Monitor 60 hz vs 144 hz vs 200 hz, kan du fortælle forskellen? ? ?

Indholdsfortegnelse:
- Hvad er opdateringshastigheden for en skærm
- Forholdet mellem hertz og menneskelig visuel kapacitet
- Lav opdateringshastighed, flimrende og sløret
- Grafisk kortholder
- Port båndbredde
- Skærme på 144 eller mere end 200 Hz
- Opdateringsfrekvens for almindelige brugere
- Valg af den rigtige skærm
- pris
- mark
- opløsning
- Paneltype og responstid
- Opdateringsfrekvens
- Har du virkelig brug for en 144 Hz eller 200 Hz skærm?
- Anbefalede modeller fra 60 Hz vs 144 Hz vs 200 Hz og mere
- Konklusion omkring 60 Hz vs 144 Hz vs 200 Hz
Mange pc-brugere, og især dem, der er dedikeret til spil, falder ofte på krydset mellem at skulle vælge mellem ydelse eller opløsning, når det kommer til at købe en ny skærm. 60 Hz vs 144 Hz vs 200 Hz, vil vi bemærke forskellen?
Indholdsindeks
Mens den første gruppe helt sikkert er mere rettet mod at vælge en 144Hz eller 200Hz opdateringsfrekvensmonitor, er den anden gruppe muligvis mere tiltrukket af at vælge en 4K-skærm, men hvad betyder alle disse numre, og hvad er bedst i henhold til den brug, vi giver til skærmen?
Vi vil i detaljer forklare, hvad opdateringsfrekvensen for en skærm er, hvilken forskel der er mellem 60, 144 og 200 Hz hastighederne, hvilke fordele og ulemper hver enkelt tilbyder, og hvilken du skal vælge i henhold til den brug, du planlægger at give til din skærm.
Enhver, der nogensinde har haft mulighed for at bruge en skærm med en høj opdateringshastighed (også kaldet opdateringsfrekvensen), vil have bemærket, at der kan være en stor forskel med hensyn til den flydighed og hastighed, som en sådan skærm tilbyder.
Uanset om du spiller, blot gennemser eller kører anden software, det er tydeligt med en høj opdateringsfrekvens sammenlignet med en skærm med lav frekvens.
Logisk set er en 60 eller 144 Hz skærm ikke den samme, da der er forskel mellem de to. Afhængig af specifikationerne på skærmen og den brug, vi giver den, kan det dog ske, at der ikke er en mærkbar forskel mellem de to, og at det ikke er værd at bruge for mange penge.
Altid under hensyntagen til, at skærmens specifikationer i de senere år har udviklet sig markant, hovedsageligt med hensyn til panelerne, de opløsninger, de tilbyder, og input.
Hvad er opdateringshastigheden for en skærm
Kort sagt, opdateringshastigheden (eller opdateringsfrekvensen) på en skærm fortæller os, hvor mange gange i sekundet et billede opdateres på skærmen. Præciseres dette, hvis vi har en skærm med en opdateringshastighed på 60 Hz, betyder det, at dets billede kommer til at opdateres ca. 60 gange pr. Sekund.
Denne funktion indstiller naturligvis også, hvor mange billeder pr. Sekund der kan vises på skærmen. Så hvis vi har et grafikkort installeret med en gengivelse af 100 billeder, vises de billeder, som opdateringsfrekvensen tillader, uanset.
Det betyder, at selv hvis vi fornyer grafikkortet på vores pc og får ca. 100 FPS, for eksempel, vil vi ikke se nogen fordel med hensyn til fluiditet, hvis vores skærm har en opdateringshastighed på 60 hertz, som en del af strømmen ville være spildt. af GPU.
Dette ville blive løst, hvis du gik fra en 60 hertz-skærm til en 144 hertz-skærm, så hvis du når 100 FPS i et spil, vil disse være komplette og ikke begrænset, som det ville være på 60 hertz-skærmen.
Skønt det også bør præciseres, at en højere opdateringsfrekvens ikke indebærer, at den er bedre. Når det er sagt, hvis denne hastighed er større end 120 hertz, er det muligt, at det i visuelle termer repræsenterer en negativ virkning.
Med hensyn til dette er der tre faktorer, der bestemmer, hvad den maksimale opdateringsfrekvens er:
- Skærmens opløsning: jo lavere opløsning, jo højere opdateringshastighed, normalt. Grafikkortets maksimale opdateringshastighed. Skærmens maksimale opdateringshastighed.
Forholdet mellem hertz og menneskelig visuel kapacitet
En vigtig kendsgerning at huske på, og at mange mennesker ikke ved, er, at det menneskelige øjes kapacitet når op til 60 Hz, hvilket dramatisk svækkes ved højere Hertz. Så et åbenlyst spørgsmål vises her: hvorfor er 144Hz eller 200Hz opdateringshastigheder bedre?
For en klar forklaring skal vi begynde med at præcisere, at det, der virkelig bestemmer vores evne til at se, er hjernen og ikke øjet. Øjet har ansvaret for at fange og transmittere information til hjernen, men det er dette, der er ansvarlig for behandlingen af denne information, som ofte mister eller ændrer nogle attributter gennem hele denne proces.
I dette scenarie har øjet nethinden evnen til at fange den hurtige flimmer, som lys kan udsende. Skønt i virkeligheden for de fleste mennesker forsvinder en veksling på 60 cyklusser, før de når hjernen, ud over det faktum, at indfangningen af denne blinkning ikke forekommer ens i hele nethinden.
Endelig er retikulær periferi i stand til at følge de blinkende lys med en ret høj hastighed, mens fovea, der er placeret i nethinden, har en lavere følsomhed for at flimre og føles mere komfortabel med mindre genstande. Når vi ser spændende på en 50 eller 60 Hz skærm, kan vi muligvis bemærke disse flimre, mens vi ikke ser det forfra.
Lav opdateringshastighed, flimrende og sløret
Når en opdateringshastighed indstilles til en lav hastighed, er det, der sker, noget som en tegning på billedet, der reflekteres på skærmen, som er synlig og på samme tid ret irriterende for det menneskelige øje. Denne flimring på skærmen kaldet " flimmer " er generende og kan forårsage hovedpine og belastning i øjnene.
Denne flimring i skærmen vises normalt, når opdateringshastigheden er indstillet til under 60 Hz, selvom det også er muligt, at det forekommer med højere frekvenser, hvilket også forårsager en flimmer, der er mærkbar for visse mennesker. Derfor anbefales det altid at justere opdateringshastigheden for at reducere disse irriterende flimring, der ses på skærmen. Frem for alt skal du sørge for, at vi køber eller har en skærm på 60 Hz eller mere, da vores synspunkt vil sætte pris på det.
Blandt de mest fremragende fordele ved at have en høj opdateringsfrekvens er bevægelsesopløsning, en egenskab, der bestemmer, hvor skarpt et billede vil være, når det bevæger sig på skærmen.
Denne sløring kan reduceres ved hjælp af en høj opdateringshastighed, da dette giver den menneskelige hjerne flere data at arbejde med, hvilket giver skarpere billeder.
Hvad flimrer, og hvordan man forhindrer det i at vises
Grafisk kortholder
Dette punkt kan ikke kobles fra eller ignoreres, især hvis du overvejer at købe en 144 Hz skærm, og endnu mere, hvis du vil have en skærm på 200 Hz. Grunden til at være forsigtig, når du vælger et grafikkort, er, at hvis Dette tilbyder ikke et acceptabelt niveau af rammer pr. Sekund, så du vil ikke drage fuld fordel af kvaliteten af disse skærme. Problemet er omvendt. Din skærm fungerer bedre end din GPU.
Af denne grund anbefales en benchmark og efterfølgende analyse af GPU-ydelsen frem for alt i de specifikke spil, hvor du leder efter en højere billedfrekvens.
Nogle spil inkluderer deres egne indbyggede benchmarks, selvom du ikke ønsker at bruge disse og har en mere objektiv analyse af ydeevnen, kan du bruge forskellige onlineværktøjer, såsom 3D Mark, VRMark eller lignende.
Det er meget vigtigt, at vi deaktiverer lodret synkronisering for at sammenligne et spil . Hvad denne parameter gør er at synkronisere eller snarere begrænse rammerne pr. Sekund af spillet eller GPU til det maksimale på skærmen, så vi ser ikke en reel præstation af spillet. Forstå, at med denne parameter deaktiveret, måler programmet selve Hz eller FPS (det er det samme) af spillet, selv med en langsommere skærm.
Port båndbredde
Til spørgsmålet om GPU tilføjer vi båndbredden for videoportene, både skærmen og vores grafikkort. Båndbredde betyder den mængde data, som kablet og dets interface er i stand til at bære.
På dette område skal vi skelne mellem DisplayPort- og HDMI-porte, de to vigtigste, der i øjeblikket bruges. Vi vil ignorere og udelade den tidligere DVI og VGA, da meget få skærme har dem nu. Det er porte, der arbejder med et digitalt signal, som måske eller måske ikke komprimeres for at spare båndbredde, men de har altid begrænsninger afhængigt af deres version. Disse begrænsninger har at gøre med farvedybde, opdateringshastighed og opløsning. De følgende tabeller viser kapaciteten for hver port og version:
Skærme på 144 eller mere end 200 Hz
Når vi ser efter en god oplevelse inden for audiovisuelt indhold som film og serier og især spil, er disse skærme perfekte til dette formål, selvom de især anbefales til spil.
Dette skyldes, at de tilbyder en fremragende opdateringshastighed og antal pixels, egenskaber, som spil og grafikkort kan nå deres maksimale niveau med hensyn til grafikstyrke. Hvad der vil blive meget værdsat af en gamer-bruger.
Alt dette husk altid, at det er nødvendigt at have en stærk computer, der følger med skærmens ydelse. Ellers vil det ikke gøre meget godt at have en skærm med denne kvalitet, hvilket i dette tilfælde får en dårlig kvalitet i grafikken til spillet.
Spillerbrugere kender dette forhold mellem skærm og hardware meget godt, så hvis de har et flydende team, der arbejder sammen med en 144 Hz-skærm, vil de have den bedste spiloplevelse.
Vi skal vide, at i øjeblikket Nvidia- eller AMD-grafikkort med mellemhøj og høj rækkevidde er i stand til at levere mere end 100 Hz i Full HD-opløsning med mellem- eller højgrafik, fra en AMD RX 5500 eller en Nvidia GTX 1660. I 2K-opløsning det er mere kompliceret og har brug for en Nvidia RTX 2060 og fremefter eller en AMD RX 5600 og fremefter. Endelig er 4K-opløsning på mere end 60 Hz kompliceret, og kun high-end kan gøre det, for eksempel Nvidia RTX 2070 eller AMD RX 5700.
Nogle modeller af producenten ViewSonic klassificeret af Hz, i det mindste dem, som vi finder mest interessante:
- 60Hz: ViewSonic VP2785-2K 27-tommer 100Hz: ViewSonic XG350R-C ELITE 35-tommer 144Hz: ViewSonic XG2405 24-tommer 165Hz: ViewSonic XG270QG ELITE 27-tommer 240Hz: ViewSonic XG270 ELITE 27-tommer
Dette er et eksempel fra en af flere skærmproducenter
Et andet vigtigt element er ghosting, der har at gøre med opdateringsfrekvensen og især med monitorens responstid. Ghosting betyder spøgelsesbillede eller brændt billede, og er en virkning, der opstår, når farveændringen på pixels bliver for langsom, eller når en resterende farve forbliver i dem efter at have vist det samme billede for længe. Jo højere frekvens og respons, desto mindre chance vil dette fænomen vises.
Spøgelses- eller spøgelseseffekt: hvad det er, og hvorfor det ser ud på skærme
Opdateringsfrekvens for almindelige brugere
Selvom en høj opdateringshastighed er noget elementært for dem, der er dedikeret til spil, repræsenterer det ikke en funktion, der skal overvejes for almindelige brugere, der kun bruger deres skærm til at surfe på Internettet og bruge noget software, såsom Office.
Denne type bruger vil ikke være opmærksom på billedhastighed og skærmrivning. I stedet ser den kun efter, at skærmen har en god opløsning, som det anbefales, at du køber en skærm med et IPS-panel. Og som vi har kommenteret før, med 60 Hz eller mere, hvis vi vil være mange timer foran det.
Det kan dog ikke ignoreres, at en skærm med en høj opdateringshastighed vil gøre de daglige basale opgaver mere flydende, hvilket giver en bedre brugeroplevelse, selvom de ikke har søgt det.
Valg af den rigtige skærm
Ud over opdateringshastigheden inkluderer skærme andre specifikationer, der altid er gode at analysere, når vi skal til at købe en ny. Dette hænger sammen med det faktum, at selvom skærmen tilbyder en god opdateringshastighed, kan der være andre punkter, der ikke passer os, hverken på grund af dens kvalitet eller det budget, vi skal betale. Som hovedregel er skærme med mere Hz den dyreste, og denne sammenligning er nøglen 60 Hz vs 144 Hz vs 200 Hz.
pris
Vi kan bekræfte, at vi har foretaget et godt køb, hvis vi ud over opdateringsfrekvensen fik en skærm til en god pris. Men prøv altid at undgå de priser, der er for overkommelige priser eller fra ukendte mærker, da der er store muligheder for, at disse skærme ikke tilbyder den kvalitet, vi forventer.
Ingen kan lide at spilde penge, hvorfor det altid vil være hovedformålet at prøve at finde en skærm, der har en balance mellem pris og kvalitet. Til dette anbefales det altid at finde ud af priser i forskellige butikker og følge de forskellige tilbud nøje. Og selvfølgelig se vores anmeldelser og vores guide til skærme.
mark
På markedet kan vi finde flere mærker, der fremstiller skærme af meget god kvalitet, og som er en garanti for tillid, både for deres omdømme og for de materialer, de bruger i deres produkter såvel som den tekniske support, de tilbyder.
Blandt disse mærker kan vi nævne ViewS onic , Acer, BenQ, Dell, MSI, Asus og AORUS prestigefyldte mærker, der fremstiller skærme på 60Hz, 144Hz, 165Hz, 240Hz, og nogle gør endda springet til meget mere Hz. De er altid blandt de De fleste anbefalede indstillinger, skønt det som ethvert køb altid er en god ide at tidligere foretage en internetsøgning for at finde ud af vurderingerne af brugere, der allerede har købt disse skærme.
opløsning
Ligesom det er en vigtig funktion at have en skærm med en opdateringshastighed på 144 Hz, der skal bruges til spil, er dens opløsning også en vigtig faktor.
I spilverdenen er den opløsning, der er mest brugt, 1080p, fordi det er let at få en høj billedfrekvens, så det er ideelt at have en høj opdateringsfrekvens. Denne opløsning vil især anbefales til online-spillere og førstepersonsoptagelser, da vi har en hastighed på op til 240 Hz på markedet, de hverken spøgelser eller flimrer.
Men ikke alt ender her, for hvis vi tænker langsigtet, er det bedst at sigte mod en spillemonitor med en opløsning på 1440p. Disse skærme anbefales med ca. 120 til 165 Hz for at nyde en god grafikoplevelse såvel som fluiditet, hvis vi har en mellem- / høj rækkevidde GPU.
Den tredje hovedopløsning er 4K eller UHD, selvom det i dette tilfælde vil være normalt at have en 60 Hz eller 144 Hz monitor, hvis vi har et stort budget. Bortset fra personlig glæde af multimedieindhold og solo-kampagner, er de ikke gode skærme til at konkurrere online, da meget få GPU'er kan give mere end 60 FPS i det.
Paneltype og responstid
Udover opløsningen skal du også vælge den skærmtype, den bruger, når du vælger en skærm. IPS-panelet er et af de mest anvendte på skærme i dag, da det tilbyder fantastisk farvekvalitet, gode vinkler og en høj opdateringshastighed med op til 240 Hz i 1080p.
Tidligere var det mere almindeligt at bruge TN-paneler, fordi de tilbyder en bedre responstid, men betydeligt mindre farvekvalitet. Responstid måler den tid, det tager for pixels at reagere på et farveændringssignal, hvilket betyder at have et skarpere billede uden sløring eller spøgelse. Men i dag er IPS optimeret på en sådan måde, at den tilbyder 1 ms svarrater.
Typer af pc-skærmpaneler: TN, IPS, VA, PLS, IGZO, WLED
Opdateringsfrekvens
Ud over det, vi allerede har diskuteret ovenfor, har opdateringshastigheden af en skærm en vigtig indflydelse på inputforsinkelsen (ikke at forveksle med responstiden). Hvis vi tager et eksempel på en 60 Hz-skærm, får vi aldrig en inputforsinkelse, der er mindre end 16, 67 millisekunder, fordi det er den tid det tager mellem en opdatering til den næste.
I modsætning hertil har en 144 Hz-skærm en forsinkelse på op til 8, 33 millisekunder, mens en 200 Hz-skærm reduceres hele denne tid til kun 4, 16 millisekunder. Derfor er denne artikel om 60 Hz vs 144 Hz vs 200 Hz nøglen.
Til denne forsinkelse, der er forbundet med læskedrikke, skal vi tilføje udseendet af slør og flimmer-effekten. Vi reducerer altid disse effekter med et panel af god kvalitet og en producent af garantier.
Har du virkelig brug for en 144 Hz eller 200 Hz skærm?
Selvom forbedringen i fluiditet er vigtig i et fjernsyn på 144 eller 200 Hz, er det fordelagtigt noget kompliceret at bemærke på grund af begrænsningen af vores opfattelse. Ved at bruge billedprocessorer forbedrer fjernsynet bevægelseskvaliteten yderligere ved at ændre det input, der sendes til dem. Nogle tv-modeller kan tilføje rammer, der ofte kaldes overscan, hvilket effektivt øger billedhastigheden for videoen.
Monitorerne har på den anden side ikke en processor, så det billede, der sendes, er det, som GPU behandler. Dette mindsker panelets fordel ved visning af audiovisuelt indhold. En forbedret opdateringsfrekvens sikrer heller ikke forsvinden af " spøgelse ", en effekt, der er fælles for LCD-skærme, der får bevægelige genstande til at efterlade et eller flere svage spor bag dem. Derfor skal vi mere end opdateringsfrekvensen se på panelets kvalitet og også reaktionshastigheden.
Så for dag til dag og for at arbejde har vi ikke brug for en 144 Hz monitor eller mere forfriskning, da den ekstra fluiditet, som vi får, spildes. Måske ville en 60 eller 75 Hz skærm med 2K eller 4K IPS-opløsning være meget nyttig, at have et stort skrivebord og på samme tid tage sig af dine øjne.
Men hvis vi er spillere, især dem, der spiller online eller konkurrencedygtige spil, er det nødvendigt at få en fordel. Mere FPS betyder mere fluiditet og bedre respons af vores sanser. Det betyder også mindre flimring og mindre spøgelse, hvis vi har et godt panel respons. Fra 144 til 240 Hz er der ingen stor forbedring for vores øjne, så en 144 eller 165 Hz IPS med Full HD eller 2K-opløsning vil være et godt køb.
Anbefalede modeller fra 60 Hz vs 144 Hz vs 200 Hz og mere
Der er mange muligheder, men vi vil fokusere på et mærke, ViewSonic, og dermed vise dig det store udvalg af modeller, som de kan købes.
- Skærmkvalitet: For at vise store data op til smukke præsentationer tilbyder denne skærm Full HD (1920x1080) visning til enhver opgave Produktivitet og komfort: avanceret ergonomi med 40 graders hældning, Flimmerfri teknologi, blåt lysfilter og mere Hjælper med at øge produktiviteten med komfort hele dagen lang. Utrolig i alle vinkler: Et tyndt IPS-panel af bezel sikrer en fantastisk, uafbrudt visning uanset dit synspunkt Smart emballage: Let at åbne, miljøvenlig etui strømline udpakning til øjeblikkelig skærmopsætning klar til brug Lavt energiforbrug: designet med energieffektivitet i tankerne. Med Energy Star- og EPEAT-certificering bruger VG2448's miljøtilstand mindre energi, hvilket resulterer i et lavere CO2-fodaftryk og lavere samlede kontoromkostninger
- Ultrabred QHD-opløsning Elite RGB-alliance Adaptiv synkronisering og AMD FreeSync-teknologi Tydelig bevægelse baggrundsbelysningsteknologi
- 144 hz ips-panel for hurtigere, skarpere og rigere billeder Opløsning: 1920 x 1080 pixels (fuld hd) Amd freesync og 144 hz teknologi til problemfri spil Integrerede højttalere, hdmi-indgange og displayport Forsendelsesindhold: xg2405 skærm, hdmi, kabel mad, instruktioner (spansk ikke garanteret)
- Vær forskellen: qhd 1440p-opløsningen, ultrahurtig 1ms responstid og den fantastiske opdateringsfrekvens på 165 hz giver dig fordelen på alle dine spilopgaver - nvidia g-synk - ingen artefakter, skærmrivning i spillet eller forsinkelse input (input lag); Ægte nvidia g-sync-teknologi synkroniserer opdateringshastigheden på din skærm med dit grafikkort og leverer en sømløs og fordybende spiloplevelse ips nano-farveteknologi - denne teknologi bringer dine spil til live med 98% dci-p3 farvedækning og en 10-bit farvedybde Elite Design Enhancements (EDE): Vores forbedringer blev oprettet for at forbedre fordybelsen og hæve din spiloplevelse; Inkluderet RGB-omgivelseslys, to indbyggede stråler, forstærket hovedtelefonholder, sideskærme og en børstet metalbase Avanceret ergonomi: Et fuldt justerbart ergonomisk stativ og blåt lysfilter giver dig den komfort, du har brug for i lange spil-sessioner
Konklusion omkring 60 Hz vs 144 Hz vs 200 Hz
Fokus på det, der allerede er nævnt, ville det bedste forslag være at vælge en 144 Hz skærm i stedet for en 60 eller 200 Hz skærm, en mulighed der passer til de fleste pc-brugere.
På den ene side har vi fordelen ved forholdet mellem pris og kvalitet, da der i dette sortiment findes skærme til en god pris, mens på den anden side kan man opnå optimal ydelse lettere.
Det, der skiller sig mest ud, er sandsynligvis, at selv om der er forskelle mellem de forskellige opdateringshastighedsværdier, er forbedringerne mere tydelige, når du går fra en på 60 Hz til 144 Hz, end hvis du går fra 144 til 200 Hz.
Hvad angår 200 Hz-skærme, anbefales de til computere med kraftig hardware og konkurrencedygtig spil. De er også lidt dyrere end de andre, og i øjeblikket har valg af TN ikke så mange fordele i forhold til IPS, når det kommer til hastighed.
Logisk set er 144 Hz og 200 Hz skærme dyrere end 60 Hz skærme, hvilket er grunden til, at de er det værd, hvis brugeren virkelig er i stand til at drage fordel af det og se forbedringerne på skærmen sammenlignet med de 60 Hz.
Vi anbefaler nogle tutorials og guider:
Hvilken skærm planlægger du at købe? Hvilket foretrækker du 60Hz vs 144Hz vs 200Hz? Satser du på hastighed og opdateringsfrekvens eller opløsning?
¿Filesfetcher er et fupnummer? vi fortælle sandheden

For at bruge FilesFetcher skal du have et betalt abonnement, som koster omkring 49.99 dollars om måneden. Sitet tilbyder 7-dages prøveperiode.
Hvad er forskellen mellem desktop grafikkort og laptops?

Vi sammenlignede grafikkort på bærbare computere og deres desktopversioner for at se de store forskelle, der findes.
Hvad er forskellen mellem hardware og software?

I teknologiens verden går både hardware og software hånd i hånd, den ene kan ikke eksistere uden den anden, og i denne artikel forklarer vi det.