Android

Hvad er perifere enheder, og hvad er de til?

Indholdsfortegnelse:

Anonim

Perifere enheder er en væsentlig del af en pc, da det afhænger af dem for at have en god oplevelse af brug. På grund af deres store betydning har vi udarbejdet denne komplette guide med alt hvad du har brug for at vide om dem.

Indholdsindeks

Perifere enheder er de enheder, gennem hvilke computeren kommunikerer med omverdenen, og også til de systemer, der lagrer informationen, der tjener som hjælpehukommelse til hovedhukommelsen, hvad enten det er placeret uden for eller i inde i computeren. Vi skal ikke forveksle perifere enheder med informationssupportanordninger, som er fysiske midler, hvorpå information er skrevet, f.eks. CD, DVD, diskett…

De funktionelle enheder på computeren og perifere enheder kommunikerer med de serielle (COM, USB…) og parallelle (LPT1, LPT2) busser. Forbindelsen af ​​disse til systembussen kan ske direkte eller gennem kredsløb, der kaldes grænseflader. Den store mangfoldighed med differentierede karakteristika kræver tilstedeværelsen af ​​specielle grænseflader for at tilpasse periferiudstyrets egenskaber til systembussen.

Guider til markedets bedste perifere enheder

Så efterlader vi dig de bedste guider, som vi har udarbejdet (med stor omhu og kærlighed) til perifere enheder, og som vi vil opdatere på farten:

Typer af perifere enheder

Vi kan klassificere perifere enheder i: input-enheder, output-enheder og hjælpemassehukommelsesenheder.

Input enheder

Indgangsenhederne er dem, der gør det muligt at indtaste oplysninger på computeren, de vigtigste er:

tastatur

Det er en enhed, der ligner en skrivemaskine, hvor hver tast svarer til en eller flere tegn, funktioner eller kommandoer. For at vælge en af ​​tegnene på en tast, kan det være nødvendigt at trykke på to eller flere taster samtidigt. Blandt de tekniske egenskaber ved et tastatur skiller antallet af grundlæggende karakterer og symboler sig ud, følsomheden over for pulsering, typen af ​​nøglekontakter (membran eller mekanisk), vægt, størrelse, bærbarhed, ergonomi, ekstra funktioner såsom magnetstribelæser, smartkortlæser og forfatter osv.).

Grænsefladen mellem tastaturet og computeren kan være kablet eller trådløst ved hjælp af infrarøde signaler eller radiofrekvenssignaler. For os er sammen med musen en af ​​de vigtigste perifere enheder.

Mus eller mus

Den originale mus bestod af en frit drejelig kugle, der blev betjent ved at rulle den på en plan overflade. De nuværende har erstattet bolden med en optisk diode eller et infrarødt lasersystem. Aktivering af musen knytter sin position til markøren på skærmen, hvilket får den til at følge musens bevægelser, når du bevæger sig over en overflade.

Konceptet med musen er blevet udvidet med introduktionen af ​​andre lignende enheder, såsom styrekuglen, der består af en fast kugle, der drejes med fingrene, pegefeltet, der bruger et panel, der er følsomt over for blidt pres på fingrene eller pegepinden., en lille lodret cylinder. Alle bruges i bærbare tastaturer og bruger forbindelsesgrænseflader, der ligner dem på tastaturer.

Stylus pen

Pennen er en af ​​de mest moderne perifere enheder, i det mindste i husholdningssektoren. Det er en enhed, der er forbundet med berøringsskærme, ved at aktivere pennen foran et punkt på skærmen giver koordinaterne for det sted, hvor pekepennen blev rettet.

Berør eller berøringsskærm

Det er skærme, der kan registrere koordinaterne for det område af selve skærmen, der berøres med en markør. Disse skærmtyper kan være kapacitive eller resistive, afhængigt af om de har brug for elektrisk ledningsevne i markøren for at fungere.

digitizer

Disse enheder tillader, at en digital repræsentation af grafik, figurer, planer, kort eller tegninger generelt overføres til computeren. Dette opnås ved manuelt at skubbe en bevægelig del hen over linjen, der skal digitaliseres, og som overfører koordinaterne for de punkter, der udgør billedet.

Læseenheder

Dette er alternativer til tastaturet, der bruges, når det er nødvendigt at give en stor mængde information til computeren hurtigt og reducere risikoen for fejl. Blandt de mest almindelige finder vi følgende.

scanner

Dette er enheder, der tillader sporingen af ​​billeder eller trykte dokumenter, der behandles med et OCR-program (OCR), og den originale tekst genereres i formatet for de mest almindelige tekstredaktører.

Magnetstribe detektor

Den bruger elektromagnetiske signaler til at registrere og kode information på et magnetiseret bånd, som kan læses af en maskine. De findes i et stort antal objekter i det daglige liv, såsom kreditkort, sundhedskort, flybilletter og mange flere.

Smart kortlæser

Smartkort er kort, der ligner størrelse med kreditkort, men som indeholder et elektronisk kredsløb og en lille hukommelse, der er i stand til at gemme meget mere data end en magnetstribe.

Markér og stregkodelæsere

Lader dig læse stregkoder eller foruddefinerede mærker. De er de typiske læsere, som vi kan finde i alle supermarkeder i boksafsnittet.

sensorer

Sensorer er elektroniske enheder, der er skabt til at fange målinger af fysiske egenskaber, såsom temperatur, tryk, fugtighed osv. De er vidt brugt i industri, laboratorier, medicinsk instrumentering og meteorologi. Blandt dem skiller sig ud biometriske systemer, der bruges til adgangskontrol og sikkerhedsapplikationer, disse bruger information om nogle fysiologiske egenskaber som et middel til personlig identifikation.

Output enheder

Outputenhederne fungerer som et envejsvindue fra computeren til brugeren.

Monitor eller display

En skærm er en flad, glat, hvid overflade lavet af tekstil eller plast, hvorpå der er projiceret filmbillede eller fotografiske billeder. Forskellige teknologier og funktioner bruges, hvoraf følgende skiller sig ud:

  • Cathode Ray Tube (CRT). Vægt krystal (LCD: Liquid Crystal Display).Plasma.OLED.

De har alle det til fælles, at billedet ikke er kontinuerligt, men er dannet af et væld af billedpunkter kaldet pixels. Disse pixels grupperes sammen og danner en regelmæssig matrix med billedpunkter. Opløsningen på en skærm er antallet af billedpunkter, som en skærm har, det er en uafhængig værdi af skærmstørrelsen. En anden nøgleudstyr, når du vælger en god computer.

printer

Skærmbillederne viser resultaterne midlertidigt, så vi er nødt til at have et udskrivningssystem, hvis vi vil have en permanent kopi af dataene. Printere kan klassificeres efter nogle af deres egenskaber:

Afhængig af udskriftskvalitet:

  • Normal: linje-, hjul- og termiske printere. Medium kvalitet: nogle matrixprintere. Høj kvalitet: tusindfryd, blæk og laserprintere.

Ifølge udskrivningssystemet:

  • Effektprintere. Traditionelt vidt brugt, men de er støjende, så de ikke længere er i brug. Blandt dem er hjul-, kugle-, tusindfryd-, matrix-, cylinder- og kædeprintere. Printere uden påvirkning. de danner tegn uden behov for streger og bruger andre fysiske principper til at overføre billeder til papir. Det er dem, der bruges i dag, blandt dem skiller blækpatronen, den elektrostatiske, LED og laseren sig ud.
    • Inkjetprintere. De er karakterprintere, og deres problem er den relative langsomhed. Elektrostatiske printere. De er meget hurtige linjeprintere. Laserprintere. De bruges meget til deres høje hastighed, udskriftskvalitet, relativt lave pris og for at være i stand til at bruge almindeligt papir. LED-printere. De er analoge med lasere med den eneste forskel, at billedet genereres fra en række dioder i stedet for en laser.

Alle printere er kendetegnet ved en række parametre, hvoraf de vigtigste er følgende:

  • Skrivningshastighed Tegn pr. Linje Papirbredde eller vognlængde i tommer Linjetæthed pr. Tomme og mellemrum mellem dem Skrifttyper, printeren kan bruge Farve eller gråtoner Opløsning

Printere er en af ​​de mest anvendte perifere enheder på kontor- og hjemmeniveau.

Trådløse eller kablede perifere enheder

Et første spørgsmål, der kan opstå, når du køber en ny periferiudstyr, er, om vi vælger en trådløs model eller en kablet en. Forud for et perifert udstyr uden kabel er det mere behageligt, da vi ikke har problemet med sammenfiltringer med kabler, og vi vil nyde større bevægelsesfrihed.

Men ikke alt er lyserødt inden for trådløs teknologi, disse typer perifere enheder er mere tilbøjelige til interferens, deres autonomi er begrænset på grund af begrænset batteri eller batterikapacitet, og kommunikationen med pc'en er mere forsinket., hvad vi kalder latens. I løbet af de sidste år er alle disse problemer minimeret, og vi kan allerede finde mus og tastaturer, der varer halvandet år med to eller tre batterier, har en latenstid, der svarer til en kabelført model og ikke lider af interferens.

Problemet med autonomi hos mus begynder at blive løst nu med måtter, der leverer strøm til musen, så den kontinuerligt oplades, et eksempel på dette er Razer Mamba Hyperflux eller Corsair Corsair Dark Core RGB, besværet af disse to er, at sætet med mus + måtten er omkring 200 euro eller endnu mere.

De trådløse perifere enheder kan arbejde med Bluetooth-teknologi eller en dedikeret radiofrekvensmodtager, der opretter forbindelse via USB. Bluetooth-modellerne bruger mindre energi og kan bruges på forskellige computere mere komfortabelt, selvom de har ulemper, såsom at de ikke kan bruges, før operativsystemet har indlæst bluetooth-driveren, hvilket gør det umuligt at administrere BIOS med dem pga. eksempel. Dette sker ikke med radiofrekvente, da de ikke er afhængige af nogen driver.

Hvilke aspekter skal man fokusere på en mus

Der er tre typer mus i brede slag, alle med en meget differentieret brugsprofil:

  • Gaming mus: De er de mest avancerede mus med de bedste funktioner, men de er også de dyreste af samme grunde. De fleste af dem inkluderer knapper med programmerbare funktioner efter software, et meget behageligt design i hånden og en sensor med maksimal præcision, så vi ikke går glip af noget skud, eller i det mindste er det ikke musens skyld, hvis vi fejler. Ergonomiske mus: Disse typer mus er født for at undgå problemet med karpaltunnelsyndrom, et problem, der opstår hos nogle mennesker, der bruger mange timer om dagen ved at bruge musen. Designet af disse mus gør positionen af ​​hånden under brug meget mere naturlig. Mus til rejsende: de er små i størrelse og lette i vægt for at transportere dem på en mere behagelig måde, de er også normalt alle trådløse. Ulempen er, at de er mere ubehagelige at bruge, og deres funktioner er normalt ikke de bedste.

Ud over ovenstående har alle mus følgende egenskaber:

Optisk eller lasersensor: musesensoren kan være laser eller optisk, selvom førstnævnte bruges mindre og mindre. De første optiske sensorer havde problemer med at arbejde på overflader som træ eller glas, disse problemer er løst, efterhånden som de har udviklet sig, mens de giver lasere overlegen præcision. I dag er næsten alle mus optiske.

Sensorfølsomhed: bestemmer, hvor meget markøren vil bevæge sig for hver pladsenhed, som vi bevæger musen, jo højere følsomhed, desto mere vil markøren bevæge sig, selvom vi har mindre præcision. De nuværende værdier går normalt fra 1.000 til 16.000 DPI eller endnu mere, du har næppe brug for mere end 2000-3000 DPI, de højeste værdier skyldes en markedsføringsgrund, for at tro, at jeg tæller mere bedre, hvilket ikke behøver at være sandt.

Musevægt: Musevægt er en anden vigtig faktor, en lys mus vil være lettere at glide, selvom den måske er mindre nøjagtig. Generelt er vi tilbøjelige til at se efter mus så lette som muligt, 100 gram eller mindre.

Vi anbefaler at læse vores indlæg om De bedste mus til pc: Gaming, trådløs og billigst

Der er tre forskellige typer musegreb, disse er; Palme-greb, kløgreb og fingerspidsgreb.

Palme greb (palme greb):

Det er det mest almindelige greb for musen, håndens vægt hviler direkte på musen. Den store fordel ved denne type greb er, at den undgår det ubehag, der kan forekomme i håndleddet i bevægelsen af ​​periferien, derfor anbefales det især for spillere. Dens ulempe er, at det ikke tillader bevægelser lige så hurtigt som de andre greb. Razer DeathAdder er en af ​​de bedste mus til denne agrarre.

Kløgreb (kløgreb):

I denne type greb hviler fingrene og håndfladen hviler på bagsiden af ​​musen. Dette greb vil være kort eller langt afhængigt af størrelsen på hånden, da fingrene skal bøjes. Fordelen ved dette greb er, at det er mere præcist og hurtigere end håndfladen i bevægelser, selvom det har den ulempe, at håndleddet lider mere under lange sessioner. De fleste mus tilpasser sig meget godt til denne type greb, Razer DeathAdder og Logitech G603 er meget gode muligheder.

Fingertip greb (greb med fingerspidserne):

Det er det underligste greb blandt de tre, dets særegenhed er, at håndfladen ikke hviler på musen, kun fingerspidserne gør. Dette greb er det hurtigste af alle og giver dig mulighed for at reagere hurtigere, da bevægelsen udføres af håndleddet og ikke af armen. Dens ulemper er mindre præcision og større træthed i håndleddet. Det er ideelt til små mus.

Er en musemåtte det værd?

Matten er beregnet til at tilbyde os den bedst mulige overflade til at skubbe musen. Mus har udviklet sig meget og er i stand til at arbejde på en lang række overflader, hvilket gør måtten mindre vigtig end den var for år siden. For at være ærlig bruger jeg ikke en måtte regelmæssigt, og min mus fungerer perfekt på træets bord.

Intet behov betyder ikke, at en måtte ikke kan hjælpe os med at forbedre brugen af ​​musen, så det er værd at prøve en. I øjeblikket kan vi finde måtter med størrelser fra miniatyrmodeller på 24, 89 x 21, 08 centimeter til XXL-modeller på 91 x 45 centimeter eller endnu mere. Valget af måttestørrelse afhænger dybest set af den plads, du har til rådighed, De mest avancerede måtter inkluderer trådløse opladningssystemer til trådløse mus, sammen danner de en perfekt duo, så musen aldrig løber tør for strøm. Nogle eksempler er Corsair Corsair MM1000 og Razer Firefly Hyperflux, dets ulempe er, at prisen er meget høj og svæver omkring 100 euro eller mere.

Matten kan især anbefales, hvis du spiller konkurrencedygtige spil eller bruger musen meget intenst, da du kan beskadige periferien eller overfladen under den. En standardmåtte kan koste dig 10 til 20 euro, det er ikke et meget stort udlæg.

Sådan vælges et tastatur, membran eller mekanisk

Det første spørgsmål, der opstår, når man køber et tastatur, er, om det er bedre at vælge en mekanisk eller en membranmodel, svaret er ikke så simpelt, som det kan se ud i starten. Det er sandt, at mekaniske tastaturer er de perifere enheder, der giver den bedste følelse af brug og er meget mere holdbare, men husk, at de er meget højere og meget dyrere. Kan du forestille dig at skrive på et mekanisk tastatur på et kontor med ti andre mennesker? Det skulle ikke være en behagelig ting. Membran-tastaturer er meget mere støjsvage, selvom deres holdbarhed er mindre, og oplevelsen af ​​brug er betydeligt værre end med en mekanisk. For at besvare dette spørgsmål skal du præcisere, at det er mere vigtigt for dig, hvad enten det er tavshed eller har den bedste oplevelse af brug, om du skal glemme de økonomiske muligheder for hver enkelt.

Hvilken type mekanisk tastatur køber jeg for at spille?

I tilfælde af at vælge et mekanisk tastatur, har vi spørgsmålet om, hvilke switches vi skal vælge. Hvad angår producenten er Cherry MX den ubestridte leder inden for kvalitet, så det bør være dit valg, hvis du vil have det bedste. Det næste spørgsmål er, hvilken variant af switch vi skal vælge, da Cherry tilbyder os blå, rød, brun, sort, sølvversion og mange flere. Røde switches er de mest anvendte til spil, og Brown switches er normalt de mest værdsatte som en off-road mulighed.

Du kan lære mere om de forskellige typer switches i vores guide til Cherry MX-switches: Rød, Sort, Blå, Brun...

Det næste spørgsmål er, hvis vi vælger et fuldformat tastatur eller en TKL-model, fjerner sidstnævnte nummerblokken til højre for at tilbyde et mere kompakt produkt. TKL-tastaturer er bedre til at spille, da hænderne er tættere på hinanden og en mere naturlig position.

Vi anbefaler at læse vores indlæg om De bedste tastaturer til pc (mekanisk, membran og trådløs)

Forskellige typer hovedtelefoner, og hvilke der interesserer mig

For at vælge nye hovedtelefoner skal vi først differentiere de forskellige typer, der findes:

  • Earbud: De mest almindelige og billigste er de såkaldte ørepropper, og de leveres normalt med mobiler og andre billige enheder. Dette design har den ulempe, at det slipper for en masse lyd, så du har brug for et højere lydstyrkeniveau. In-ear: De er meget populære i dag, deres vigtigste funktion er, at de inkluderer en silikonepude, der er indsat i det ydre øre, hvilket giver en god tætning og bedre isolering fra ekstern støj. De tilbyder en lyd af højere kvalitet end de foregående, selvom de lægger mere pres på det indre øre, så de kan være mere skadelige, hvis vi bruger et højt volumen. Supra-auricular: de kaldes hjelme, hovedtelefoner, der er placeret over hovedet og dækker hele øret. De er de mest behagelige at have på og dem, der tilbyder den bedste lyd og isolering, selvom de er store og tunge, de er ideelle til brug derhjemme, men ikke på gaden.

USB- eller 3, 5 mm-forbindelse

Når vi har besluttet på typen af ​​headset, skal vi tænke på andre egenskaber, såsom typen af ​​forbindelse. Aktuelle hovedtelefoner kan arbejde med enten en USB-forbindelse eller en 3, 5 mm jack-forbindelse. USB-hovedtelefoner har deres eget lydkort og bruger ikke pc'erne, så hvis vi har et avanceret lydkort på vores computer, spilder vi det.

Hovedtelefoner med 3, 5 mm-stik sluttes til pc-lydkortet, så de vil bruge det. Disse er ideelle, hvis vi har et avanceret lydkort, da de, der integrerer USB-hovedtelefoner, normalt er af lav kvalitet.

Er et headset eller en kombination af headset plus mikrofon det værd?

Det næste spørgsmål er, om et headset er det værd. Hovedtelefonerne er hovedtelefoner, der integrerer en mikrofon, de er modeller, der er fokuseret på spillere, da de giver dem mulighed for at kommunikere med legekammerater på en meget mere behagelig måde. Ulempen er, at med alle de spilmoder, der findes i dag, fokuserer de fleste producenter mere på dristige design end på hvad der virkelig betyder noget, lydkvaliteten.

Generelt giver en kombination af hovedtelefoner + en stationær mikrofon dig en meget bedre lydkvalitet end et headset, og ofte endda for mindre penge, er problemet, at det tager mere plads. En anden af ​​de super vigtige perifere enheder, og som vi mange gange ikke tager

For at hjælpe dig med at vælge nye gaming-headset kan du læse vores guide til de bedste Gamer PC-headset

De vigtigste funktioner på skærme

Endelig taler vi om de B- vigtigste egenskaber, som du skal tage højde for på en skærm, når du vælger en. Den første ting, vi skal se på, er den type panel, det monteres, den vigtigste determinant for dens egenskaber og egenskaber. De vigtigste typer paneler på pc-skærme er som følger.

Forskellige typer paneler:

  • Twisted nematic (TN): De er de hurtigste paneler og de mest velegnede til spil eller videoer med meget bevægelse. Ulempen er, at farveudvalget er det fattigste, og at synsvinklerne er lave. Vertikal justering (VA): De blev udviklet for at lindre TN's svagheder, hvilket gør repræsentationen af ​​farver meget højere og betragtningsvinklerne meget bredere. IPS (In Plane Switching): De dukkede op efter VA for yderligere at forbedre gengivelsen af ​​farver, og dette er deres vigtigste styrke ud over perfekte synsvinkler.

Et godt panel på en skærm, som er en grundlæggende periferi i vores pc-konfiguration, er nøglen. Vi anbefaler altid at vælge IPS af meget god kvalitet.

Størrelse og opløsning betyder noget

Når vi har valgt paneltypen, er vi nødt til at tænke på størrelsen, generelt er de mest almindelige de 27-tommer, der er blevet meget populære i de sidste par år for at tilbyde en ret stor visningsoverflade og dens størrelse på desktop er ikke overdreven.

Det næste trin er at vælge opløsningen, noget der afhænger af størrelsen på vores skærm. Jo større en skærmstørrelse er, jo højere er opløsningen, som vi bliver nødt til at bevare billedets skarphed. På en 22-tommer skærm vil det være vanskeligt at se forskellen mellem en 1080p opløsning og en 2K eller 4K opløsning, en situation er meget anderledes end hvad vi vil have på en 27 tommer skærm, fordi der allerede er forskellen mellem 1080p og 2K eller 4K det er meget mærkbart.

Sodavand er den sidste vigtige ingrediens

Endelig repræsenterer opdateringshastigheden antallet af gange monitoren opdaterer billedet pr. Sekund, målt i Hertz (Hz). Jo højere opdateringshastighed, jo mere flydende følelse af en skærm i spil med mere bevægelse vil tilbyde os. 60 Hz er det minimum, der kræves i en gaming monitor, selvom hvis vi vil spille skyde spil, vi er mere interesseret i at gå til en 120 Hz skærm, vil 240 Hz dem være meget vanskelige for os at drage fordel af.

Her slutter vores guide til perifere enheder til pc, hvis du har spørgsmål, kan du give en kommentar.

Android

Valg af editor

Back to top button