Grafikkort

Nvidia frigiver geforce 417.35 drivere, tilføjer dlss support i ffxv

Indholdsfortegnelse:

Anonim

Nvidia har officielt frigivet sine Geforce 417.35 WHQL-drivere til Windows-operativsystemer og tilføjet support til den næste store Final Fantasy XV-opdatering, som er klar til at bringe support til DLSS (Deep Learning Super Sampling) til spillet.

Nvidia frigiver Geforce 417.35 drivere

DLSS er designet til at forbedre ydelsen og den grafiske troværdighed for kompatible spil, enten ved at øge opløsningen af ​​lavopløsningsrammer til højere opløsninger eller ved at tilbyde 'supersampling' over den oprindelige opløsning på en skærm. Nvidia / Square Enix bruger sandsynligvis DLSS til at forbedre ydelsen til Final Fantasy XV, da det er, hvad DLSS i øjeblikket gør i Final Fantasy XVs benchmarking-værktøj, som er helt uafhængigt af basisspillet.

Nvidias Geforce 417.35- driver tilføjer også flere bemærkelsesværdige fejlrettelser til blandingen, der adresserer Ansel- relaterede problemer i Battlefield V, hvidskærmsspørgsmål i Rocket League og teksturproblemer i Hitman 2 Silent Assassin.

3D-visionsprofiler tilføjet

Følgende 3D Vision-profiler er tilføjet eller opdateret:

  • Opstand sandstorm - (anbefales ikke) Atlas - Fair

Fejlrettelser og andre ændringer

  • - GFE-opdatering til version 3.16.0.140.–: SLI er som standard deaktiveret efter installation af driveren. - TITAN V]: Arbejdsstationen -> 'Administrer GPU-anvendelse' vises, når den ikke skulle. -: Spillet starter på en hvid skærm med lyd i baggrunden og går ned. - Slagmark V: Dag 097: Efter at have flyttet til venstre stopper Ansel's synsfeltskyver (FoV), når du klikker og trækker med musen. -: Der er flimrende teksturkorruption i spillet.

Du kan manuelt downloade disse drivere fra det officielle Nvidia-websted.

Overclock3D font

Grafikkort

Valg af editor

Back to top button