Spil

Mount & blade ii vil blive optimeret til cpus på 6 kerner eller mere

Indholdsfortegnelse:

Anonim

Ikke få venter på lanceringen af Mount & Blade II, det enorme krigshandlingsspil, der giver os store kampscenarier og hundreder af soldater, der kæmper til døden… eller indtil de flygter.

Mount & Blade II vil være stærkt CPU-afhængig

Mens vi stadig venter på, at dens udgivelsesdato bliver bekræftet, forventer spillets udviklere allerede, at Mount & Blade II vil være meget CPU-afhængige, og at det vil drage fuld fordel af disse processorer med mere end 4 kerner.

TaleWorlds-spelscenarierne vil være omkring 4 kilometer lange og sætte i kamp op til 800 fuldt detaljerede enheder, hvilket vil være en udfordring for enhver CPU. Optimering for disse computere med 6 kerner eller mere vil være afgørende på grund af de beregninger, der skal foretages for den kunstige intelligens på hver enhed, ifølge udvikleren.

Det er meget muligt, at Ryzen-processorer vil drage stor fordel i dette spil, selvom Intel er ved at lancere Coffee Lake, som allerede ville komme med 6 fysiske kerner fra oktober.

TaleWorlds vil også have en mere end interessant udfordring ved at forsøge at port dette spil til Playstation 4 og XBOX One konsoller, som har meget beskedne APU-processorer i dag, selv den nye XBOX One X satser på en af ​​disse processorer. Hvor god vil konsolversionen af ​​Mount & Blade II se ud? Det er et mysterium for nu, da vi stadig ikke kender de anbefalede krav på pc.

Der er offentliggjort minimumskrav fra Steam-siden, som Mount & Blade II har (med forbehold for ændringer).

Minimumskrav

  • Processor: Intel i3-2100 / AMD FX-6300 hukommelse: 4 GB RAM- grafik: Intel HD 4600 / Nvidia GT730 / AMD R7 240 Opbevaring: 40 GB ledig plads

Du kan se artiklen offentliggjort af TaleWorlds på Steam, hvor de diskuterer de teknologiske udfordringer, dette spil tilbyder, meget interessant og på spansk.

Kilde: Steam

Spil

Valg af editor

Back to top button