rigtige foranstaltning til at flytte og dræbe fjender, der kommer til os i hver bølge.
På den anden side er Marvel-figurerne repræsenteret med en masse detaljer og nogle rigtig god modellering, idet de er i stand til at værdsætte både den dragtstruktur, de bærer, og muskler eller vener i arme og hænder. Bare kig nærmere på de inkluderede skærmbilleder for at realisere det.
Lyd og sprog
Lyden i Marvel Powers United VR er veludformet og indeholder en række veldefinerede effekter for hver af de kræfter og våben, vi er vant til at se og høre på den store og lille skærm. På den anden side har musikken den samme episke tone, der findes i Avengers-filmene og hjælper med at skabe en god atmosfære.
Stemmene fra hver eneste af figurerne afspejles trofast, nogle mere sjove, andre grovere, nogle mere højtidelige osv. Den store ulempe er fraværet af dubbing til spansk, selv tilføjelse af undertekster ville have været nyttigt for spanske spillere, der ikke er flydende i engelsk. Det er klart, det er muligt at komme til at spille uden at være ekspert i sproget Cervantes, men Oculus bør begynde at værdsætte oversættelsen af deres spil som et verserende emne.
Bevægelser og evner
Før lanceringen var der spørgsmål om, hvordan de trofast ville oversætte bevægelserne fra så mange figurer til spillet. Det endelige resultat har været ret korrekt og endda sandt for mange karakterer med en anden ulempe. Lad os først gennemgå de forskellige tilgængelige bevægelser:
- Grib og kaste, skyde, ramme, klippe. De fleste af figurerne vises som standard uden noget våben i deres hænder, derfor er den første handling, der skal udføres i hver af dem, at flytte hånden bagpå eller til taljen for at tage et tilgængeligt våben og derefter skyde, lancere, ramt eller skåret afhængigt af det våben, vi har. Det kan endda være en anden i hver hånd. Kaptajn Amerika tager sit skjold , sort enke sine sukkerrør eller pistoler , Deadpool hans sværd, pistoler eller ninja stjerner; hans hammer og hulk… ja hulk vil ikke tage noget. Generelt er de fleste handlinger ret godt repræsenteret, og deres brug reagerer i henhold til hvad der forventes af dem, bortset fra at kaste genstande. Mange af de gange, vi lancerer noget mod en synlig fjende, retter objektet sig automatisk mod denne fjende. Jeg formoder, at det for et videospil er den mest succesrige mulighed, hvis du ikke ønsker at ramme den gennemsnitlige spiller, men de burde have valgt at placere en mulighed for at aktivere eller deaktivere denne målrettede bil. I andre situationer snarere tværtimod, i stedet for automatisk at starte objektet mod en fjende, flyver det uberegnelig til ethvert andet uventet sted. Bevægelse. Fra starten viser spillet dig, at standardindstillingen til bevægelse er fri bevægelse ved hjælp af joysticken i den retning, du kigger efter, for at undgå svimmelhed, og på samme måde er det muligt at bruge gratis spin. I mit særlige tilfælde, med denne bevægelse havde jeg ikke nogen form for svimmelhed eller problem, jeg savnede bare at løbe. Den anden type valgfri bevægelse er teleportering, du angiver, hvor du vil flytte, og hver helt udfører bevægelsen i henhold til deres måde at være på. Nogle vil køre, andre vil flyve osv. Undertiden for at uploade eller downloade sider vil dette være den obligatoriske bevægelse. Det er muligt at bruge en ekstra komfortindstilling, der tilføjer sort vignettering i periferien af synet.
- Sekundær evne. Bortset fra hovedhandlingen for at skyde, klippe eller kaste, har hver helt en mere kraftfuld sekundær evne. I de fleste tilfælde skal du, foruden at trykke på de angivne knapper, også foretage en bevægelse med dine arme. Med ulvunge, vil det være nødvendigt at krydse klørne og kaste armene fremad; med Captain America som foregiver at ramme jorden osv. Speciel evne. Når vi når et bestemt antal point, kan vi trykke på X-knappen for at udføre en speciel handling, der vil forårsage en stor indflydelse i kampen. I tilfælde af Thor, for eksempel, vil han bruge gudernes magt til at øge sin udslettelsesevne.
Det skal bemærkes, implementeringen af alle disse bevægelser i Oculus Touch, som er ret godt løst og reagerer på tusind vidundere.
Gameplay i Marvel Powers United VR
Spillet er dybest set en shooter for op til 4 spillere online i bølger. Det betyder, at vi først vælger en superhelt blandt de 18 tilgængelige: Captain America, Wolverine, Thor, Hulk, Spider-Man, Doctor Strange, Deadpool, Star-Lord, Hawkeye, Rocket Raccoon, Black Panther, Captain Marvel, Storm, Gamora, Crystal, den sorte enke, ismanden og sort lyn. Det er sjældent, at man ikke finder Ironman blandt dem.
Når en superhelt er valgt, kan vi begynde at lede efter mennesker til et spil, som er hovedspiltilstanden. Denne søgning tager et par minutter, men i dag er det ikke svært at finde spillere, det vanskelige er at finde spansktalende spillere. I tilfælde af at have venner, der ejer spillet, kan vi også sende dem en invitation til at deltage i os.
Endelig, hvis vi ikke kan finde mennesker eller venner, kan vi lege alene ved hjælp af tre AI-kontrollerede tegn.
Den fremherskende tendens er normalt at tage os til et af de flere tilgængelige scenarier og udføre opgaven med at forsvare et mål, mens bølger og bølger af fjender vises. Ved andre lejligheder vil det også være nødvendigt at samle nogle energiceller tilfældigt fordelt rundt på scenen og placere dem på et mål at forsvare. Selvom det er sjovt at besejre bølger af fjender en efter en indtil slutningen af spillet i starten, er hovedproblemet, at vanskelighederne og AI, som disse fjender tilbyder, er ganske lave, uanset hvor mange de er. Dette føjet til det faktum, at mangfoldigheden af fjender på lavt niveau normalt ikke ændrer deres opførsel meget, får en stor del af spilene til at bruges ved at trykke på den samme knap i vores yndlingsangreb. Det eneste, der frigør os fra dem, er slutresultatet for hvert spil, som vil belønne os, hvis vi får kombinationer ved at variere vores angreb.
Det er under disse spil, at nogle af spillets skurker lejlighedsvis vises. Det er dem, der vil droppe fragmenterne af den kosmiske terning ved at besejre dem. På trods af at de i første omgang repræsenterer en større udfordring end normale fjender, er disse mini-chefer heller ikke nogen big deal. Hans vigtigste aktiv er absorberende slag, og det er kun et spørgsmål om tålmodighed og ikke stå stille og besejre dem før eller senere.
Ved afslutningen af hver runde vises statistikker og scoringer for hver karakter i spillet. Denne statistik værdsætter også nogle mini-mål, som hver karakter har, og som er baseret på at opfylde visse krav, såsom at dræbe X fjender i en bestemt tid eller bruge en bestemt evne. Afhængig af den opnåede score vil vi blive belønnet med tyvegodsbokse. Disse kasser kan åbnes senere i belønningsrummet og vinde nye kostumer, poser og tilbehør relateret til Marvel's Lore. En mærkelig belønning, men en, der langt fra er en tilføjelse, der tiltrækker replaybarhed, ud over det sidste slag.
Som en kulmination af spillet samles deltagerne i spillet til et endeligt gruppefoto, det kan byde på sjove øjeblikke, men det er uforståeligt, at det samme foto senere ikke gemmes nogen steder.
Som supplement til hovedspiltilstanden finder vi prologen, som vi vil være i stand til at spille med både Captain America og den sorte enke, og som vil hjælpe os med at lære nogle af karakterernes mekanik og evner at kende. Når vi spiller, kan vi også låse op for nogle noveller for hver karakter, men ende med at vide lidt.
Konklusion og sidste ord fra Marvel Powers United VR
Det første Virtual Reality-spil med et stort antal tilgængelige superhelte, man kunne næsten sige, at det er Avengers: Infinity War-versionen, men overført til VR-videospil. Hvor filmen vidste, hvordan man skulle komme ud mere eller mindre vellykket, når han fortæller en historie, hvor alle var involveret, er hvor Marvel Powers United VR har svigtet mest. Alle håbede at spille en superhelt, men også leve en af deres historier.
I Marvel Powers United VR er superhelte undskyldningen for at skabe en samarbejdsvillig multiplayer, hvor du kan fjerne alt, hvad der bevæger sig, og det er en meget god ide at holde børnene i huset hooket i timevis. Når det kommer til voksne, ledte vi efter lidt mere dybde.
Det mest prisværdige er den første overraskelse af det midterste spil, især hvis du er fan af en eller flere af Marvel-superheltene, ved at være i stand til at ændre din karakter, teste dine evner og udslette nogle fjender undervejs, grafikken hjælper med at fordybe for hans gode arbejde og hvor solidt alt ser ud. Desværre giver et spil i bølger ikke sjov i mange timer efter den første overraskelse, som om du er en hærdet samler, kan du fortsætte med at spille for at få alle belønningerne for at låse op.
Afslutningsvis opnår Oculus et spil med en ret god teknisk faktura, men med lidt indledende ideer og temaer er det måske indledningen til noget bedre. Hvad synes du om Marvel Powers United VR-spillet ? Tror du, det er det værd? Vi vil gerne vide din mening!
FORDELE |
ULEMPER |
+ Fantastisk grafisk kvalitet. |
- Næsten ingen hovedhistorie. |
+ Et stort udvalg af superhelte at vælge imellem. | - Fravær af dubbing eller oversættelse til spansk |
+ Online multiplayer-systemet er robust. |
- Enkel vanskelighed. |
+ Forskellige typer bevægelse. |
- Hovedmissionen tager ca. 6 eller 7 timer. |
+ Ingen mikrobetaling i øjeblikket. |
- Små scenarier |
Professional Review teamet tildeler ham sølvmedalje:
Bluboo edge review på spansk (komplet analyse)

Komplet gennemgang af Bluboo Edge-smartphonen: tekniske egenskaber, design, unboxing, software, kamera, tilgængelighed og pris.
Koogeek smart plug review på spansk (komplet analyse)

Koogeek Smart Plug-analyse på spansk. Oplev dette praktiske, smarte stik, som du kan styre på en meget enkel måde fra din iPhone.
Marvel Powers United VR ankommer til Oculus Rift den 26. juli

Marvel Powers United VR er et førstepersons kooperativt actionspil, der kommer til Oculus Rift virtual reality-system den 26. juli.