Hardware

Microsoft tilføjer variabel opdateringsfrekvens for spil, der mangler support

Indholdsfortegnelse:

Anonim

Med Windows 10 1903-udgivelsen har Microsoft tilføjet en ny knap i grafikindstillingerne for Variable Refresh Rate (VRR). Variable Refresh Rate (VRR) svarer til NVIDIAs G-SYNC og VESA DisplayPort Adaptive-Sync.

Microsoft tilføjer en skyder med variabel opdateringsfrekvens i Windows 10

Denne nye mulighed for Windows 10- operativsystem er kun at øge disse oplevelser og ikke at erstatte dem. Vi bør fortsætte med at bruge G-SYNC / Adaptive-Sync normalt. Denne knap tilsidesætter ikke de indstillinger, vi har konfigureret i kontrolpanelerne G-SYNC eller Adaptive-Sync. Den nye knap muliggør VRR-understøttelse af DX11-fuldskærmsspil, der ikke naturligt understøttede VRR, så disse spil kan nu drage fordel af VRR-hardware.

Glideren vises ikke, medmindre systemet har alt det følgende installeret. Hvis nogen af ​​dem mangler, vil indstillingen ikke være synlig i systemet, og funktionen vil ikke blive aktiveret. nemlig:

  • Windows version 1903 eller nyere En skærm, der er kompatibel med G-SYNC eller Adaptive-Sync En GPU med WDDM 2.6 eller nyere drivere, kompatibel med G-SYNC / Adaptive-Sync og denne nye funktion i operativsystemet.

Denne funktion er som standard deaktiveret. Hvis du støder på uventede problemer, mens du spiller, skal du deaktivere funktionen og se, om det løser problemet for dig.

Windows 10 1903 hører til den seneste maj 2019-opdatering, som skal være tilgængelig for alle brugere af operativsystemet via Windows Update.

Guru3d font

Hardware

Valg af editor

Back to top button