Kontor

Playstation 4 pro bruger vegateknologi til at nå xbox one x

Indholdsfortegnelse:

Anonim

Lanceringen af RX VEGA er nært forestående. Næste mandag får AMDs seneste generation af grafikkort sin meget forventede debut, der starter ved $ 399. En af de uventede modtagere af denne lancering ville være Playstation 4 Pro. Vi fortæller dig hvorfor.

Playstation 4 Pro drager fordel af lanceringen af ​​RX VEGA

Dens lancering og potentiel succes kan også have en indirekte indflydelse på den igangværende kamp mellem Sonys PlayStation 4 Pro og Microsofts kommende Xbox One X, som vil være tilgængelig i butikker, der starter den 7. november til en pris af 499. dollars.

Det viser sig, at RX Vega for første gang introducerer på desktop GPU'er Rapid Packed Math-funktionalitet. Dette gør det muligt at køre to 16-bit operationer (FP16) på samme tid i stedet for en enkelt 32-bit operation (FP32) til billedbehandling. Dette ville gøre det muligt at fordoble grafikydelsen til prisen for at ”forværre” kvaliteten og præcisionen af ​​billedet eller andre operationer, der kræver beregning af GPU'en.

Denne funktionalitet kaldet Rapid Packed Math blev tilføjet i Playstation 4 Pro, men ikke i XBOX One X, bestemt fordi sådan funktionalitet ikke var nødvendig.

De første spil, der drager fordel af Rapid Packed Math, vil være Wolfenstein II: The New Colossus og Far Cry 5, som med den ekstra kraft kunne nå 4K-opløsning, selvom det med sikkerhed er med dårligere billedkvalitet end reel 4K, der kunne tilbyder XBOX One X. Dette vil helt sikkert ses i de utallige sammenligninger, der vil komme mellem både 'Premium' konsoller fra Sony og Microsoft.

Det interessante vil være at se denne Rapid Packed Math-funktionalitet i pc-spil, vi kan ikke vente med at prøve det.

Kilde: wccftech

Kontor

Valg af editor

Back to top button