Nyheder

Nvidia gameworks vr fører dig til virtual reality

Anonim

Virtual reality (VR) lover at revolutionere verdenen af ​​underholdning, enheder som Oculus Rift forventes meget af spillere, der ser det som det største fremskridt i gamingverdenen i de senere år. Det er dog ikke en let teknologi at anvende, så det kræver en masse arbejde at gøre det til en standard.

At bringe virtual reality til videospil kræver enorm behandlingskraft for at kunne køre spil så glat som vi i øjeblikket gør uden det, det tager op til 7 gange mere strøm. Nvidia er meget opmærksom på udfordringen fra VR, så det arbejder for at bringe den så tæt som muligt på størstedelen af ​​spillerne, med denne forudsætning har de grønne annonceret version 1.0 af deres udviklingssæt (SDK) Nvidia GameWorks VR og Nvidia DesignWorks VR De indeholder et omfattende sæt API'er og biblioteker, herunder Nvidia Multi-Res skyggeteknologi.

Når de bruges i forbindelse med Nvidia GeForce og Quadro GPU'er, giver disse to SDK'er udviklere kraftfulde værktøjer til at skabe imponerende VR-oplevelser, mens de dramatisk øger ydeevnen, reducerer latensen og forbedrer kompatibiliteten. VR-udviklinger, der er oprettet med disse værktøjer, kan tilbyde op til 50% mere ydeevne og samtidig bevare den samme billedkvalitet.

GameWorks VR-teknologi implementeres i øjeblikket i de mest kraftfulde grafikmotorer, for eksempel ankommer den i en næste opdatering af den populære Epic Unreal Engine 4. Virtuel virkelighedsteknologi når ud over videospil med en meget vigtig rolle i verdenen af ​​multimedieunderholdning og anvendelsen af ​​tredimensionelle billeder på medicinområdet.

Nyheder

Valg af editor

Back to top button