▷ Hvad er nvidia physx, og hvad er det til

Indholdsfortegnelse:
- Alt hvad du har brug for at vide om Nvidia Physx-teknologi
- Nvidia PhysX gør spil mere levende end nogensinde
- Krav til anvendelse af PhysX
Nvidia PhysX er en avanceret og kraftfuld motor, der muliggør realtidsfysik i de mest avancerede pc-spil. PhysX-software er i øjeblikket bredt anvendt af mere end 150 spil og bruges af mere end 10.000 udviklere, hvilket giver os en idé om dens store betydning.
Indholdsindeks
Alt hvad du har brug for at vide om Nvidia Physx-teknologi
PhysX er en proprietær fysisk motor SDK. PhysX blev oprettet på NovodeX, en spin-off fra ETH Zurich. I 2004 blev NovodeX erhvervet af Ageia, og i februar 2008 blev Ageia erhvervet af Nvidia, verdens førende producent af grafikkort. Udtrykket PhysX kan også henvise til PPU-udvidelseskort designet af Ageia for at fremskynde PhysX-aktiverede videospil.
Vi anbefaler at læse vores indlæg om Nvidia RTX 2080 Ti Review på spansk
Det, der i dag er kendt som PhysX, stammer fra en fysik-simuleringsmotor kaldet NovodeX. Den flertrådede motor blev udviklet af det schweiziske firma NovodeX AG. I 2004 erhvervede Ageia NovodeX AG og begyndte at udvikle en hardwareteknologi, der kunne fremskynde fysiske beregninger ved at hjælpe CPU'en. Ageia kaldte PhysX PPU (Physics Processing Unit) -teknologien, og SDK blev omdøbt til PhysX som NovodeX. I 2008 blev Ageia erhvervet af grafiteknologiproducenten Nvidia. Derefter begyndte Nvidia at aktivere PhysX-hardwareacceleration på sin GeForce-linje med grafikkort og ophørte efterhånden med at være kompatibel med Ageias PPU'er.
PhysX er en teknologi, der er optimeret til hardwarefysikacceleration ved hjælp af massivt parallelle processorer. Nvidia GeForce GPU'er med PhysX-support giver en eksponentiel stigning i fysikens behandlingsstyrke og bringer spilfysik til det næste niveau.
Multiprocess PhysX-motoren var specifikt designet til hardwareacceleration i massivt parallelle miljøer. GPU'er er det naturlige sted at beregne fysikberegninger, fordi fysikbehandling, som grafik, er afhængig af tusinder af parallelle beregninger. I dag har Nvidias GPU'er op til 5.000+ kernekerner, hvilket gør dem velegnede til at udnytte PhysX-software. Kombinationen af grafik og fysik påvirker udseendet og opførslen af en virtuel verden.
Nvidia PhysX gør spil mere levende end nogensinde
Fysik handler om, hvordan objekterne i dit spil bevæger sig, interagerer og reagerer på miljøet omkring dem. Uden fysik i mange af nutidens spil ser objekter bare ikke ud som den du ønsker eller forventer i det virkelige liv. I øjeblikket er det meste af handlingen begrænset til foruddefinerede animationer, der udløses af begivenheder i spillet, såsom et vægbillede. Selv de mest magtfulde våben kan efterlade lidt mere end en plet på den tyndeste del af væggene, og hver modstander, du dræber, falder på samme forudbestemte måde. Spillerne sidder med et spil, der ser godt ud, men mangler den fornemmelse af realisme, der er nødvendig for at gøre oplevelsen virkelig fordybende.
Med Nvidia PhysX-teknologi kommer spillets verdener bogstaveligt talt til live: væggene kan bankes ned, glasset kan knækkes, træerne bøjes i vinden, og vandet flyder med kraft og krop. Nvidia GeForce GPU'er med PhysX tilbyder den computerkraft, der er nødvendig for at muliggøre ægte og avanceret fysik i den næste generation af titler, hvilket gør foruddefinerede animationseffekter til en fortid.
Krav til anvendelse af PhysX
Minimumskravet for at understøtte PhysX er et GeForce 8-serie eller nyere grafikkort med mindst 32 kerner og mindst 256 MB dedikeret grafikhukommelse. Generelt anbefales dog 512 MB grafikhukommelse, medmindre du har en dedikeret PhysX GPU. Når to, tre eller fire Nvidia GPU'er arbejder på SLI, kører PhysX på en GPU, mens grafisk gengivelse kører på alle GPU'er. NVIDIA-drivere optimerer de tilgængelige ressourcer på alle GPU'er for at afbalancere PhysX-beregning og grafisk gengivelse. Derfor kan brugerne forvente meget højere billedhastigheder og en bedre samlet SLI-oplevelse.
PhysX er i øjeblikket muligt med 2 heterogene GPU'er. I denne konfiguration gengiver en GPU grafik, som regel den mest kraftfulde, mens den anden GPU helt er dedikeret til PhysX-beregninger. Ved at downloade alle PhysX-beregninger til en dedikeret GPU, vil brugerne opleve glattere spil.
Dette afslutter vores artikel om, hvad Nvidia Physx er, vi håber, at det har været nyttigt for dig og har hjulpet dig med at løse al din tvivl om denne avancerede og vigtige teknologi, der bruges i de mest moderne videospil.
▷ Htpc: hvad er det, hvad er det til og bedste tip til montering af det?

Hvis du overvejer at montere en HTPC, er du i den perfekte artikel. Vi forklarer hvad det er, erfaring, hvad det er til og nyttige råd.
Nvidia frameview: hvad det er, hvad det er til, og hvordan det fungerer

Nvidia udgav for nylig Nvidia FrameView, en interessant benchmarking-applikation med lavt strømforbrug og interessante data.
Dram lommeregner til ryzen: hvad er det, hvad er det til og konfigurere det?

Vi testede DRAM Calculator for Ryzen software ☝ det program, der justerer de bedste parametre, så din RAM-hukommelse giver sit maksimale ✅