▷ Opengl: hvad er det og hvad er det til
Indholdsfortegnelse:
Har du nogensinde hørt om OpenGL ? Det blev hurtigt branchens førende grafik-API i realtid, da det dybest set var det eneste, der var tilgængeligt på flere platforme. I dag bringer vi dig denne artikel, hvor vi forklarer, hvad OpenGL er, og hvad den er til.

Indholdsindeks
historie
I 80'erne var udviklingen af software, der var kompatibel med en lang række hardware relateret til den grafiske verden, en virkelig udfordring for udviklere. Du var nødt til at håndtere meget forskellige grænseflader og skrive specifikke drivere for hver type hardware, da de var meget dyre, derfor blev team af programmerere outsourcet for at fremskynde udviklingen. Da hvert hold arbejdede separat på deres grænseflader, blev der produceret en masse overflødig kode. I 1992 ledte SGI oprettelsen af OpenGL Architecture Review Board (OpenGL ARB), en gruppe virksomheder, der ville vedligeholde og udvide specifikationen i de efterfølgende år. OpenGL udviklede sig fra IRIS GL og overvinde sit hardwareafhængighedsproblem ved at tilbyde softwareemulering til disse ikke-understøttede funktioner. Således kan applikationer bruge avanceret grafik på relativt svage systemer.
For at forstå, hvad OpenGL er, skal vi først vide, hvad en API er.
Forstå OpenGL, hvad er en API?
En API eller applikationsprogrammeringsgrænseflade er et sæt koder, der kan bruges til forskellige applikationer til at kommunikere med hinanden. Det er noget, der udfører en opgave, der ligner brugergrænsefladen til kun at fremme interaktion mellem person og program, kun anvendt og udelukkende inden for softwaremiljøet. Det bruges til at forbinde koder eller funktioner mellem forskellige platforme, så du kan drage fordel af tjenesterne på et websted på et andet.
Hvad er OpenGL?
Det betragtes hovedsageligt som en API, der giver os et stort sæt funktioner, som vi kan bruge til at manipulere 3D- og 2D-grafik og -billeder. I sig selv er det ikke blot en API, men en specifikation, der er udviklet og vedligeholdt af Khronos Group. Det bruges også til udvikling af videospil, hvor det konkurrerer med Direct3D på Microsoft-platformen.
Specificerer nøjagtigt, hvad output fra hver funktion skal være, og hvordan den skal fungere. Da OpenGL-specifikationen ikke indeholder implementeringsdetaljer, kan de faktisk udviklede versioner have forskellige implementeringer, så længe deres resultater er i overensstemmelse med specifikationen (og derfor er de samme for brugeren).

Udviklere af OpenGL-biblioteker er normalt producenterne af grafikkort. Hver GPU understøtter specifikke versioner af denne API, som er OpenGL-versionerne udviklet specifikt til det grafikkort. For eksempel ved brug af et system fra et firma som Apple, vedligeholder de OpenGL-biblioteket, og under Linux er der en kombination af grafikudbyderversioner og tilpasninger til disse biblioteker. Dette kan betyde, at når OpenGL viser mærkelig opførsel, som det ikke burde være, er det meget sandsynligt, at grafikkortproducenternes skyld er skyld. Hver gang der er en fejl i implementeringen, løses det normalt ved at opdatere grafikkortdriverne. Disse drivere inkluderer de nyeste versioner, som din GPU understøtter. Af denne grund anbefales det altid at opdatere driverne.
OpenGL-mål
De vigtigste mål er:
- Reducer kompleksiteten af grænsefladen med de forskellige grafikkort, og giver programmereren et unikt og ensartet API. Skjul forskellige kapaciteter på forskellige hardwareplatforme , hvilket kræver, at alle implementeringer understøtter det fulde sæt af OpenGL-funktioner (ved hjælp af softwareemulering om nødvendigt).
OpenGLs grundlæggende handling er at acceptere primitive handlinger som punkter, linjer og polygoner og konvertere dem til pixels. Denne proces udføres af en grafisk pipeline kendt som OpenGL State Machine. De fleste OpenGL-kommandoer udsteder primitive operationer til grafsegmentering. Indtil frigivelsen af version 2.0 blev hvert trin i segmenteringen udført i en etableret funktion, hvilket resulterede i lidt konfigurerbarhed. Fra denne version er flere faser fuldt programmerbare ved hjælp af GLSL.
udvidelser
En meget interessant stor funktion er dens forlængelsesstøtte. Hver gang en virksomhed med GPU'er introducerer en ny teknologi eller en ny måde at optimere til at gengive 3D-billeder , er det i en udvidelse implementeret i driverne. Hvis den hardware, som en applikation kører på, understøtter denne udvidelse, kan udvikleren bruge funktionaliteten, der leveres af udvidelsen, til at få mere avanceret eller effektiv grafik. På denne måde kan en videospiludvikler bruge disse nye gengivelsesteknikker uden at skulle vente på, at OpenGL inkluderer funktionen i fremtidige versioner, blot ved at kontrollere, om grafikkortet understøtter udvidelsen. Når en udvidelse ofte er populær eller meget nyttig, bliver den ofte en del af fremtidige versioner af OpenGL.
VI ANBEFALER dig Mad Max frigiver support til Vulkan i sin nye offentlige beta til LinuxOpenGL-evolution
I marts 2015 blev Vulkan API introduceret som efterfølgeren til OpenGL på Game Developers Conference. Oprindeligt kendt som "Next Generation OpenGL" eller "glNext", programmeringsgrænsefladen er open source og tværplatform. Forskellen med OpenGL er, at mere opmærksomhed rettes mod hardware under programmeringen, hvilket øger effekten betydeligt. Nogle pc-spil understøtter allerede Vulkan, men de fleste bruger DirectX. Vulkan er også udviklet af Khronos-gruppen.
Vi anbefaler at læse de bedste grafikkort på markedet.
Indtil videre vores artikel om OpenGL, forhåbentlig har du forstået, hvad den består af og mere. Uanset hvad, kan du efterlade alle spørgsmål i kommentarerne.
Hvad er cmd, hvad betyder det, og hvad er det til?
Vi forklarer, hvad CMD er, og hvad det er til i Windows 10, Windows 8 og Windows 7 ✅. Vi viser dig også de mest brugte og brugte kommandoer ✅
▷ Htpc: hvad er det, hvad er det til og bedste tip til montering af det?
Hvis du overvejer at montere en HTPC, er du i den perfekte artikel. Vi forklarer hvad det er, erfaring, hvad det er til og nyttige råd.
Dram lommeregner til ryzen: hvad er det, hvad er det til og konfigurere det?
Vi testede DRAM Calculator for Ryzen software ☝ det program, der justerer de bedste parametre, så din RAM-hukommelse giver sit maksimale ✅




