Spil

Monster hunter-verdenen er meget krævende på sin pc-version

Indholdsfortegnelse:

Anonim

Capcom forbereder sig på at lancere pc-versionen af Monster Hunter World den 9. august og bringer en af ​​sine mest fremhævede titler i år til platformen. Spillet forventes at være meget krævende på hardware, noget, der bekræftes af de første test.

GeForce GTX 1060 kan ikke håndtere Monster Hunter World på 1440p og 60 FPS

Monster Hunter World forventes at være et af de mest krævende pc-spil i år 2018 på grund af spillets afhængighed af billedrekonstruktionsteknikker på konsoller. Disse teknikker til gengivelse af checkerboard er designet til at danne ufuldstændige outputbilleder og bruge data fra den forrige ramme til at skabe det, der ser ud til at være et endeligt billede med højere opløsning. Denne teknik giver mulighed for at tilbyde meget høje opløsninger med relativt lidt kraftig hardware.

Vi anbefaler at læse vores indlæg om De bedste bærbare computere på markedet: billige, gamer og ultrabooks

En Resetera-bruger ved navn "FluffyQuack" har frigivet flere 5K-billeder af Monster Hunter World og har frigivet forskellige ydelsesdata vedrørende den pre-release pc-version af spillet. FluffyQuack rapporterer, at spillet ikke kan spilles med 1440p 60FPS i sin højeste grafikkvalitet ved hjælp af en GeForce GTX 1060, hvilket tvinger dig til at bruge en lavere grafikindstilling til at opretholde 60FPS.

Dette giver mening i betragtning af spillets krævende hardwareanbefalinger, med Capcom som anbefaler GeForce GTX 1060 3GB og 4GB Radeon RX 570X, der skal spilles i 1080p opløsning og 30 FPS med grafikken op, ingen max. Det er tilbage at se, om Capcom har inkluderet muligheden for at bruge en teknik, der ligner Checkerboard på PC, hvilket ville hjælpe med at forbedre ydeevnen i vid udstrækning. Hvad forventer du af Monster Hunter World pc-version?

Spil

Valg af editor

Back to top button