Vejledninger

→ Flat vs. buet skærm: dens fordele og ulemper?

Indholdsfortegnelse:

Anonim

Buede skærme, som 4K tv, lovede at være en revolution i vores liv mod en højere kvalitet og mere fordybende audiovisuel oplevelse. I dag er vi her for at tale om skærme og benægte eller bekræfte alle de tvivl og myter, der drejer sig om sammenligningen af ​​en flad kontra buet skærm. Lad os gå!

Indholdsindeks

Lidt kontekst

Tilbage i Pleistocene brugte vi nogle fantastiske kasser, hvor vores vidunderlige Windows 95 var pedaldrevet med skærme på størrelse med frugtbleer, transmitterede billeder gennem Cathode Ray Tube (CRT) og havde mere statisk end en uldtrøje.

Selvom LiquidCristal Display (LCD) fladskærme begyndte at blive brugt kommercielt i 80'erne og 90'erne, varede overgangsperioden næsten ti år, indtil CRT ophørte med at være almindelig i hjemmet mod LCD'et og den første type LCD-skærme var Tynd filmtransistor (TFT). Det var langt, indtil TFT'er kunne gøres buede, og derfor ankom vi bombardiet i 2012 (til TV, 2014 for skærme) og i hjertet af sagen: flad kontra buet skærm.

Lad os tale om det menneskelige øje

Nej, jeg vil ikke give dig en biologiklasse, jeg kan forsikre dig om, at dette afsnit er berettiget, du vil se: Den menneskelige perifere vision dækker op til 180º, mens den centrale vision er 30º. Den perifere er fuld af stænger og fokuserer meget mere på opfattelsen af ​​bevægelse, mens den centrale gør mere slående ting som farver eller high definition gennem keglerne. I øjeblikket vil du vide, hvor jeg skal: buede skærme er fordybende, fordi de tvinger stokke til at gøre noget med deres liv.

Menneskeligt synsfelt

Hvorfor buet?

Den buede skærm lovede at være universalmiddel, mareridt, den ultimative teknologiske kulmination. Krumningsradius for disse skærme gentager det menneskelige øje, hvilket er grunden til, at de garanterer at give mindre øjet træthed og en mere naturlig opfattelse af panoramabilleder, mindre "deformeret". Naturligvis lyder kommentarer som disse profetiske for brugere, der tilbringer lange timer foran skærmen, men alt det, der glitter, er ikke guld.

Faktisk er oplevelsen mere fordybende, og dens ideelle forhold mellem krumning og størrelse er 21: 9 (meget tæt på biografen 2: 35: 1), men stigningen af ​​buede skærme faldt sammen med at ønske alt større og større. Ja, åbenbart på tv'et i din stue skulle du ikke have et problem, men en skærm foran dig i en uforholdsmæssig størrelse var ikke beregnet til at ses så tæt på dit bord, så svimmelhed er almindelig i sådanne tilfælde i betragtning af at kanter på skærmen forsvinder fra synsfeltet. Af denne grund er den anbefalede minimum visningsafstand lig med monitorens krumning i millimeter.

Synsvinkel og kurve

Ja, disse skærme er designet til at inkludere din perifere vision i din spiloplevelse. Derfor er de mere fordybende. Selvom omfanget af vores synsfelt er fast, er det muligt at finde forskellige skærmradier (i millimeter) at vælge imellem. Hvad parametrene herunder angiver både hvor dyb kurven, der beskriver skærmen, er, og hvor langt du kan håndtere den. Som referencepunkt er krumningen beskrevet af det menneskelige øje 1000R.

overvåger krumningsindeks

  • 1800R: krumning på 1, 8 m for ideel maksimal visningsafstand 2300R: krumning på 2, 3 m for ideel maksimal visningsafstand 3000R: krumning på 3 m for ideel maksimal visningsafstand 4000R: krumning på 4 m for ideel maksimal visningsafstand.

Generelt antages det, at jo stejlere kurven er, jo mere fordybende er oplevelsen, men den har også en tendens til at stige i pris. Til spil er de mest almindelige 1800R- eller 2300R-skærme, men dette er selvfølgelig noget, der kan ændres afhængigt af forbrugeren. På samme måde er det skærmbillederne, der har mindst krumning, og blandt hvilke de billigste priser kan findes.

LCD-typer og responstid

Oprindeligt blev buede skærme fremstillet efter de samme processer som deres TFT-søskende, men tvang dem til at bøjes ved formidlingen af ​​processen. Dette er åbenlyst en bestialitet, og senere blev teknikken forfinet, indtil den blev fremstillet efter to forskellige metoder: In-Plane Switching (IPS) og Vertical Alignment Panels (VA). Forskellen mellem de to er, at IPS justerer krystallerne på LCD-skærme vandret, mens PVA gør det under henvisning til lodret.

Dette betyder dog ikke, at på skærme er de eneste to metoder, der findes, og uanset om det er for en flad eller buet skærm, er der fordele og ulemper ved hver model. Tillad mig et lille bord med tilladelse fra huset:

Orienterende tabel over typer LCD-paneler

Flad kontra buet holdbarhed

Begge typer skærme er skrøbelige sammenlignet med fortidens skærme, der kunne rettes med velafgivne slag. Nu tapper nogen deres LCD uden at tænke to gange.

Det er rigtigt, at det i transportspørgsmål tilrådes at være særlig omhyggelig med placeringen af ​​den buede model og sørge for, at den er polstret korrekt for ikke at tvinge skærmens vinkel.

Kort sagt kan vi bekræfte, at vi kan forvente den samme ydelse fra begge displaymodeller, da dette afhænger meget mere af kvaliteten af ​​dets komponenter, fabrikant og samling.

Fordele ved flad kontra buet skærm

  • Alle spil har opløsninger, der er kompatible med en flad eller buet skærm. På den anden side har ikke alle videospil et ultralydende aspekt for 21: 9, så du kan ende med at spille med to sorte striber på begge sider af skærmen og spilde deres anvendelse, hvis det er specielt til det, vi har erhvervet. ændre din opfattelse af billedets tekster og sammensætning med hensyn til det endelige trykte resultat, hvis du dedikerer dig til redigeringsarbejde. Generelt kan vi sige, at de er meget gunstige for mere organiske former, men ikke til visning af tekster, fly eller linjer. Hvis du læser eller redigerer grafisk design eller illustrationsaktiviteter på din computer, er disse skærme ikke noget for dig. Hvis det er en desktopskærm, kan en for stor buet skærm forårsage hovedpine eller svimmelhed, hvis du bruger den for tæt, anbefales det at bruge samme afstandskriterier som for et TFT. Buede skærme er mere tilbøjelige til intern reflektion på grund af deres konkave form. Hvis du leder efter højtydende spil, men hvis du har et budget, kan en 24 ”1080 144 hz flad skærm være halvdelen af ​​prisen på en buet, og hvis det er meget bredt, snakker vi ikke engang.

Ulemper ved flad kontra buet skærm

  • Den buede skærm bringer din perifere udsigt på banen, så 100% af din vision vil være en del af oplevelsen. Ultrawide buede skærme giver et større skærmområde, så de kan give dig mulighed for at dele. uden at have en anden skærm. Hvis du har en spillecomputer og dedikerer mange timer til denne fritid, kan brugen af ​​en buet skærm kompensere dig. Store fladskærme forårsager forvrængning på grund af deres rette form. Forskellen er, at fladskærme projicerer billeder vinkelret på, mens kurver "klemmer" brugeren. Dette får det samme billede til at blive forvrænget i enderne på en stor stor skærm, hvis det er fladt eller i forhold til det, hvis det er buet. Dette mærkes især i 3D-videospilscenarier, når man drejer 360º, og er faktisk den største ulempe for VR-briller til dato. Buede skærme er lavet for at gentage krumningen af ​​det menneskelige øje og således give mindre øjenbelastning. Den konkave overflade på skærmen resulterer i billedopfattelse, der får dem til at se bredere ud og have en større følelse af dybde end på en fladskærm. den samme størrelse og opløsning.

Vores anbefalede

Vi har valgt AORUS-skærme, fordi det er de modeller, der har overrasket os mest i 2018 og 2019. Men hvis du vil have flere modeller, anbefaler vi, at du kigger på vores guide til de bedste skærme på markedet.

Specifikationer deles af AORUS flade og buede modeller:

  • Tilpasning baglygte LED-belysning AMD Radeon freesync Nvidia G-synk-kompatibel Anti-reflekterende overflade Kontrast 1000 + 3, 5 mm jack-port To USB-porte Side- og lodret rotation Justerbar højde Strømforsyning integreret i displayet

Anbefalede fladskærme

AORUS KD25F

AORUS KD25F - Monitor
  • Gigabyte aorus kd25f 24, 5 '' førte fullhd 240 hz freesync
542, 90 EUR Køb på Amazon
  • Opløsning 1920 x 1080 fuld HD responstid 0, 5ms Monitor 24, 5 ”Opdateringsfrekvens 240Hz USB 3.0-porte Ideel til konkurrencedygtige shooter-spil

AORUS AD27QD

Gigabyte AD27QD PC-skærm 68, 6 cm (27 ") Quad HD LED Mat - Monitor (68, 6 cm (27"), 2560 x 1440 pixels, Quad HD, LED, 1 ms)
  • -
498, 32 EUR Køb på Amazon
  • Opløsning 2560 x 1440px WQHD responstid 1msMonitor 27 ”Opdateringsfrekvens 144Hz USB 2.0-porte

Anbefalede buede skærme

AORUS CV27F

Gigabyte AD27QD PC-skærm 68, 6 cm (27 ") Quad HD LED Mat - Monitor (68, 6 cm (27"), 2560 x 1440 pixels, Quad HD, LED, 1 ms)
  • -
498, 32 EUR Køb på Amazon
  • Opløsning 1920 x 1080 fuld HD-responstid 1msMonitor 27 ”Opdateringsfrekvens 165Hz USB 3.0-porte Curvature 1500R

AORUS CV27Q

* Fortsat at blive frigivet, vi leverer kun de oplysninger, der er hidtil bekræftet

  • Svartid 1msMonitor 27 "

Konklusion om flat vs buet skærm

På et personligt plan kan jeg fortælle dig, at det ser ud som en fetishartikel. Naturligvis bringer en buet skærm en anden oplevelse, men den kan ikke være så fordybende som den virtuelle virkelighed, der i øjeblikket er i konstant udvikling. Dybdeopfattelse er baseret på tredimensionelle genstande og bevægelse, så hvis du ikke er interesseret i at købe VR-briller, ville jeg holde en god fladskærmsmonitor ved 144 hz og 1ms reaktion før en buet skærm, hvor mine pinde kan gøre Mere end bare pusterum på periferien. Efter min mening er en glat og glat spiloplevelse mere fordybende end alle de buede skærme i verden.

Den buede skærmoplevelse er fantastisk, men en person. Det er grunden til, at buede tv-apparater har mistet bælgen, mens skærmene stadig vedvarer, om end kun på grund af ønsket om at synke ned til øjenbrynene i pixels.

Med intet mere at tilføje håber vi, at artiklen har været nyttig for dig, og hvis du vil dele nogen idé, skal du ikke tøve med at give kommentarer. Indtil næste gang!

Vejledninger

Valg af editor

Back to top button