Spil

Playerunbekendte slagmarker understøtter nvidia dlss

Indholdsfortegnelse:

Anonim

Generelt kan det siges, at brugere har været ret skuffede over Nvidias Turing-arkitektur, da kombinationen af ​​høje priser og lidt ydelsesforbedring i forhold til den foregående generation har været noget, de ikke kunne lide. PlayerUnknown's Battlegrounds ville være en af ​​de første til at støtte DLSS.

PlayerUnknown's Battlegrounds forbereder sig på at inkludere DLSS

Når man overvejer fremtiden for pc-grafik, er det svært at ikke være begejstret for mulighederne, Turing tilbyder med sine AI-kapaciteter og stråle-sporingshardware for at fremskynde fremtidig arbejdsbelastning. Desværre er disse teknologier ikke en del af spil i dag, hvilket gør den reelle værdi af Nvidias Turing-arkitektur vanskelig at definere i dag.

Vi anbefaler at læse vores artikel om Deep Learning Super-Sampling (DLSS), hvad den er, og hvad den er til

Heldigvis ser det ud til, at tingene er ved at ændre sig, da en DLSS-mulighed nu er dukket op i spilfilerne i PlayerUnknown's Battlegrounds prøveversioner. Desværre er denne indstilling ikke tilgængelig i spillet, hvilket kræver, at brugerne spiller med spilfiler for at muligheden for at arbejde. De tidlige testere af denne mulighed oplevede spilnedbrud efter en kort spilkørsel, mens andre hævder, at indstillingen ikke ser ud til at fungere i øjeblikket.

DLSS giver Nvidia RTX-grafikkort mulighed for at køre spil i lavere opløsninger med bedre beregningsydelse og derefter hæve den endelige opløsning med en AI-fremstillet algoritme for at levere billedkvalitetsniveauer, der ligner en indbygget opløsningsdisplay. Kort sagt giver denne teknologi kompatible spil mulighed for at køre hurtigere på kompatible grafikkort, hvilket gør spil med høj billedhastighed mere opnåelig end nogensinde.

Overclock3d font

Spil

Valg af editor

Back to top button