Grafikkort

Nye detaljer om turing fremskridt

Indholdsfortegnelse:

Anonim

Nvidias Turing- arkitektur er et af de største spring inden for grafik i 20 år. Vi gennemgår de største nyskabelser, som denne moderne GPU-arkitektur tilbyder til spil.

Den mest interessante nyhed fra Turing

CUDA 10: CUDA 10 inkluderer support til Turing GPU'er, ydelsesoptimerede biblioteker, en ny asynkron grafikprogrammeringsmodel, CUDA interoperabilitet og forbedret grafik API og nye udviklingsværktøjer. CUDA 10 leverer også alle de nødvendige komponenter, til at oprette applikationer til Nvidias mest kraftfulde serverplatforme, til højtydende computing (HPC) og AI-arbejdsbelastninger, både på stedet (DGX-2) og i skyen (HGX-2).

Vi anbefaler at læse vores indlæg om Hvad er Nvidia Scanner, og hvordan det fungerer

TensorRT 5 - Frigørelseskandidat: TensorRT 5 tilbyder inferensydelse op til 40 gange hurtigere end CPU'er gennem nye optimeringer, API'er og support til GPU Turing. Optimerer blandet præcisionsinferens dramatisk i applikationer som anbefalere, neurale maskinoversættelser, tale og naturlig sprogbehandling.

cuDNN 7.3 - Dybe læringsrammer ved hjælp af cuDNN 7.3 kan drage fordel af nye funktioner og ydeevne i Turing-arkitekturer for at levere hurtigere træningsydelse.

NCCL 2.3: Deep læringsrammer, der bruger NCCL 2.3 og nyere, kan drage fordel af de nye funktioner og ydeevne i Volta- og Turing-arkitekturen til at tilbyde højtydende og effektiv multi-node, multi-GPU dyb læringsskalering. Nye funktioner inkluderer forbedrede algoritmer med lav latens til små meddelelsesstørrelser og mere præcis kontrol over hvornår GPU Direct P2P og RDMA skal bruges.

CUTLASS 1.1: Tillader udviklere at bruge Turing Tensor Cores til matrixmultiplikation med høj ydeevne i CUDA C ++. Nye funktioner inkluderer support til CUDA 10 og nye forvrængningsmatrixfunktioner for at få adgang til Turing's sub-byte-kapaciteter for at muliggøre dyb læringsforskning med ultra-lav præcision.

VRWorks Graphics 3.0 - VRWorks grafikfunktioner er målrettet mod spil- og applikationsudviklere og bringer et nyt niveau af visuel tro, ydeevne og lydhørhed over for virtual reality. Denne version kombineret med Turing-baserede GPU'er bringer mange nye teknologier, herunder skygger med variabel hastighed og gengivelse med flere visninger.

Nsight Compute 1.0: er et næste generations værktøj, der giver interaktiv CUDA API og kerneprofilering. Denne version af Nsight Compute tilbyder hurtig dataindsamling af detaljerede ydelsesmetrics og API-fejlsøgning gennem en brugergrænseflade og kommandolinjeværktøj.

Nsight Systems 2018.2 - er et lavtydelsesanalyseværktøj, der er designet til at give de ideer, som udviklere har brug for at optimere deres software, såsom at identificere flaskehalse i CPU'er og GPU'er. Opdateringer i Nsight Systems 2018.2 inkluderer CUDA 10-support, forbedringer af kommandolinjegrænsefladen til at dække nye brugsscenarier og forskellige forbedringer af kompatibilitet og anvendelighed.

Nsight Graphics 2018.5 - er et selvstændigt udviklerværktøj, der giver dig mulighed for at debugge, oprette profiler og eksportere diagrammer oprettet med populære grafiske API'er. Version 2018.5 gør GPU Trace offentligt tilgængelig, tilføjer support til Direct3D 12 DXR og Vulkan Ray Tracing- udvidelser, udvider pixelhistorikfunktionen til at dække DirectX 12 og afslutter kompatibilitet med Windows RS3 DirectX 12 SDK.

Nsight VSE 6.0 - er et GPU-applikationsudviklingsmiljø, der giver dig mulighed for at oprette, debug, profilere og spore en lang række applikationer. Opdateringer til Nsight VSE 6.0 inkluderer grafisk debugging med ray tracing og debugging support og forbedret beregningsanalyse med CUDA 10 support.

Techpowerup font

Grafikkort

Valg af editor

Back to top button