Grafikkort

Nvidia pascal med hdr support og 4k videostreaming

Indholdsfortegnelse:

Anonim

Nye grafikkort, der er baseret på Nvidia Pascal- kernen, såsom GTX 1080, vil ikke kun fokusere på at forbedre ydelsen sammenlignet med de tidligere modeller af det grønne firma, de vil også tilbyde en anden række fordele, der tilføjer ekstra værdi til deres udlæg, såsom støtte til HDR- billede og streaming af video i høje opløsninger.

Der er en ny teknologi til moderne fjernsyn, der drejer rundt, HDR. Med 3D- teknologiens død er det HDR (High Dynamic Range) på spansk: høj dynamisk rækkevidde . Det er en velkendt behandling i fotograferingsverdenen, der er i stand til at forbedre detaljer og teksturer i de lyseste og mørkeste områder af scenen, der viser detaljer, der tidligere ikke blev mærket og forbedrede farver. Målet er at have den bedst mulige billedkvalitet, og Nvidia sikrer, at et 1080p HDR-billede kan ses bedre end et 4K SDR (ikke-HDR) billede.

Nvidia vil begynde at anvende denne teknologi til videospil på sine nye grafikkort, mens vi stadig forventer, at de første HDR-fjernsyn kommer i hopetal i det kommende år.

NVidia Pascal med HDR vil i høj grad forbedre billedet i videospil

De første spil, der vil være kompatible med HDR-teknologi, er Rise of the Tomb Raider, Paragon, Shadow Warrior 2, The Witness, Lawbreakers, The Talos Principle and Obduction, og venter på, at flere videospil kommer med på denne liste. I henhold til hvad Nvidia kommenterer, er mange af de nuværende videospil allerede oprettet i HDR, og kun et par kodelinjer skal opdateres for at blive fortolket af API (i dette tilfælde kan det være DirectX).

En anden funktion i den nye Nvidia Pascal-grafik vil være muligheden for at overføre transmissioner i 4K-opløsning, der er kompatible med Microsoft PlayReady 3.0-standarden. Alt dette slutter sig til andre implementeringer, såsom Fast-Sync- teknologi for at undgå V-Sync's eget input-lag og Ansel til at tage 360-graders skærmbilleder med et gratis kamera under et videospil eller anvende avancerede efterbehandlingsfiltre..

Grafikkort

Valg af editor

Back to top button