Android

→ Hvilket grafikkort køber jeg? den bedste på 2020-markedet?

Indholdsfortegnelse:

Anonim

Det nuværende marked er fyldt med adskillige grafikkort at vælge imellem, en situation, der kan forvirre mange brugere, når de køber et nyt kort, derfor har vi forberedt denne artikel, hvor vi vil tale om nogle af de bedste muligheder blandt de at vælge efter prisklasse. Som vi besvarer de typiske spørgsmål , hvilke er de bedste i øjeblikket? Har jeg 300 euro som budget ? Nvidia eller AMD ? Et grafikkort eller to i SLI, NVLink eller CrossFire ?

Til dette har vi opdelt de tilgængelige indstillinger i tre områder: high- end, mid - range og low-end. Her går vi!

Har du nogensinde købt et grafikkort? Måske var det dit første grafikkort, måske købte du ikke et kort og besluttede at holde sig til den integrerede grafik, der fulgte med dit bundkort. Eller måske opgraderede du til den nye AMD Radeon RX Vega eller Nvidia RTX. Uanset om du er en grafikguru eller ny på dette marked, er denne artikel et godt udgangspunkt.

Med denne mega-guide om grafikkort har vi til formål at give en grundlæggende forståelse af komponenterne og de underliggende aspekter af et grafikkort, så du bliver bedre informeret, når du går til Amazon for en grafisk opdatering.

Et grafikkort eller et videokort er et udvidelseskort til computeren, hvis funktion er at fremstille et billede, der kan vises på en skærm. Grafikkortet sender de billeder, det har i sin hukommelse, til skærmen med en frekvens og format, der afhænger af den tilsluttede skærm, og den port, som det er tilsluttet (takket være Plug and Play) og dens interne konfiguration.

Indholdsindeks

Grafikkort historie

Vi starter med at tale lidt om grafikkortens historie og udvikling, indtil vi kommer til i dag. Oplysningerne er ikke strengt nødvendige for at købe et grafikkort, men det er værd at vide, hvor de kommer fra.

2D-3D-kort

I begyndelsen af ​​computertiden tilladte de første grafikkort kun en 2D-skærm og blev tilsluttet en 8-bit ISA-port; dette var MDA-kort (monokrom skærmadapter).

Selvom de kaldes "grafikkort", viste de i sort / hvid kun 8-bit kodede enkeltpersoner, hvoraf nogle var forbeholdt grafik; det var en direkte adressering i ASCII-tilstand (tilstand, der stadig bruges ved opstart af BIOS på de fleste computere).

De første grafikkort, der kunne dirigeres til et individuelt punkt på skærmen, optrådte først i 1981 for offentligheden med CGA-kort eller Color Graphics Adapter, som gjorde det muligt at adressere punkter i en opløsning på 320 kolonner i 200 linjer i 4 forskellige farver.

Dernæst er der kortene dedikeret til computergrafik, som øger antallet af adresserbare rækker og kolonner, såvel som antallet af samtidige farver, der kan vises længere og længere væk; Dette er de grafiske tilstande, der kan bruges.

Flere og flere funktioner leveret af processorer administreres gradvist af grafikkortdriveren. Som for eksempel tegning af linjer, faste overflader, cirkler osv. meget nyttige funktioner til at ledsage fødslen af ​​operativsystemer baseret på grafiske grænseflader og fremskynde deres visualisering.

Med udviklingen af ​​teknikkerne erstattes ISA-pladsen med PCI-slot for at øge overførselshastigheden mellem CPU'en og grafikkortet.

Foruden 2D-grafikkort dukkede der op i 90'erne kort dedikeret til styring og visualisering af elementer repræsenteret i 3 dimensioner, såsom 3DFX-kort.

Derefter kom 2D-3D grafikkort med fordelen ved at besætte en enkelt AGP- eller PCI-slot i stedet for to (for den aktuelle tids konfigurationer, det vil sige før 1998). Faktisk blev der indtil da tilbudt 2D-kort separat fra såkaldte 3D-acceleratorkort (som den første 3DFX), hver med en bestemt grafikprocessor.

Siden lanceringen af ​​ATIs første integrerede 2D / 3D-kort i 1996 har alle moderne grafikkort styret 2D og 3D på et enkelt integreret kredsløb.

Hvad er et grafikkort?

Grafikkortet er en komponent i CPU'en, der administrerer alt, der er forbundet med visningen af ​​systemet på skærmen til hverdagens opgaver samt til at styre 3D-skærme (videospil). De største producenter af grafikkort er Nvidia og ATI.

Grafikkortet er der for at tage sig af alt, der er forbundet med skærmvisning og for at lette belastningen på processoren.

Skærmen er direkte forbundet til dette grafikkort, som igen er forbundet til bundkortet og derfor forbundet til processoren, computerens hjerte. Priserne på solgte grafikkort alene kan variere fra omkring 50 euro til mere end 500 euro, afhængigt af strømmen.

De fleste Intel-processorer har indbygget Intel HD-grafik, der imødekommer "de fleste" videobehov. Når du først begynder at spille de spil, der kræver de mest basale videoressourcer, vil du have det ekstra stykke pc-hardware, der vil gøre dit gamer-liv meget lettere. Fremhæv, at AMD Ryzen, bortset fra dens Ryzen- og Athlon-serier, der slutter på -G, ikke har integrerede grafikkort.

Det bedste eksempel, vi kan give af dette, er en sammenligning mellem et grafikkort indbygget i bundkortet og et dedikeret grafikkort. I de fleste spil kan du justere spilets 3D-ydelse, så den passer til din hardware. Hvis du kun bruger et bundkort, er chancerne for, at du har 3D-ydelse afstemt til et grundlæggende niveau, hvilket kræver lidt behandlingskraft fra bundkortet.

At gøre det involverer dog en forpligtelse til kvalitet. Du vil opdage, at spillet vil være mere flydende, men du vil miste alle de smukke scener, som grafiske designere har implementeret i videospilet.

Selvfølgelig er det vigtigt at bemærke, at hvis du har en bærbar computer, netbook, tablet eller mini-pc, vil dine grafikkortudvidelsesmuligheder være ekstremt begrænsede, da du ikke blot kan indsætte et nyt kort i dit system, det kræver, at du tænker mere ved det originale køb af systemet eller ved anskaffelse af et eGPU eller eksternt grafikkort, der dybest set er kasser med alt hvad du har brug for for at installere et grafikkort inde og tilslutte det via Thunderbolt 3- port til en pc. Selvfølgelig skal det være en moderne bærbar computer.

Det bedste råd, vi kan give dig indtil videre uden at gå for meget i detaljer om grafikkortets komponenter og specifikationer, er, at selvom du tror, ​​at du har en fjern chance for at spille et spil på dit system, skal du ikke få billigt på et niveaukort. grundlæggende. Brug et par ekstra euro, og i fremtiden vil du ikke blive skuffet. Det er også tilfældet, når det kommer til at vælge et system, der har en vis lang levetid, jo bedre hardware du har i det, desto mere sandsynligt vil systemet vare længere.

Forskelle mellem en GPU og en CPU

Du ved muligvis allerede, at CPU'en (Central Processing Unit) i det væsentlige er hjernen i computersystemet. CPU overvåger hver af de processer, der opstår, mens systemet kører Word eller et spil. Hvad angår dens drift, håndterer den en proces ad gangen, da den bevæger sig gennem de få CPU-kerner og går videre til den næste.

GPU-funktionen er dog mere dedikeret. Det tager den samme funktion, som CPU'en behandlede og afslutter den på én gang.

Den specificerede funktion, der anmodes om fra en GPU, kommer ind i hundredevis af kerner i GPU'en og behandler alt på et enkelt tidspunkt, hvor den håndterer hver proces parallelt med den næste.

GPU er blevet den mest kraftfulde behandlingsenhed i systemet, især da organisationer begynder at stole mere på en GPUs behandlingsstyrke end en CPU, på grund af det faktum, at det kan behandle mere på et enkelt punkt. i tid og hurtigere end en CPU.

GPU'er bruges endda til at hjælpe forskere med at folde proteiner og gøre mere forskning inden for medicin. Hvis du har fulgt BitCoin-trenden, vil du også vide, at brug af din GPU vil hjælpe dig med at udtrække flere blokke og få flere BitCoins.

En anden funktion ved GPU, der meget ligner en Intel CPU, er accelerationshastigheden. Så længe GPU'en er under en effekt- og temperaturtærskel, svarende til Intels Turbo Boost, kan GPU'en gå i en midlertidig overklokket tilstand, hvilket vil øge grafikkortets grafikbehandlingskapacitet.

De forskellige anvendelser af et grafikkort

Vis Windows på skærmen

Den første brug af et grafikkort er at konvertere computerens digitale information til en skærm, der kan forstås af mennesket: knapper, ikoner, windows, kort sagt alt, hvad Windows viser os. Derfor er et lille grafikkort i de fleste tilfælde mere end nok for de fleste af os.

Nogle computere har ikke et grafikkort som sådan, men de har et "chipset", en svag chip, der administrerer skærmen. I mange tilfælde er dette mere end nok.

Videnskabeligt felt

Siden 2000'erne er computerkrafternes computerkraft blevet så vigtig for en så lav pris, at flere og flere forskere ønsker at udnytte deres potentiale på andre områder. Dette kan involvere udførelse af simuleringer af meteorologiske og økonomiske modeller eller enhver parallel operation, der kræver en stor mængde beregninger, såsom kunstig intelligens.

NVIDIA og ATI / AMD, de to førende producenter af højtydende forbrugergrafikkort, tilbyder proprietære løsninger til brug af deres produkter i videnskabelig computing; i tilfælde af NVIDIA kan du henvise til CUDA-projektet; og for AMD, ATI Stream-projektet.

Se film

Tilbage i 1996 begyndte grafikkort at integrere videodekompressionsfunktioner, som i tilfældet med ATIs Rage-Pro, som allerede integrerede nogle MPEG2-strømdekompressionsfunktioner i 1996. Under forskellige omstændigheder er der siden da blevet udviklet teknologier. hvilket lettede processoren fra byrden ved at udpakke et billede 25 (PAL / SECAM) eller 30 (NTSC) gange i sekundet ved stadig højere definitioner.

Delvis eller fuld GPU-kompatibilitet med videostrømme gør det muligt at se high-definition-film på hardwareplatforme med relativt beskedne CPU-ressourcer, hvilket ville være umuligt, uden at de får den mængde information, der behandles næsten samtidig.

Video redigering

Grafikkortet kan være meget nyttigt, når du redigerer video. Redigering af en video er en meget tidskrævende aktivitet med hensyn til databehandlingsressourcer, og grafikkortet kan hjælpe med denne opgave. Når montagen er færdig, skal videoen "kodes", dvs. computeren genererer den således redigerede filmfil. Dette er en meget tung operation, der kræver en ret kraftig processor og et godt grafikkort.

I Windows kan vi finde Windows Movie Maker gratis. Adobe Premiere- elementer er tilgængelige i letanvendelig software. Professionel software inkluderer Adobe Premiere, After Effect osv.

Videospil

Interessen for grafikkort vokser, hvis du vil spille videospil på din computer: ved at være større og mere realistisk forbruger spil meget energi.

I modsætning til en konsol som Xbox eller Playstation, der har en fast hardwarekonfiguration indtil næste generation, er computerspiludgivere ikke begrænset, så hvert nyt spil kræver mere strøm end det foregående, hvorfor det faktum, at at du kan afslutte med en forældet hardwarekonfiguration på mindre end et år.

GPU (Graphical Processing Unit) er blevet en meget kompleks, højt specialiseret og næsten uovervindelig komponent i sin kategori (3D-billed gengivelse). Bortset fra i tilfælde af videospil eller brug af computergrafik, udnyttes mulighederne for grafikkort kun i praksis i sjældne tilfælde. Derfor er det hovedsageligt spillere, der køber og bruger stadig stærkere GPU'er.

Oprettelse og 3D-arkitektur

I den professionelle verden er grafikkort meget vigtige: arkitekter, ingeniører, der skaber mekaniske dele, bildesignere, animatorer (som Disney- og Pixar-filmene), videospilskabere og mange flere. Alle har brug for kraftfulde kort for at skabe mere og mere detaljerede og komplekse ting.

Hvad har grafikkortet brug for hukommelse til?

Når du tænker på computerhukommelse, kan du henvise til to forskellige typer: flygtige eller ikke-flygtige. Ikke-flygtig hukommelse kræver ikke, at systemet tændes for at bevare de data, det indeholder. Hvor flygtig hukommelse kun indeholder data, mens computeren er tændt. Et eksempel på flygtig hukommelse i computeren ville være RAM, og ikke-flygtig ville være en SSD.

Når vi graver dybere, har andre komponenter også et meget lille aspekt af flygtig hukommelse, som bruges til midlertidigt at gemme data, mens de klassificeres eller klargøres til brug. Et grafikkort bruger det til midlertidigt at gemme grafikfunktioner og til gengæld hjælpe med at generere grafik af højere kvalitet. Mere specifikt er VRAM en nødvendighed for opbevaring af teksturer og til efterbehandling. Hukommelsen på et grafikkort spiller en nøglerolle i produktionen af ​​en enkelt ramme på skærmen.

Der er to buffere i de fleste aktuelle grafikkort. Mens den anden buffer producerer den næste billedhastighed, udsætter den første buffer den enkelt ramme før skærmen. Når processen er afsluttet, ændres bufferfunktionerne, og processen gentages. Buffere gør dette for at holde hukommelsen løbende, og der er ingen forsinkelse, da en buffer producerer den enkelt ramme og skubber den derefter til skærmen.

VRAM er også en af ​​de vigtigste spillere, når det kommer til antialiasering. Anti-aliasing hjælper med at fjerne tandede hjørner eller trappe-lignende grober, så grafikken forbedres og ser jævnere ud. Dette gøres ved at tilvejebringe en grov graf over hvor de taggede hjørner mødes.

Mængde af videohukommelse

Den mængde videohukommelse, der kræves for at gemme det billede, der skal vises, afhænger af den viste opløsning. Antallet af farver afhænger af antallet af bit, der bruges til kodning.

Eksempel: 2⁸ = 256

Antal bits Antal farver
1 2
4 16
8 256
15 32768
16 65 536
24 16 777 216
32 4 294 967 296

Mængden af ​​hukommelse er simpelthen antallet af nyttige pixels multipliceret med antallet af bit pr. Pixel. Vi deler alt med 8 for at videregive byte (1 byte = 8 bit).

Videohukommelsen på et grafikkort bruges til mange formål. Det giver blandt andet mulighed for at gøre visningen af videoer mere flydende eller at gemme de nødvendige oplysninger til syntese af 3D-billeder.

Moderne operativsystemer som Windows 8, Windows 10, MacOS eller GNU / Linux kræver en stor mængde videohukommelse for at optimere displayet. Med hensyn til de nyeste videospil fungerer de endnu bedre, når mængden af ​​videohukommelse er stor. I dag er det almindeligt at finde grafikkort udstyret med 4, 8 og 12 GB hukommelse.

Komponenter på et grafikkort

Grafikprocessoren

Grafikprocessoren (GPU) bruges til at frigøre mikroprocessoren fra bundkortet ved at understøtte specifikke beregninger til visning og koordinering af 3D-grafik eller konvertering af YCbCr til RGB farverum; når ikke vektorfunktioner, der tillader rekonstruktion af komprimerede billeder af visse videosekvenser, såsom H.264.

Denne opdeling af opgaver mellem de to processorer frigør computerens centrale processor og øger dens tilsyneladende styrke i overensstemmelse hermed.

Grafikprocessoren er normalt udstyret med sin egen radiator eller ventilator til at sprede den varme, den producerer.

Videohukommelse

Videohukommelsen gemmer digitale data, der skal konverteres til billeder af grafikprocessoren og billeder, der behandles af grafikprocessoren, før de vises.

Alle grafikkort understøtter to metoder til at få adgang til dens hukommelse. Den ene bruges til at modtage information fra resten af ​​systemet; den anden anmodes om visning på skærmen.

Den første metode er en konventionel direkte adgang (RAM) som for de centrale hukommelser, mens den anden metode normalt er en sekventiel adgang til hukommelsesområdet, der indeholder informationen, der skal vises på skærmen.

RAMDAC

RAMDAC (Random Access Memory Digital-Analog Converter) konverterer billederne, der er gemt i videohukommelsen, til analoge signaler, der skal sendes til computerskærmen. Det er blevet ubrugeligt med DVI (digitale) output.

Video BIOS

Video-BIOS er til grafikkortet, hvad BIOS er til bundkortet. Det er et lille program, der er gemt i en skrivebeskyttet hukommelse (ROM), der indeholder nogle oplysninger om grafikkortet (f.eks. Grafiktilstande understøttet af kortet) og bruges til at starte grafikkortet.

Forbindelse mellem grafikkort og bundkort

Spillestiger

Forbindelsen til bundkortet oprettes via en port tilsluttet en bus.

I årenes løb har forskellige teknologier fået hinanden til at imødekomme de voksende behov for overførselshastighed på grafikkort:

  • Den første anvendte teknologi var ISA-teknologi, der blev brugt siden 1984 til at tilføje kort med mere videohukommelse end standardkort leveret af computerproducenter eller kort, der bruger instruktionssæt til at fremskynde visningen af ​​vinduer. Nogle maskiner (i hovedsageligt IBM) brugte VLB- bus (Vesa Local Bus), men denne type bus blev hurtigt opgivet på grund af dens høje specificitet. Med ankomsten af ​​de første Pentium-processorer i 1994 blev PCI-interface derefter brugt. AGP-bussen, der optrådte i maj 1997, blev erstattet af PCI Express-bussen, der optrådte i 2004. PCI Express, der leverer den tovejs datahastighed for PCI-Express 2.0 (500 MB / s), er beregnet til at erstatte alle slots i Intern udvidelse af en pc, inklusive PCI og AGP. Med USB-bussen kommercialiseres nye eksterne grafikkort, der drager fordel af den høje hastighed, som USB-bussen tilbyder. version 2; De når kun deres fulde modenhed med USB-version 3, så et tilstrækkeligt antal billeder pr. Sekund kan ses, så videoerne kan ses i fuld skærmtilstand. Det er også det interface, der bruges til at forbinde Virtual Reality-brillerne på selve grafikkortet.

Der er andre typer forbindelser i andre computerarkitekturer, såsom VME-bussen, men de er ikke meget anvendt og er forbeholdt verdenen professionel computing og industri.

Forbindelse med grafikkort

Grænsefladerne er opdelt i to klasser:

Analoge grænseflader

  • Standard VGA-interface: grafikkort er normalt udstyret med et 15-poligt VGA-stik (Mini Sub-D, der består af 3 serier med 5-polet), som regel er blå i farve, hvilket tillader tilslutning af en CRT-skærm. Denne type interface giver mulighed for at sende 3 analoge signaler svarende til de røde, blå og grønne komponenter i billedet til skærmen. Composite video interface: til output til et simpelt tv eller videobåndoptager. S-Video-interface: Flere og flere kort er udstyret med et S-Video-stik til at vise dette signal på en tv- eller videoprojektor, der tillader det. Denne analoge udgang leveres ofte med en S-Video til kompositvideo-adapter, hvorfor det ofte kaldes et "TV-stik." TV-Out interface: i form af et 6-pin mini-DIN-stik (som PS / 2-porten) transmitterer det video- og lydinformation og blev brugt af Nvidia og Winfast (for eksempel Winfast Geforce 2 TI).

Digitale grænseflader

  • DVI (Digital Video Interface), der findes på nogle grafikkort, giver mulighed for at sende digitale data til kompatible skærme. Dette forhindrer unødvendig digital-til-analog og derefter digital-til-analog og analog-til-digital konvertering. En HDMI-interface, der gør det muligt at forbinde kortet til en high definition-skærm og samtidig overføre lyddelen (alsidig, dette format er erstatning for SCART). Signalet er rent digitalt. En DisplayPort-interface, som er en ny generation af digital audio / video-forbindelse, uden rettigheder eller licenser. USB 3.0, til forbindelse med vores enheder såsom virtual reality-briller.

Nuværende modeller kombinerer normalt to typer grænseflader: et tv-interface (S-Video eller HDMI) med en computerskærmgrænseflade (VGA eller DVI).

I tilfælde af analoge grænseflader bruges nogle signallinjer til at transmittere information om specifikke data på den anvendte skærm. Monitoren kan transmittere information som den optimale definition og dens opdateringshastighedsgrænser. Dette gør det muligt for operativsystemet at blive informeret intelligent om den bedste definition, f.eks.

I tilfælde af digitale grænseflader udveksler skærmen og grafikkortet information for at udføre de samme funktioner som i de analoge; Samtidig overføres nogle oplysninger om yderligere funktionalitet, såsom kopibeskyttelse eller digital lydtransportfunktioner, med dem.

De største producenter af grafikkort

Der er to store grafikkortproducenter, der konkurrerer på markedet. På den ene side Nvidia med sit flagskibsprodukt: Geforce og AMD med sit Radeon-kort.

Nvidia "Kongen af ​​grafikkortet"

Nvidia er en af ​​verdens største udbydere af pc-grafikkort, fra chipsetkort til spilgrafikkort.

Virksomheden blev grundlagt i 1993 i Santa Clara, og hundreder af millioner grafikkort til pc'er og konsoller er solgt over hele verden i dag. Kortene bliver så kraftige, at de selv er små computere.

Nuværende arkitekturer af Nvidia-grafikkort

Turing arkitektur

Dets navn på markedet vil være under betegnelsen "RTX". Ethvert grafikkort, der bærer i dets navn RTX, vil være Turing-teknologi og er den mest innovative teknologi i mærket, og det tilbyder os den højeste ydelse grafikkort i dag.

Hvis vi vil spille det nyeste i den bedste kvalitet, i den højeste opløsning og med virtual reality, har vi brug for en af ​​dem. Turing-arkitekturen fremstiller processorer med 12 nm transistorer og optimeres til Ray Tracing eller Realtime Ray Tracing, Virtual Reality (VR) og Artificial Intelligence. Vi er interesseret i de to første. Realtidsstrålesporing betyder, at vi i næste gen-spil og de nyeste titler får overlegen grafisk kvalitet end noget andet, vi har set før. Større realisme i skygger, refleksioner i vand og jord, dynamisk tilpasningspartikeltæthed for at give et slutresultat, der er så realistisk som muligt. Det samme kan anvendes til virtual reality.

Pascal-arkitektur

Pascal er arkitekturen i den forrige generation af Nvidia-grafikkort. Stadig i dag er de meget gode grafikkort og er placeret i både lav, mellem og høj rækkevidde. Generelt har de en lavere pris end de nye, og hvis vi får gode tilbud, vil de også være meget interessante.

Vi vil let kunne identificere dem, hvis ordet “GTX” og tal på 1000 vises i modellen, for eksempel 1050, 1060, 1070 og 1080. De arbejder også med alle slags spil i 1080p, 2K og 4K opløsninger.

ATI - AMD "Kæmper for at genvinde den tabte trone"

Det er Nvidias største konkurrent. ATI blev grundlagt i 1985 i Canada og blev købt af den gigantiske AMD i 2006, en producent af computerudstyr, inklusive processorer.

Dette er den evige krig mellem AMD og Nvidia, som hvert år viser nye teknologier og stadig mere kraftfulde grafikkort, der fremmer drivkraften til realismen. Det skal bemærkes, at designet af AMD-grafikkort er meget detaljeret (selvom de er placeret i en central enhed, så de normalt ikke ses).

Nuværende AMD-grafikkortarkitekturer

Radeon Navi

Dette er den nyeste AMD-teknologi, og den nyhed, AMD bringer til disse grafikkort, er deres arkitektur, hvori den hævder at have fuldstændigt redesignet, hvordan den håndterer instruktioner og behandlingen af ​​disse ved hjælp af grafikkernerne.. Dets navn er RDNA, og der er to nøgleegenskaber for brugeren: den første, en forbedring af den grafiske processors IPC (operationer pr. Cyklus) på op til 25% sammenlignet med den foregående generation, og den anden, en stigning i den samlede ydelse pr. watt op til 50%. En RDNA GPU skal tilbyde op til 44% bedre ydelse end en identisk GPU, men under GCN. Dette åbner mange døre for AMD for at skabe mere kraftfulde og effektive kort.

Men vi har stadig store fravær, f.eks. Strålesporing i realtid eller dyb læringsteknologi som DLSS på Nvidia. Selvom vi ikke tvivler på, at der snart vil være AMD-kort med denne teknologi, skønt de implementeres anderledes end Nvidia.

Radeon VEGA

Dette er den nyeste AMD-teknologi, og ethvert grafikkort, der bærer navnet "VEGA" i dets navn, vil være en del af denne teknologi. I dette tilfælde er fremstillingsprocessen for transistorer 14 nm. Denne teknologi implementerer ikke Ray Tracing som Nvidia, men har modeller, der er interessante for høj og mellemstor rækkevidde. Fra disse GPU'er skal vi kende computerenheder, flowprocessorer og deres hyppighed. Naturligvis, jo mere desto bedre.

I øjeblikket har mærket skabt det første grafikkort på 7nm-arkitekturmarkedet, kaldet Radeon VII, som vil være starten på producentens nye sortiment.

Disse grafikkort har også god ydelse i VR og i spil i 2K og 4K opløsninger, og vi vil være i stand til at spille de nyeste firmaer, der findes på markedet.

Polaris RX

Dette er den forrige generation af AMD-grafikkort, selvom de i øjeblikket er vidt brugt som low- end og hovedsageligt low- end komponenter. Det er grafikkort med en god ydelse i opløsninger på 1080p og 2K til en virkelig reduceret pris.

Vi vil hurtigt skelne dem med den karakteristiske "RX" i deres navn, og vi bliver altid nødt til at være opmærksomme på producenter med tilpassede modeller som Asus, da seriemodellerne er ret middelmådige og med dårlig køling.

Stik til grafikkort

Vi henvender os nu til tilslutningsmuligheder med hensyn til multimedieporte, som bliver stadig vigtigere for skærme i høj opløsning og virtual reality-briller. Vi gennemgår derefter, hvilke stik vi kan finde på et kort, og hvilke vi har brug for, afhængigt af hvilken skærm vi har.

HDMI-stik

High-Definition Multimedia Interface er en kommunikationsstandard til ukomprimeret lyd- og billedmultimedieenheder. Det er et langstrakt stik med to slibere i enderne. Vi har forskellige størrelser, HDMI, Mini HDMI og Micro HDMI. Vi er interesseret i, at det er et HDMI-stik og meget mere den version af HDMI, som den bringer.

HDMI-versionen vil påvirke den billedkapacitet, vi kan få fra grafikkortet. Den seneste version er HDMI 2.1, som giver os mulighed for at forbinde skærme med opløsninger op til 10K og gengive 4K ved 120Hz og 8K ved 60Hz.

De fleste kort har HDMI 2.0b, som giver os mulighed for at tilslutte 4K- skærme ved 60 Hz og dynamisk synkronisering. Et selv respekterende grafikkort skal medbringe mindst et af disse, hvis vi har en skærm med denne type interface.

DisplayPort-stik

Det er et meget lignende stik til HDMI, men med kun et grin på den ene side. Som tidligere vil versionen af ​​denne port være meget vigtig, og vi har brug for den til at være mindst 1, 4, da denne version har støtte til at afspille indhold i 8K ved 60 Hz og i 4K ved 120 Hz.

Hvis vi har en højtydende skærm, vil den helt sikkert have et stik af denne type, og du har brug for grafikken for at få den til at få mest muligt ud af vores udstyr.

DVI-stik

Denne grænseflade er allerede usandsynligt at findes på aktuelle skærme, skønt grafik som RTX 1060 stadig bringer en. Der er forskellige versioner af DVI-stikket, selvom den mest udbredte i øjeblikket er DVI-D. Denne har et 24-polet stik og et vandret fladt tavle, der gør jorden. Det understøtter opløsninger op til 4K, men det anbefales ikke, hvis vi har nogen af ​​de tidligere stik.

USB Type-C-stik

Dette er en af ​​de nye tilføjelser til tilslutningen af ​​nye generation grafikkort. Dette stik vil være meget vigtigt fra nu af, især til bærbare computere og virtual reality-enheder.

Denne USB har DisplayPort alternativ tilstand, som ikke er andet end funktionaliteten i DisplayPort 1.3, med understøttelse af visning af billeder i 4K-opløsning ved 60 Hz. Denne port vil da være meget interessant for ultratinske bærbare computere, der ikke har DisplayPort-stik, og vi ønsker at få en ekstern skærm med denne grænseflade.

Men dette stopper ikke her, en anden af ​​de store hjælpeprogrammer i denne port er at skabe forbindelse til virtual reality-briller, da disse normalt medfører denne type forbindelse i øjeblikket. Især Nvidia med VirtualLink. Så hvis vi planlægger at bruge grafikkortet til VR, er det bedst at have denne port.

multiskærm

Grafikkort med flere forbindelser, såsom 2 DVI eller en DVI og en VGA, giver mulighed for at forbinde 2 skærme til den samme computer for at udvide Windows-arbejdsområdet, hvilket kan være meget praktisk for dem, der arbejder med mange åbne vinduer.

Hvordan vælger man et grafikkort?

Har du allerede prøvet at købe et kort, har du søgt på internettet og i butikkerne og fundet, at det er mere forvirrende, end du troede?

Vi vil forklare, hvad vi synes er de vigtigste komponenter, som du skal tage højde for, når du går til at købe et grafikkort. Denne vejledning kan bruges, uanset om du køber dit første udvidelseskort eller opdaterer dit nuværende grafikkort for at tilpasse det til dit systems hardware, hvor du tager dine nuværende spil til fremtidens spil.

producenter

Den første ting man skal huske på er fabrikantforskellen: De to store navne er NVIDIA og AMD.

NVIDIA blev grundlagt i 1993 og frigav sin første GPU i 1999 med NVIDIA GeForce 256. I øjeblikket fremstiller NVIDIA ikke kun GPU'er, men er også gået ind på markedet for håndholdte enheder med NVIDIA Shield samt tabletmarkedet med Tegra Note 7.

AMD og dets grafikundermærke Radeon, der oprindeligt startede i 1985 under navnet Array Technologies Inc. (ATI), begyndte at producere integrerede grafikkort. De lavede endda den integrerede grafiske enhed, der drev Nintendos innovative Wii-konsol. I 2006 blev ATI erhvervet af Advanced Micro Devices (AMD). Selvom AMD fortsat fokuserer på CPU-markedet, er det nu forgrenet til et andet GPU-halvledermarked.

Forskellen mellem de to er i sidste ende personlig præference. Ydeevnen mellem de to kan sammenlignes med grænsen, og du vil bemærke, at de generelt tilbyder fremragende kvalitet på deres grafikkort. Men i dag overgår Nvidia AMD, når det kommer til grafikstyrke og ydeevne.

Du kan spørge mange forskellige mennesker, hvad deres præference er, når det kommer til at vælge en producent, men der er ikke en betydelig forskel.

Der er også forskellige underproducenter, der bruger NVIDIA eller AMD GPU i deres grafikkort. Igen kommer dit valg i sidste ende ned på personlig præference og budget.

Den eneste ting, man skal huske på, når man køber et grafikkort, er at større ikke altid er bedre. Når det kommer til grafikkort, kan ydelsen på et 2 GB grafikkort med gammel firmware være omtrent den samme som for et 512 MB grafikkort med ny firmware. Så hvis du ikke kan lide at lave hjemmearbejde og læse kortoplysningerne dybt, kan du prøve at fokusere på et kort, der er blevet frigivet for nylig.

Hukommelsestype

I øjeblikket bruger de forskellige arkitekturer, vi har set, hovedsageligt tre typer af grafiske minder, som vi bliver nødt til at kende og vide, hvordan vi vurderer deres egenskaber.

GDDR6 hukommelse

Dette er den hurtigste hukommelse, der findes i øjeblikket, men også den dyreste at fremstille. Det implementeres af Nvidias grafikkort fra Turing-arkitektur og er en af ​​hovedårsagerne til, at produkter er blevet dyrere end den forrige generation.

Denne GDDR6-hukommelse er i stand til hastigheder på ikke mindre end 14 Gbps. I næsten alle tilfælde finder vi normalt denne nomenklatur i stedet for den traditionelle GHz til at definere hukommelseshastighed.

HBM2-hukommelse

Denne hukommelse er den vigtigste nyhed i AMDs Vega-arkitektur, og selvom den ikke har så høje hastigheder som GDDR, har den en meget større busbredde eller interface, og når op til 2048 bit. Dets hastighed er cirka 1, 9 Gbps.

Lad os sige, at de leverer bruttohastigheden med busbredde og overførselskapacitet. Til praktiske formål har de en båndbredde, der ligner GDDR6-minder

GDDR5 og GDDR5X hukommelse

GDDR5X-hukommelsen er en udvikling af den normale GDDR5, som kun Nvidias high-end GTX-modeller af den forrige arkitektur implementerer, idet de er GTX 1080 og 1080 Ti. Hastigheden for denne hukommelse når op til 10 Gbps.

GDDR5-hukommelse er til stede i både Pascal-generationskortene og AMD Polaris RX, og vi kan finde det med hastigheder fra 6 Gbps til 8 Gbps, selvfølgelig jo mere desto bedre.

Hukommelsesbussbredde

Det andet aspekt, du skal tage højde for, er busbredden og grafikkortets urhastighed.

Hukommelsesbussbredden repræsenterer antallet af bit, der kan transmitteres og måles i bit. Det kaldes et ord, instruktionen, der sendes fra hukommelse til processoren, jo længere ord vi kan sende, jo større er bussen, og derfor er større kapacitet til at behandle instruktioner, vi har. I øjeblikket har grafikkort en busbredde mellem 192 bit og 2048 bit, som vi har set i HBM2-minder . Jo større busbredde, jo bedre, men altid under hensyntagen til den båndbredde, som vi endelig får.

På sin side er urets hastighed dybest set antallet af operationer, som grafikprocessoren kan udføre på et givet tidspunkt. Jo højere denne frekvens er, jo hurtigere er operationerne, og desto flere af dem. I øjeblikket er hastighederne mellem 1500 MHz og 2000 MHz.

Den sidste komponent, der skal overvejes, når man sammenligner priser, er den type skærm, du bruger. Hvis du lige har købt en 4K-skærm, har du sandsynligvis brug for et par (eller flere) grafikkort for at opnå den opløsning, du ønsker på denne skærm. Større skærme og højere opløsninger kræver mere RAM for korrekt at nå deres fulde kapacitet.

Strømforbrug og strømstik

Mængden af ​​strømforbrug, der bruges af et grafikkort, vil påvirke den strømforsyning, vi har brug for til hele systemet. Generelt kan vi finde flere typer eller snarere mængder stik. Heldigvis fungerer alle grafikkort med den samme indgangsspænding, så i denne forstand har vi ikke problemer med stikkene på vores strømforsyning. Typer, som vi kan finde:

  • 6-polet stik: det er det grundlæggende stik, og hvert grafikkort i midten / høj rækkevidde vil have mindst et af disse. Det er simpelthen et kabel med to rækker med 3 stifter. Alle kilder har mindst en. 6 + 2 stifter: ud over de foregående 6 vil der være to til, danne to rækker med 4 stik. Tilsvarende vil enhver selv respekterende strømforsyning bringe disse to stifter sammen med den anden 6 på en aftagelig måde. 8 + 6: Vi henvender os nu til kort, der har en TDP på ​​mere end 160W. Ud over 8-polet stik (6 + 2) finder vi et andet, med yderligere 6 ben. 8 + 8: Endelig giver kortene med det højeste forbrug og mere end 200W det komplette sæt, der vil være to 8-polede stik. Aktuelle kilder over 500W skal have to af disse stik, helst separat på separate kabler.

Afkøling på grafikkort

Når det kommer til køling, er der let at huske og holde sig til forholdet: mere er altid bedre. Hvis du ikke kan bestemme mellem to grafikkort, hvoraf det ene har en enkelt ventilator, og det andet har to fans (begge af samme størrelse og kvalitet), er valget let.

Der er tre hovedtyper af kølemekanismer, som du finder med grafikkort.

Passiv dissipation

Den første er den enkle overførsel af varme fra komponenten til en lille køleplade, der også kaldes passiv afkøling. Et almindeligt sted at finde passiv køling er i RAM-moduler.

Aktiv spredning

Den anden type kølemekanisme er gennem aktiv køling. En platform sidder på toppen af ​​grafikkortkomponenten, ligesom GPU, og overfører varme til et stort område. En ventilator, eller to eller tre, vil også hjælpe med at flytte den varme væk fra den udvidede overflade for at muliggøre mere varmeoverførsel. Dette er en af ​​de mest almindelige, hvis ikke den mest almindelige, metode til afkøling af grafikkort. Derudover har vi to grundlæggende typer:

  • Brugerdefineret eller lodret flow heatsink : Disse heatsinks er langt den bedst fungerende. De er sammensat af en base, der er konstrueret af kobber, der er i kontakt med GPU og strømfaserne. Nogle varmerør, der er integreret i denne base, har ansvaret for at opsamle al varmen derfra og fordele den mellem en finnet veksler, der er installeret i hele udvidelsen af ​​kortets PCB, og endda overskride denne mål og strække sig ud over det. Denne blok er lavet af aluminium eller kobber og bades af en lodret luftstrøm genereret af en, to eller op til tre ventilatorer installeret på et dæk over denne blok. Blæseapparat med blæser Type af kølelegemer er ældre, og det er sjældent at se det i nuværende modeller, da luftstrømmen er dårligere og dissipationen meget mindre optimal. Disse heatsinks har en kobberkerne til at fange varmen og distribuere den til det øverste område, hvor der vil være en finnet blok. Nå, denne blok vil blive badet af en aksial luftstrøm, der kommer fra en centrifugalventilator (den fanger luften lodret og udviser den vandret). Alt dette vil være dækket med et ydre dæksel for at forhindre luftstrømmen i at sprede sig, før den går gennem finnerne.

Væskekøling

Den tredje metode til afkøling af et grafikkort er gennem væskekøling. Som den foregående metode opretter en platform forbindelse direkte til grafikkortets vigtigste varmeproducerende komponent (ja, GPU igen). I stedet for at varmen stråler gennem et større overfladeareal øges imidlertid væsken inde i kølemekanismen i temperaturen, når den overføres fra denne platform til væsken, og væsken føres til en radiator, der generelt tæller med en ventilator, der yderligere fjerner varme fra væsken. Denne metode er mere almindelig for avancerede grafikkort og til tilpassede ændringer.

Det anbefales stærkt, at du kigger hurtigt på kortets dimensioner og måler dit udstyr. Et simpelt trin, der kan spare dig for timevis af hovedpine og et par ekstra euro. Når det drejer sig om at vælge en afkølingsmekanisme, skal du bare huske, hvordan kortet skal bruges: se en film nu og da på den 24-tommer skærm, eller spill Overwatch på en 4K-skærm med 3D-indstillinger på max.

GPU-overklokering

Du kan helt sikkert ændre uret på dit grafikkort for bedre ydelse, men skal det dog være det værd? Det er det bedste spørgsmål.

Kort sagt er overklokning processen med at øge en processor's urhastighed over det, der er fastlagt af producenten, hvilket kan resultere i højere ydelse.

En behandlingsenhed, såsom en CPU eller GPU, vil have et ideelt og optimalt interval, hvor overklokning giver højere ydelse. Hvis urets hastighed forøges for meget, bliver processoren ustabil og muligvis beskadiget. Der er andre variabler, der kommer i spil, når man overklokkerer, men en af ​​de vigtigste er køling.

Den eneste rigtige test til at finde ud af, om overklokning er det værd eller ej, er at virkelig overklokke kortet og teste det med de spil, du er vant til at spille.

Hvis du har timet dit kort sikkert og korrekt, vil du bemærke en lille stigning i ydeevnen, og kortet fortsætter med at fungere sikkert ved moderate temperaturer. Et par ting, du skal huske på, før du overklokkerer: Denne proces kan hurtigt reducere levetiden på dit grafikkort, hvis du ikke er forsigtig. For det andet skal du holde øje med temperaturen på dit grafikkort, mens du tester.

Et gyldigt tip er at gå til et servicecenter og købe et lasertermometer. Selvom du måske bemærker, at temperaturen på grafikkortet, der er anført i et benchmark, ligger inden for et acceptabelt interval, kan den faktiske temperatur på PCB (PCB) og de underliggende kondensatorer langt overstige normale driftstemperaturer.

Overklockningsprocessen er temmelig let, ved hjælp af et værktøj som MSI Afterburner hæver du langsomt urfrekvensen fra 10 til 25 MHz, indtil du begynder at se grafiske fejl eller gå ned. Hvis du virkelig ønsker at øge kortets ydeevne, kan du eksperimentere ved at sænke hukommelsens urhastighed på samme måde. Når du går et skridt videre, kan du endda øge kernespændingen i trin på 8 mV for at få et par flere FPS.

Hvorfor skal du ikke være opmærksom på at opdatere dit kort på myntens bakside? Hvis der ikke er penge, der er tilbage til at overklokke, er det selvfølgelig en fremragende mulighed for at give nyt liv til dit kort, men det nye liv, du giver til kortet, er kun det liv, som grafikkortet har gemt for fremtid. Faktisk kan det spare dig for tid og penge på at opdatere dit kort til en ny udgave og sælge dit ældre kort.

Hvad er SLI, NVLink og Crossfire

SLI, NVvid fra producenten Nvidia og Crossfire fra producenten AMD, er en måde at fordoble systemets grafiske ydelse ved at tilføje et andet kort til computeren. Der er dog en hovedkomponent: GPU'en for begge kort skal være identisk, både hos producenten og i modellen. Hvilket betyder, at hvis du bruger en NVIDIA GeForce GTX 1050 og en anden GTX 1050, har du det godt.

Du kan endda blande undermærker, f.eks. Et MSI GeForce GTX 680-kort med et Zotac GeForce GTX 680. Producenterne kan imidlertid ikke blandes. At sætte en AMD Radeon R7 370 med en NVIDIA GeForce GTX TITAN Z ville ikke fungere.

Med SLI, NVLink og Crossfire forbinder du blot dine grafikkort til PCI Express- porten. Derefter er de to kort forbundet med hinanden ved hjælp af et simpelt stik eller jumper, som skulle være kommet med bundkortet.

Du har måske endda bemærket, at dit bundkort kom med to andre broer, afhængigt af bundkortet: en trevejsbro og en SLI- eller Crossfire-firevejsbro. Dette vil give dig mulighed for at tilslutte tre eller fire grafikkort på samme tid og teoretisk opnå tre til fire gange grafikudgangen.

I øjeblikket har den nye serie Nvida RTX-kort erstattet SLI-broen med NVLink, der implementerer en højere tilslutningshastighed.

Hvad er PhysX-motor og Ray Tracing

Har du nogensinde spillet et spil, hvor du kiggede på genstande og spekulerede på, hvorfor de bevæger sig sådan? Du kiggede på bladene, der faldt ned fra et træ og troede, at de faldt anderledes end de ville på et rigtigt træ. Det er fysik i spillet eller PhysX. For at gøre spillet mere realistisk har NVIDIA udviklet en realtidsmotor, der emulerer realistisk spilfysik, der kan findes i det virkelige liv. På denne måde når 3D-spil et helt nyt niveau.

Ray Tracing er på sin side et system, som grafikkortet simulerer bedst muligt, hvordan vores øjne ser virkeligheden. I det virkelige liv er det, vi ser, og den farve, vi ser, takket være fotoner, og hvordan de påvirker genstande. Nå, strålesporing består af en række computeralgoritmer, der sigter mod at simulere opførsel af lys i spil i henhold til egenskaberne for de repræsenterede objekter og lysets oprindelse. Derudover kan den nye RTX udføre denne behandling i realtid og viser meget succesrige og imponerende resultater.

Anbefalede grafikkortmodeller

Vi ved allerede godt godt næsten alt om grafikkort, og hvad vi skal tage højde for, når vi køber dem. Nu er det tid til at se de modeller, vi finder på markedet. Derfor vil vi dele dem op efter priser, så det bliver lettere for dig at finde et, der passer til dit budget.

Grafikkort til under 100 euro

Vi vil starte denne liste med en række grafikkort, som vi kan købe for mindre end 100 euro. Med disse kort vil vi ikke være i stand til at spille de nye titler, der er kommet på markedet, og hvis vi kan spille, vil det være med lav opløsning og grafik til et minimum. Dette er grunden til, at de hovedsageligt er rettet mod multimedieudstyr i lavere mellemklasse, da næsten alle af dem kan spille 4K-indhold som film.

De kan også bruges til gamle spil, Prince of Persia-stil eller GTX San Andreas, så retroelskere kan komme godt med til en latterlig pris. For en pris som denne kan du også overveje at købe et grafikkort med højere enhed, men brugte. Der er mange brugere, der ønsker at slippe af med deres gamle kort til høj eller mellemlang rækkevidde, og de er virkelig gode priser på Internettet.

kort Kernefrekvens Hukommelsesfrekvens Mængde af hukommelse Hukommelsesgrænseflade Hukommelsesbåndbredde Tilpasset kølelegemet Køb link
Asus GT 710 954 MHz 1800 MHz 1 GB GDDR3 64 bit 14, 4 GB / s passiver 54, 71 EUR Køb på Amazon
Gigabyte GeForce GTX 1030 OC 1518 MHz / 1544 MHz 60000 MHz 2 GB GDDR5 64 bit 48 GB / s Gigabyte 1 fan 81, 99 EUR Køb på Amazon
EVGA GT 1030 1290/1544 MHz 6000 MHz 2 GB GDDR4 64 bit 48 GB / s passiver Pris ikke tilgængelig Køb på Amazon
AMD Radeon RX 550 1183 MHz 7000 MHz 2 GB GDDR5 128 bit 112 GB / s Asus 1 ventilator 108, 00 EURKøb hos Amazon

I dette afsnit har vi valgt den billigste af alle en Asus GT 710, der ikke er orienteret til spil, kun til multimedia til 2K-indhold.

Derefter har vi introduceret et par GT 1030, som er de laveste i Nvidia Pascal-serien, og ja, vi kan spille gamle spil og endda spille 4K-indhold med dem. De klarer sig ganske godt på trods af deres pris, det kan stadig give dig et par overraskelser.

Endelig har vi introduceret RX 550, som er den bedste resultater på denne liste. Dette kort er på Amazon lidt dyrere end for eksempel PCComponentes, så undersøge, om du finder det til en bedre pris et andet sted end disse, som kunne være. Med det kan vi allerede spille relativt nye spil, skønt grafik er mindst 1080p.

Grafikkort til under 200 euro

Nu skal vi se kort og noget mere interessant, og at vi ud over at spille 4K-indhold uden problemer også kan spille videospil med acceptabel grafisk kvalitet og 1080p opløsning. Disse grafikkort koster ikke mere end 200 euro, og vi vil få en spiloplevelse på niveau med konsoller som PS4 eller Xbox One, hvilket slet ikke er dårligt.

kort Kernefrekvens Hukommelsesfrekvens Mængde af hukommelse Hukommelsesgrænseflade Hukommelsesbåndbredde Tilpasset kølelegemet Køb link
Nvidia GTX 1650 SUPER 1725 MHz 12000 MHz 4 GB GDDR6 128 bit 192 GB / s Dobbelt ventilator 148, 90 EUR Køb på Amazon
Gigabyte GTX 1050 OC 1379/1493 MHz 7000 MHz 2 GB GDDR5 128 bit 112 GB / s Gigabyte 1 fan 141.27 EUR Køb på Amazon
Gigabyte GTX 1050 Ti D5 1290/1392 MHz 7000 MHz 4 GB GDDR5 128 bit 112 GB / s Gigabyte 1 fan 159, 73 EUR Køb på Amazon
AMD Radeon RX 5500 XT 1685/1845 MHz 14000 MHz 4 GB GDDR6 / 8 GB GDDR6 128 bit 224 GB / s Dobbelt ventilator 194, 90 EUR Køb på Amazon

Vi anbefaler, at du ser performancetests af disse grafik i de spil, du er interesseret i at spille, for at få en idé om, hvad du vil finde. Vi har allerede anmeldelser af for eksempel 1050 Ti, hvor vi udsætter den for alle slags test med spil og benchmarks.

Nvidia GTX-kort anbefales stærkt i denne række processer, da de klarer sig til relativt lave priser. Vi anbefaler GTX 1650 Ti Super og GTX 1050, da selvom de er de dyreste, vil du bemærke forskellen med de andre. De er virkelig gode grafikkort, der vil give dig en god spiloplevelse, selvom du ikke bliver elsket af de mest entusiastiske spillere. Men at spille 1920 x 1080 er der masser.

De kræver ikke grafikkort med hensyn til strøm, og med en 400 eller 500 W strømforsyning vil vi være mere end nok til dem. Vi har også brugt til at passe ITX-konfigurationsmodeller til små chassis eller multimedieudstyr, hvilket sparer den størst mulige plads.

Grafikkort til under 300 euro

Vi hæver stangen lidt for at placere os i et lavere midterste interval. Disse kort vil give os en ret god spiloplevelse, hvor vi kan køre de nyeste videospil i Full HD-opløsning og mellemhøj grafik, når der er problemer. Generelt vil det tilbyde os en spilleoplevelse, der er overlegen i forhold til de nyeste konsoller på markedet, til en pris på omkring 250 eller 300 euro. Hvis du har råd til at udvide dit budget på 200 euro lidt mere, anbefaler vi en af ​​disse meget mere, da både ydelse og kvalitet er bedre.

kort Kernefrekvens Hukommelsesfrekvens Mængde af hukommelse Hukommelsesgrænseflade Hukommelsesbåndbredde Tilpasset kølelegemet Køb link

MSI GeForce GTX 1660 Gaming X 6GB GDDR5

1530/1830 MHz 8 Gbps 6 GB GDDR5 192 bit 192 GB / s MSI Frozr 2x 262, 90 EUR Køb på Amazon

Asus GeForce GTX 1660 SUPER OC Dual

1530/1830 MHz 14 Gbps 6 GB GDDR6 192 bit 336 GB / s Dobbelt ventilator PC-komponenter

Gigabyte GeForce GTX 1660 SUPER OC

1530/1860 MHz 14 Gbps 6 GB GDDR6 192 bit 336 GB / s WindForce 3x PC-komponenter
Sapphire Pulse RX 570 8 GB 1284 MHz 7 Gbps 8 GB GDDR5 256 bit 225 GB / s Sapphire 2 fans Pris ikke tilgængelig Køb på Amazon
Zotac GTX 1060 3 GB 1506/1708 MHz 8 Gbps 3 GB GDDR5 192 bit 192 GB / s Zotac 2 fans 357, 09 EUR Køb på Amazon
Gigabyte RX 570 4 GB 1244/1255 MHz 7 Gbps 4 GB GDDR5 256 bit 225 GB / s Gigabyte 2 fans 201.59 EUR Køb på Amazon
EVGA GTX 1060 6 GB SC 1607/1835 MHz 8 Gbps 6 GB GDDR5 192 bit 192 GB / s EVGA 1 ventilator 313, 00 EUR Køb på Amazon
Safir Nitro + RX 580 4GB 1411 MHz 7 Gbps 4 GB GDDR5 256 bit 225 GB / s Sapphire 2 fans 154, 88 EUR Køb på Amazon
Safir Nitro + RX 590 8 GB 1560 MHz 8 Gbps 8 GB GDDR5 256 bit 256 GB / s Sapphire 2 fans 212, 88 EUR Køb på Amazon
Gigabyte GTX 1660 Ti OC 1500/1800 MHz 12 Gbps 6 GB GDDR6 192 bit 288 GB / s WINDFORCE dobbeltventilator 283.49 EUR Køb på Amazon

Som du kan se, er denne liste dækket af kort fra den foregående generation. I tilfælde af Nvidia ser vi GTX 1060-modellen med Pascal-arkitektur, der gav os så god ydelse. Problemet med denne arkitektur er, at producenterne ikke længere producerer den, og de tilgængelige modeller er tæt på at blive udsolgt. Det er muligt, at takket være dette får du meget gode tilbud.

På den anden side har vi også AMDs tidligere Polaris-arkitektur med smukt designede Sapphire-modeller og LED-oplyste fans. Det interessante ved disse kort er ydelsen, de tilbyder os til en lav pris, generelt lavere end Nvidia. Derudover er bestanden mere komplet og vil være en god påstand, når GTX løber tør.

Alle disse kort tilbyder os en ydelse, der er lig med eller bedre end den gamle GTX 980 eller Radeon R9 Fury, så det er ikke dårligt. Med dem alle kan vi spille uden problemer i 1080p-opløsning og også 2K, hvis vi sænker den grafiske kvalitet og filtre for spillene.

Grafikkort til under 500 euro

For en pris over 300 euro begynder vi kun at se nye generationsmodeller. Det bedste af alt er, at vi er tættere på 300 euro end 500, som det er tilfældet med RTX 2060 i sin basismodel. Disse med grafikkort, der uden tvivl overgår konsoller som PS4 Pro og Xbox One X. Med dem kan vi spille uden problemer i 1080p-opløsning med grafik maksimalt eller næsten maksimalt og i 2K-opløsninger uden problemer. Også i 4K i tilfælde af RX Vega 56 og RTX 2060. Den nye GTX 1660 Ti er også klar til at positionere sig som en af ​​de bedste muligheder med hensyn til mellemstore spillere og et stramt budget.

kort Kernefrekvens Hukommelsesfrekvens Mængde af hukommelse Hukommelsesgrænseflade Hukommelsesbåndbredde Tilpasset kølelegemet Køb link
MSI GeForce GTX 1660 Ti Gaming X 6G 1500/1875 MHz 12 Gbps 6 Gb GDDR6 192 bit 288 GB / s Twin FROZR 339, 90 EUR Køb på Amazon
AMD Radeon RX 5600 XT 1650/1750 MHz 14 Gbps 6 GB GDDR6 192 bit 288 GB / s Dobbelt køleplade 339, 70 EUR Køb på Amazon
EVGA RTX 2060 XC Ultra 1830 MHz (boost) 14 Gbps 6 GB GDDR6 192 bit 336 GB / s EVGA 2 fans 474, 00 EUR Køb på Amazon
MSI RTX 2060 Ventus OC 1710 MHz (boost) 14 Gbps 6 GB GDDR6 192 bit 336 GB / s MSI 2 fans 350, 00 EURKøb hos Amazon
Asus ROG Strix RTX 2060 Super OC 1470/1830 MHz 14 Gbps 6 GB GDDR6 192 bit 336 GB / s ROG Strix 461.87 EUR Køb på Amazon
PowerColor Red Devil Radeon RX 5700 1465/1750 MHz 14 Gbps 8 GB GDDR6 256 bit 448 GB / s Triple Fan 419, 99 EUR Køb på Amazon
MSI Radeon RX 5700 XT Evoke OC 1605/1975 MHz 14 Gbps 8 GB GDDR6 256 bit 448 GB / s Dobbelt ventilator 487.65 EUR Køb på Amazon
Gigabyte AMD Radeon RX 5700 XT Gaming OC 1605/1905 MHz 14 Gbps 8 GB GDDR6 256 bit 448 GB / s Blæser 464.55 EUR Køb på Amazon

De er modeller, der i alle tilfælde har en sidste generations hukommelse i mængder større end 4 GB. Dette betyder, at vi ikke har noget problem med at indstille dybdeskarpheden til det maksimale i spil som GTA 5 og generelt i den nyeste generation af MMO'er. Hukommelser som højhastigheds-GDDR6 og højbåndbredde HBM2, giver os mulighed for overførselshastigheder over 300 GB / s, kun high-end dem overstiger disse fordele.

Hvis en hvilken som helst model, vi skal fremhæve på denne liste, er Nvidia RTX 2060, et grafikkort, der arver Ray-sporings evne i realtid med dens Tensor og RT-kerner til at opnå en ydelse, der er lig med eller bedre end den gamle GTX 1070 Ti. Nvidia RTX 2060 SUPER . Hvis du ønsker et højere trin, skal du gengive det som en gammel RTX 2070, og vi har mere VRAM.

En anden ekstremt interessant model er AMD Radeon RX 5600 XT, som også er bundet til ydeevne til RTX 2060, om end uden realtids Ray Tracing-mulighed. Prisen er også meget tæt på de to, selvom de tilpassede modeller af RTX forinden har en højere pris. Og hvis du vil gå til en højere ydelse, har vi også AMD Radeon RX 5700 og den allerede nævnte RTX 2060 SUPER.

Endelig ønskede vi også at sætte et grafikkort specielt designet til at spille med maksimal ydeevne. AMD Radeon RX 5700 XT er den aktuelle top i området. En model, som vi anbefaler at købe med en tilpasset kølelegemet for at undgå problemer. Og vi kan ikke medtage flere NVIDIA, fordi det allerede går til det næste pristrin.

Grafikkort til under 700 euro

Før vi gik videre til kort med en højere omkostning på omkring 900 eller 1.000 euro, ønskede vi at introducere Nvidia RTX 2070 i denne kategori , og dem, der muligvis kommer snart fra AMD. Ydeevnen bliver en GTX 1080, så vi kan spille i 4K-opløsning med god grafik og moderat filtre. I både 2K og 1080p forsvinder denne begrænsning i de fleste videospil, og vi vil ikke have noget problem med at sætte dem maksimalt.

kort Kernefrekvens Hukommelsesfrekvens Mængde af hukommelse Hukommelsesgrænseflade Hukommelsesbåndbredde Brugerdefineret kølelegemet Køb link
Zotac Gaming RTX 2070 Mini (ITX) 1620 MHz 14 Gbps 8 GB GDDR6 256 bit 448 GB / s Zotac 2 fans PC-komponenter
MSI RTX 2070 Super Gaming X Trio 1605/1800 MHz 14 Gbps 8 GB GDDR6 256 bit 448 GB / s TRI FROZR 609, 90 EUR Køb på Amazon

Turing's teknologi er klart dyrere end resten, primært på grund af de høje omkostninger ved GDDR6-hukommelse. Selv om det er sandt, at de i dag er de eneste, der er i stand til at udføre strålesporing i realtid. RTX 2070 er et grafikkort placeret, så at sige, i ingenmannsland, hvad angår omkostninger, overstiger det øverste niveau langt det, og det nederste niveau er betydeligt billigere.

Med hensyn til ydeevne svarer det til en GTX 1080 og en enestående RX Vega 64, som du vil huske er til en lavere pris. Vi stoler på, at med udseendet af nye modeller fra begge mærker, vil denne 2070 falde i pris til mere konkurrencedygtige, for i dag er det ikke det bedste forhold mellem ydelse og pris, men her er det selvfølgelig.

Grafikkort uden budgetgrænse

Her har vi allerede det bedste af de bedste, grafikkort med en ydelse, der er så ekstremt høj som den pris, de har. Vi har ikke introduceret nogen GTX, hovedsageligt fordi det er meget tæt på at være udsolgt, og de links, som vi leverer til køb, forsvinder inden for få dage. Med disse kort har vi ingen problemer med at spille alt, hvad vi ønsker, i ultra kvalitet. Vi vil nyde Ray Tracing i realtid med 4K-opløsninger. Selvfølgelig fordobler eller tredobler spiloplevelsen kapaciteten i en spilkonsol.

kort Kernefrekvens Hukommelsesfrekvens Mængde af hukommelse Hukommelsesgrænseflade Hukommelsesbåndbredde Brugerdefineret kølelegemet Køb link
MSI RTX 2080 Ti Duke 11 G 1350/1755 MHz 14 Gbps 11 GB GDDR6 352 bit 616 GB / s Tri-Frozr 3 fans Pris ikke tilgængelig Køb på Amazon
Gigabyte GeForce RTX 2080 SUPER Gaming OC 1650/1845 MHz 14 Gbps 8 GB GDDR6 256 bit 416, 1 GB / s WindForce 3x 765.45 EUR Køb på Amazon
Gigabyte RTX 2080 Aorus Xtreme Waterforce 1710/1890 MHz 14 Gbps 8 GB GDDR6 256 bit 448 GB / s Væskekøling 240 mm 988.99 EUR Køb på Amazon
Aorus RTX 2080 Ti Strix 1545/1695 MHz 14 Gbps 11 GB GDDR6 352 bit 616 GB / s Windforce 3 fans PC-komponenter
MSI RTX 2080 Ti Sea Hawk EK X 1350/1755 MHz 14 Gbps 11 GB GDDR6 352 bit 616 GB / s Væskekøling 120 mm Pris ikke tilgængelig Køb på Amazon
Nvidia Titan RTX 24 GB 1350/1770 MHz 14 Gbps 24 GB GDDR6 384 bit 672 GB / s Nvidia 2 fans PC-komponenter

Denne serie er kun forbeholdt entusiaster, folk der ikke behøver at tage 1500 euro ud af lommen for at købe det bedste, der er tilgængeligt. Ydeevnen er TOP, og design og finish er Premium. Vi har endda flere væskekølede blokke, og venter på den utrolige Asus ROG 2080 Ti Matrix, der snart kommer.

Som om RTX 2080 Ti ikke allerede var et ekstremt kort med 11 GB GDDR6 352 bit busbredde, er der vist en model der overgår det i absolut alt. Dette er Titan RTX på ikke mindre end 24 GB GDDR6-hukommelse og en sag på mere end 2.500 euro. Uden tvivl vil det være den eneste tilgængelige mulighed for at spille minesvegeren med grafikken maksimalt. Udenfor vittigheder er det det mest, vi kan finde i denne generation nu og i lang tid, men med den pris er det kun forbeholdt nogle få på denne planet.

Afsluttende ord på markedets bedste kasser

En verden af ​​grafikkort er en af ​​de mest komplekse at undersøge for at vælge de rigtige modeller. Der er mange, mange producenter og lignende funktioner, og det er vanskeligt at finde det bedste af dem. I de fleste tilfælde vælger vi den billigste producent i samme række, da forskellen for eksempel mellem en Asus 2080 og en Gigabyte 2080 er minimal.

Vi mener, at denne modelliste dækker de fleste spillerbehov i hele prisklassen. Generelt er de meget gode grafikkort med fremragende funktioner, der giver os mulighed for at spille praktisk talt alt i dag. Selvfølgelig skal man huske på begrænsningerne for modeller, der ikke overstiger 200 eller 300 euro. For hver spiller er der en, der kommer mindst i deres muligheder, generelt er det et høje omkostningsprodukt, som vi ser, og det er derfor, der er en verden kaldet gaming. Vil du sætte nogen anden model på denne liste, der har fået din opmærksomhed?

For at afslutte din ideelle gaming-pc anbefaler vi disse guider:

Vi vil sætte pris på det, hvis du delte det på sociale netværk, så denne information når ud til flere mennesker. Det ville også være interessant, hvis du efterlader en kommentar med dine indtryk, og hvis det hjalp dig. Hvilket grafikkort er det, der bedst passer til dine behov? Du kan spørge os i kommentarfeltet nedenfor eller i vores hardwareforum! Du finder et sundt samfund klar til at hjælpe på nogen måde.

Android

Valg af editor

Back to top button