Anmeldelser

Razer raion-gennemgang på spansk (fuld analyse)

Indholdsfortegnelse:

Anonim

Med Razer Raion har virksomheden selv ønsket at henvende sig til spillere med fokus på kampspil, som det tidligere gjorde med arkadepinden: Panthera Evo. Ved denne lejlighed har de valgt en premium fightpad, en hybrid mellem en klassisk Ps4-controller og en arkadepind, hvilket sparer afstande. De seks største frontknapper med mekaniske kontakter og det 8-vejs mekaniserede taktile krydshoved er de mest differentierende elementer på denne enhed, der kan bruges på både Ps4 og PC.

Razer Raion tekniske specifikationer

unboxing

Det overordnede design af sagens udvendige, der består af blå og hvid, minder om andre Razer-produkter til Ps4 og Sonys egne. På fronten vises et detaljeret billede af oversiden af ​​Razer Raion, omkring det er produktnavnet og firmalogoerne trykt på skærmen. Bagsiden af ​​kassen fremhæver nogle af hovedfunktionerne på fjernbetjeningen.

Når vi åbner frontdækslet, finder vi Razer Raion bokset og godt beskyttet mellem stift skum. I et nedre rum er der et 3-meter kabel, der er permanent tilsluttet fjernbetjeningen, en brugsanvisning og klistermærker med Razer-logoet.

design

Et af de første aspekter, der tiltrækker opmærksomhed, er fjernstyrkens robusthed, der er lavet af stiv sort plast. Uanset hvor meget pres og drejning der gives til kommandoen, er det umuligt at finde nogen del, der knækker eller ser spinkel ud. Tværtimod er de greb eller greb, hvor kontrollen skal holdes, lavet af den samme hårde plastik som resten af ​​produktet i stedet for det noget blødere gummi, som andre kontroller inkluderer for at øge vedhæftningen. Hertil kommer, at selve grebene er kortere end andre modeller, og selvom dette resulterer i et mindre jerngreb, er det stadig ret anstændigt.

Dens dimensioner på 173 x 103 x 58 mm gør det noget større end normalt, skønt det i princippet ikke er et problem for nogen type hånd, hvis du vil bruge de forreste knapper ved hjælp af klørestilen. For små hænder og endda for nogle store, hvis det kan være lidt mere ubehageligt, hvis du skal lege traditionelt. På den anden side er dens vægt på næsten 275 gram næppe mærkbar, og det kan siges, at det er endnu mindre.

På den forreste venstre side af Razer Raion er det 8-vejs taktile mekaniske tværhoved lavet af stift plastik med en afrundet form, og som udsender et umiskendeligt klik hver gang det trykkes på, der giver os mulighed for at få feedback. Dette tværstykke har derudover en forhøjet position i forhold til kontroloverfladen, der sammen med det rum, der er tilbage omkring det, giver større mobilitet og præcision, når man laver kombinationer eller halvmåner.

I det øverste centrale område forbliver berøringspanelet med Razer-logoet og en nedre grøn LED. På begge sider af panelet finder vi knapperne Share og Options i samme position som i Dualshock 4, men i modsætning til de originale, har disse en afrundet form, der skiller sig ud.

PS-knappen er som normalt placeret i den centrale del af betjeningen, og under den er der placeret to små rektangulære knapper, der skaber genveje. Venstre for at tænde og slukke mikrofonen og højre for gradvis at skifte mellem de forskellige lydstyrkeniveauer. Ved at holde lydstyrkeknappen nede, kan du sænke eller hæve disse niveauer ved hjælp af retningspuden. Hvis der trykkes på begge knapper på samme tid, aktiveres konkurrencetilstand, indikatorlampen lyser hvid, og knapperne PS, Share og Options deaktiveres for at undgå at trykke på dem ved en fejltagelse.

På den forreste højre side af Razer Raion er de seks knapper, der typisk bruges til kampspil. To rækker med tre knapper hver er grupperet i de sædvanlige. Den øverste række svarer til knapperne: firkant, trekant og R1; og den nederste med knapperne: X, cirkel og R2. Disse knapper er større end originalen for let at trykke på og monteres ved hjælp af Razers gule mekaniske afbrydere, der tilbyder ultrahurtig, lydløs respons med en levetid på over 80 millioner tastetryk.

Den øverste kant har de fire karakteristiske knapper eller udløsere: R1, R2, L1 og L2 i deres sædvanlige positioner. Forskellen i dette tilfælde ligger i fjernelsen af ​​den sti, der gjorde dem til triggere, idet denne gang er flad og mere nyttig til den type spil, som de er beregnet til. Knapperne har en glat og hård overflade, der reagerer med et klik, når de trykkes på. Blandt disse knapper er det kun USB-kablets output, der er fast og ikke kan adskilles fra Razer Raion.

Bagsiden inkluderer kun en switch til at vælge mellem dens anvendelse med Ps4 eller pc'en.

Endelig på den nedre kant finder vi en central måde forbindelsesporten til 3, 5 mm jack og på begge sider et par afskiftere, der ændrer nogle karakteristika ved Razer Raion. Den venstre knap giver dig mulighed for at vælge den funktion, som det taktile krydshår vil udføre mellem tre muligheder: DP = Retningspude, LS = Venstre pind eller RS ​​= Højre pind. Den højre kontakt giver dig mulighed for at konfigurere funktionen af ​​knapperne i den øverste kant mellem to indstillinger: Den første mulighed giver dig mulighed for at holde funktionen til knapperne L1, L2, R1 og R2 uændret; Den anden mulighed konverterer L1, L2 knapperne til L3, R3 og R1 og R2 til L1, L2.

ergonomi

Som forventet er designet af Razer raion beregnet til at maksimere spilbarheden i kampspil. De mekaniske knapper, en vigtig del, tilbyder bestemt en meget hurtig reaktion og behøver ikke at blive hævet helt for at aktivere din switch igen. Sammen med dette letter den større størrelse af knapperne deres hurtigpresning og favoriserer brugen af ​​den kloformede håndstil, noget almindeligt i arkadepinde. Selv i den større størrelse er den berømte klo-stil dog muligvis ikke så behagelig som ved traditionelle arkader, i det mindste med lidt øvelse. I vores tilfælde ender vi med at spille og gribe kontrolleren på den klassiske måde, noget der virkelig ikke er dårligt og ender med at blive en subjektiv sag.

Tværhovedet takket være sin rute og taktile respons reagerer nøjagtigt og hurtigt på spillerens input, hvilket letter gennemførelsen af ​​de vanskeligste halvmåner og kombinationer. Men vi står ikke over for det perfekte tværhoved. Når du trykker forsigtigt på det, reagerer alt som det skal, men når vi midt i en kamp begynder at lave combos og trykke hårdt på krydset, stopper det med at reagere effektivt i de øjeblikke, hvor vi trykker på og holder op med at sende signal. Det er noget, der for eksempel ikke sker med pinde eller med krydshovedet på det originale dualshock.

Den bageste udløser, takket være deres store overflade og korte rejser, fungerer og reagerer perfekt. Den kortere aktiveringssti gør dem ideelle til at øge responshastigheden i kampspil.

For at afslutte, selvom det for den stilspil, som spillet er bestemt til normalt ikke er nødvendigt at bruge en analog pind, ville det alligevel have været rart at have det. Der er også modeller af fightpads, der inkluderer det som andre, der ikke gør det, men for prisen på dette ville det ikke have været mere.

Forbindelse og software

Den faste, ikke-aftagelige patch-ledning, der er tilgængelig fra Razer Raion, begrænser perifere forbindelsesmuligheder. Heldigvis står vi over for et langt kabel, skønt uden det flettet maskeovertræk, som Razer har vant os til.

Forbindelsen til både konsollen og pc'en er plug and play og genkendes med det samme. I tilfælde af pc'en installeres driverne automatisk, og der er ingen mulighed for at konfigurere eller tilpasse et afsnit af Razer Raion fra Razer Synapse-applikationen, hvor kommandoen heller ikke genkendes.

Konklusion og sidste ord fra Razer Raion

Selvom Razer har et væld af controller-modeller til Ps4, har det denne gang været fokuseret på denne Razer Raion for at målrette mod det mest konkurrencedygtige publikum af kampspil. Det viser, hvordan virksomheden er blevet rådgivet af spillere i verden, og væsentlige aspekter som krydshovedet, knapper eller udløsere kommer meget godt ud med hensyn til design og konstruktion. Knappernes ting var heller ikke meget af en overraskelse, idet man kendte til den sædvanlige brug, som Razer foretager af sine gule kontakter, der indeholder praktisk talt alle dens kontroller.

Der er nogle usandsynlige aspekter, der overskygger sætet: Størrelsen på fjernbetjeningen, især hvis det skal bruges på en traditionel måde; problemet med krydshovedet, hvis det strammes for meget, og manglen på tilpasning eller analog pind.

Endelig er prisen noget, der altid vil konditionere offentligheden, og de € 110, som denne model koster, gør det vanskeligt for dem uden for den konkurrencedygtige sfære, selvom kvaliteten og holdbarheden af ​​denne Razer Raion er uden tvivl. Derfor finder vi en god kommando, der peger måder, men med dens mangler og en noget høj pris.

FORDELE

ULEMPER

DESIGN

Mangel på TILPASNING
Skub knapkvalitet NOGET Høj pris
IDEAL TIL KONKURRENCEN

Professional Review-teamet tildeler ham guldmedaljen:

Razer Raion

DESIGN - 87%

ERGONOMIK - 79%

TILSLUTNING OG SOFTWARE - 79%

PRIS - 75%

80%

God kommando men med frynser til polering.

En controller med godt designede aspekter, men til en høj pris.

Anmeldelser

Valg af editor

Back to top button